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[讨论] 如何告别《全面战争:真三国无双威力加强版》

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发表于 2020-7-13 17:55 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 hjd777 于 2020-7-20 20:56 编辑

    全战三国修修补补到今天,历经火炮无双弓箭无双铁骑无双,无论原版还是mod,始终还是存在一个破局之后就无聊的局面,就是武将无双,啥千军万马,都骚不过仨无双猛将。
    最近玩新DLC,吕布更是封神。于是萌发了削弱武将的想法。历经各种组合,最后还是选择了“武将合集”的套装,毕竟全面,省心,军政mod修改减少了一下各派系军队上限避免太卡。
    最初想凭借修改技能和武器伤害来达成目的,无奈技能修改实在过于繁琐。
    于是,简单粗暴:
    兵种血量全部10倍!!!是的你没看错,别说两倍了,5倍都没啥本质效果。
    武将近战武器伤害1/10!!!全派系技能冷却时间翻倍!!!
    单挑就算保证能赢但也无法秒杀敌将,阵斩敌将之后,武将就旁边吃瓜看戏,不时冲进敌阵骚个技能赶快溜出来,很多土金水将的辅助技能作用突显。满编战斗不追逃15~20分钟。
    有兴趣的可以自己用PFM和Excel修改,很简单地告别全战版三国无双。
    当然,若是有大佬直接修改技能伤害,配合武器伤害兵种血量,箭矢投石等等就平衡多了。


    ——好吧,玩到60多回合,mod加持下,AI10级精英兵遍地走,10倍血量只有原版还可以,目前改为5倍血量!!!

    原版5倍士兵血量(仅演义模式)
    5HP.pack (68.97 KB, 下载次数: 11)


    其他都是在MOD上改的无法分享。


    中后期战斗太频繁了,操作骑兵太累了。
    于是改了个女版青龙军,号为朱雀,全员围个方阵看戏就好哈哈。但是处决动作长柄(孙仁)不如双斧(郑姜)带感,双斧反骑画面太尴尬,好纠结。。。   
    其实战锤里有个全局减伤buff的词条方便多了,三国里没有。
    啥时候“新武将合集”和“名将复兴”mod组合作一波就无敌啦。

   




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