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楼主: 宇宙鼠
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[游戏资料] 19號更新檔官方中文內容!!

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发表于 2020-7-30 07:04 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 宇宙鼠 于 2020-7-30 09:13 编辑

各位夥伴大家好,19號更新一早就在官網出現了,現在都有官方簡中內容了,方便大家讀取參考:
19期更新(霰弹狂飙)重要请求在公布本月游戏大事件之前,请允许我们先向您寻求帮助。
在此,Undead Labs与北美红十字会合作,向您发出献血倡议
献出鲜血,就是为延续他人的生命而献出一部分的自我。
由于鲜血无法大量储存,血液供应已经告急,现下您的一份心意,对我们无比重要
立刻访问StateOfDecay.com/RedCross,献出属于自己的一份力量吧。
唯有携手,才可并进。
霰弹狂飙什么?原来离我们发布通行地带难度与横行霸道的掠夺包,已经过去整整一个月了吗?有一说一,确实已经一个月了,而这期间我们也没停下新一轮的游戏内容更新。
以下即是本次更新的精彩提要。欲知更多细节,还可在后文查阅对各项更新的详细说明,以及其它改进与bug修正的完整列表。
·       载具性能提高:经过机制改进,游戏中所有载具性能提升
·       霰弹枪加强:我们的喷子击退丧尸的停止力得到了飞跃。
·       德鲁克县升级改造:这一高原地图如今风景更加宜人,也更适合驾车出行
·       免费巡回采血车:使用无线电,即可为社区召来这辆独一无二的载具。这可是限时活动!
·       二次世界大战包回归已经发布的武器将加入掉落列表,全新武器与装扮则可以从赏金代理人处获得。
载具性能提高无论是在高速公路上飞驰,还是在扬尘土路上躲避丧尸,您的表现都有赖于载具的性能。根据各位玩家的反馈,我们掀开引擎盖,对游戏中所有的轿车、卡车、SUV及房车进行了载具性能的评估与改进
下次驾驶时,您可以留意这些亮点:
·       加速能力提升,助您躲避意图毁坏载具的巨无霸
·       越野性能更加优秀,让您在崎岖不平的地形上毫无阻碍地驰骋
·       倒车马力更强,助您摆脱不时出现在车前的恼人沟渠
·       地形与轮胎间的互动改进,能更好地展现公路、土路、泥地和水面上的不同“抓地力”
·       音效改进,更好地反映了扭矩与加速度的全新相关曲线
霰弹枪,已增强用雷霆万钧的霰弹枪轰飞邪恶尸变人,带来的本能刺激是其他枪械所无法比拟的。为了更好地实现这一丧尸群中开无双的幻想,我们大幅提升了霰弹枪的性能
你将发现:
·       五米范围之内,霰弹枪可以达成十拿九稳的击杀
·       五米至二十米范围内,霰弹枪则能够达成群体威慑,令来犯之敌纷纷倒地、肢体横飞。
·       霰弹枪造成的噪音显著减少,现与5.56口径枪械相当,更难以吸引不速之客。
您的霰弹枪在远程攻击时仍旧表现不佳(毕竟那是步枪的领域了),且并非潜行击杀的首选。然而,说到在丧尸大军中杀出一条血路,或者在需要撤退时拖延来袭丧尸的步伐,它是当之无愧的最佳武器。还等什么,现在就来试试吧!
德鲁克县地图升级改造我们从制作普罗维登斯岭地图的经验中获得了灵感,据此回顾已有的地图,看了看它们还有什么可以改进的地方。讨论的结果是,我们的美工还可以给德鲁克县多一点爱。因此,我们向全县派出了一支由景观设计师和建筑师组成的团队,他们的目标正是:增强地图的视觉趣味,并改善玩家的探索体验
为了增强地图的视觉趣味,这支团队在选定建筑的周围建造了基础设施,使其与周遭环境结合得更加自然,还在一些基地的所在地添置了路牌和场景装饰,并为略显贫瘠的不可游玩空间添加了细节。综合来看,这些修改使得这一地图探索起来更富有魅力、更具沉浸感
由于德鲁克县对载具相当不友好的一贯名声,我们本次将驾驶体验的优化摆在了首位。我们的团队平整了地形,清除了好几吨妨碍越野旅行、围成气人死胡同的石头。我们还修了几条崭新的土路,它们都会显示在地图上,以防您错过捷径。最后,我们放置了路牌、栅栏以及其他视觉线索,为驾驶员们保驾护航。
如果您已经有一段时间没有到访德鲁克县,我们鼓励您亲自开车去瞧瞧看!
人人都有的免费巡回采血车说到开车,现在所有玩家都可以使用全新无线电指令,将特殊载具巡回采血车送到他们的社区。
每个社区都可以免费使用一次这个无线电指令;此后,呼叫新的巡回采血车将会花费影响力。
这个无线电指令将取代巫师房车指令,并且只在限定期间内可用。打开物品栏,切换到无线电指令标签页,即可查看您能够使用的无线电指令。
二次世界大战包回归,更有新内容加入全新的二次世界大战包将为游戏带来8种全新武器、2件服装物品,以及一件特殊武器配件。这些物品有些来自欧洲战场,有些则是设计理念上受到了那段历史的启发,其中大多数都可以通过完成赏金代理人发布的任务获得。
·       仪式用M1A1汤普森冲锋枪:外观赏心悦目的冲锋枪,经年的呵护使其保存完好,仍可使用。
·       OSS静夜:据军事史学者们所说,这把自带消音的左轮手枪仅有一把原型,从未量产。不过,鉴于这些人都已经死了,就算你执意想零距离体验它的威力、精准度与惊人射程,也再不会有人阻止你了。
·       MP40冲锋枪:一把20世纪德国战时武器,作为战利品由一名美国步兵带了回家。其较小的口径、适中的射速、较长的枪体,使之作为突击平台使用起来异常得心应手。
·       FBI作战步枪:以军用勃朗宁自动步枪为基础的旧式枪械,可以提供大口径的火力,具有惊人的控制力。每把步枪都附有一个独特的旧式步枪补偿器配件(详情见下)。
·       苏式PPSh-41著名的二战苏式近程突击武器,以其高射速、坚固构造及简单易用而广为人知。装有不可卸下的枪口制动器。现已加入战利品掉落列表,可以在拾荒时得到。
·       危犬PPSh-41一位技艺精湛的末世枪匠对这把苏联冲锋枪进行了大幅改装,以面对噩梦般的当今世界。枪上焊有AK式枪口抑制器,改装后支持三连发,还包含其他优化。
·       古董德式挖壕工具:一把声音刺耳、势大力沉的“折叠铲”,适合用来把丧尸铲得血肉横飞。
·       坦克锤:你也许会讶异,坦克遇上的故障虽多,但大多用一把大锤就能轻松解决。当然了,这件武器也可以用来解决丧尸。
·       飞行员头盔:货真价实的皮制飞行员头盔,让你成为朋友们艳羡的对象。与航空护目镜配套。
·       战斗头盔:经典款军绿色头盔,长久以来象征着在枪林弹雨中的服役生涯。
·       旧式步枪补偿器:一款古董级的枪口配件,可提高枪械的火力、稳定性与耐久度。只可在FBI作战步枪上找到,但可以卸下安装在其它支持枪口制动器的武器上。
此外,所有二次世界大战包中的武器(上次这些武器可以获取还是在今年一月)均已加入战利品掉落列表,可以通过在游戏世界中探索得到。
风水轮转二次世界大战包的回归,也意味着我们要与防寒保暖内容包暂时道别。务必记得,您仍可保留已获得的所有物品,但将无法再获取已退役内容包中的物品。
待到八月,则轮到便携武器包(上次可以获取其内容还是在三月)重返游戏!除了该内容包中原本就有的9款武器,我们还将加入3个全新赏金任务,完成它们即可赢得全新物品。
八月回归时,所有便携武器包中的赏金任务将完全重置。因此,无论这一内容包对您而言熟悉还是陌生,赏金代理人那里都会有12项任务可供完成。对于已经完成部分或全部赏金任务的玩家,我们还对任务奖励作出了些许调整——随着我们离便携武器包的回归日期越来越近,我们也将发布更多的相关信息。
为了给这一内容包的回归腾出空间,八月时周年纪念包将暂时退役,不要忘了尽快完成相关赏金任务哦!
其它修正与改进战利品容器分布所谓战利品容器,就是那些您可以从中找到枪械、资源以及其他有用物资的东西。对于新开启的地图,我们对这些容器在建筑物中的分布方式作出了调整,旨在为长途拾荒之行减少挫败感,并制造更多激动人心的时刻
·       在原先的版本中,一般而言,对于主机,每个建筑中都会有5至6个可以搜刮的容器,要将它们全都带回家,玩家的背包容量总是差一点点
o  因此,玩家出门拾荒、探索建筑时,常常不得不半路打道回府,令人感觉有点挫败。
·       我们据此调整了容器的分布。如今,对于主机,大多数建筑中的容器数量不是少于4个,就是多于8个。
o  每个地图中的战利品总量保持不变,只有分布情况的方差增大了。
o  对于游客,容器的分布仍然保持不变。
·       这样一来,探索新建筑时,您的感想如果不是“很好,我背包空间多得是,这些东西全都可以拿回家”,那多半也是“哇,这里面东西也太多了,感觉一辈子也拿不完啊!爽到!”
o  记得届时真的默念“爽到”,会爽上加爽。
这项改动只适用于玩家在更新后定居的地图。对于已经定居的社区,战利品容器的分布在更新前后将保持不变。
系统更新
·       如果玩家已经在更高难度等级解锁过某项遗产福荫,那么从通行地带开始新游戏时,无论玩家是否在通行地带难度下解锁过相应遗产福荫,其通行地带版本都将生效
o  截至第18期更新,已在更高难度解锁过的通行地带遗产福荫有可能不会生效。
·       现在玩家可以在修车间内制作工具箱与高级工具箱了,不然它还能拿来做什么呢
o  此外更有全新批量制作选项,让修车间一跃成为制作工具箱的首选设施。
·       我们对占领地点、揭示其中容器图标这一过程的用户体验做了改进,使其对玩家更加友好。
o  对于与玩家之间有墙壁相隔的容器,将显示“空心”图标,表示这些容器位于另一个房间。
o  位于门廊等附近室外地点的容器图标,如今也可以从室内看到了。
·       我们重构了音乐播放列表,使各个游戏模式中的背景音乐更富于变化。
·       我们修正了衣橱中某些颜色与相应服装物品不一致的图标。
游戏逻辑
·       我们修正了左轮手枪噪音数据的计算方法。
o  此前.357口径的左轮手枪发出的噪音反而比.44马格南左轮手枪要更大,而这并不符合现实情况。
o  现在,所有左轮手枪的噪音都得到了减小,其中.44马格南左轮手枪是其中噪音最大的,但也并无过于明显的差距。
·       准星偏移得到了重新调整,与枪管长度更加一致。您将发现,.50口径步枪与长管左轮手枪的稳定性更胜以往。
·       现在,当友军的子弹不造成伤害地“穿过”您(因为本游戏并没有友军伤害)时,您将不会再看到鲜血喷溅的效果,也就不会对当前的状况感到迷惑。
平衡性调整
·       修正了大头领(升级版军用卡车)引擎耐久度下降速率为其余载具2倍的bug。
·       特种部队AW狙击步枪的重量减轻6磅,目前只比标准版极地勇士重1磅。
·       CM1-A破坏者如今具有等同于加装专业版枪口收束器的性能,更贴近该武器原本的设计意图。
·       将回声-S3霰弹枪的弹匣大小提升为6+1,使其在众多升级版霰弹枪中仍然保持竞争力。
·       历经长年更新,一度声名远播的尸王之剑似乎有些失去原有的魅力。为了保证它作为奖励的吸引力,我们提升了它的致命性、易用性与解体敌人的效率。
o  虽然程度不及尸王之剑,骷髅剑同样得到了加强。
·       高热发射器对付血疫之心的效率有所下降。虽然面对大群丧尸时仍然威力强大,但如今它已经不是对抗血疫之心的不二之选。
杂项
·       在德鲁克县的升级改造之外,我们还修正了各个地图中涉及碰撞、纹理等问题的多个小bug。
·       修正了数个第18期更新意外导致的室内灰度照明bug。
·       修正了深入腹地中与血疫墙战斗可能导致游戏崩溃的bug。


霰彈槍看起來好像變好了
現在就等明天吧!
據說美國時間要晚上八點才會出來
那我們這兒恐怕得等明天了----------------------
更正一下:我時差看錯了,應該今天就有更新了!

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