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[分享] <<Win7>>還有機會直接玩上純DX12遊戲, 兩個方案給各位參考/測試. [拋磚引玉 給懂編程的人參考]

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发表于 2020-8-7 00:20 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 alan2350 于 2020-8-10 23:48 编辑

更新:我剛試了補上三個api-ms-win-core開頭的DLL再開遊戲最後彈出0xc000007b錯誤也是說遊戲偵測到DX12支援組件但發現系統不是Win10結果遊戲自己當機了,這明顯是Sony在遊戲引擎中刻意施加的限制非要逼人用Win10不可。最後還是需要騙遊戲以為自己在Win10上運行的啟動,Linux跟MacOS能透過Wine/Proton騙過遊戲但Windows仍然沒有這種東西,還是需要懂編程的人出手,這帖只能說是拋磚引玉用的。

第一個方案有技術的人可以輕鬆解決.



Win7是部份支援DX12的!

Microsoft自己發佈了[ D3D12On7 ]也就是<Windows 7用的Direct3D12(DX12)運行組件>, 在Download package那裡下載的那個 microsoft.direct3d.d3d12on7.1.1.0.nupkg 可以用7-Zip去解壓縮 裡面有Win7適用的 [ d3d11on12.dll 跟 d3d12.dll 還有 dxilconv7.dll ], 只要用巧妙運用Win7還可以再戰下去(例如做出一個會向遊戲報稱系統是Win10 然後為Win7調用那三個DLL的遊戲啟動器) ,懂編程的人可以這麼玩順便造福其他玩家 .

https://www.nuget.org/packages/Microsoft.Direct3D.D3D12On7
Microsoft.Direct3D.D3D12On7
使用前需要確保Win7有安裝 KB4490628和KB4474419 更新.KB4490628
https://www.catalog.update.microsoft.com/Search.aspx?q=4490628

KB447441
https://www.catalog.update.microsoft.com/Search.aspx?q=4474419


第二個方案跟DXVK一樣簡單易, 定期更新DLL就可以改善體驗真正讓Win7完整支援DX12的方案.


新的VKD3D-Proton跟VKD3D不同, 前者已經整合了依賴的東西, VKD3D-Proton跟DXVK一樣可以給Windows直接使用, VKD3D-Proton跟VKD3D就是直接把DX12指令轉換成Vulkan指令給系統透過Vulkan API玩DX12遊戲,
Win7一早就完整支援Vulkan, 而Vulkan跟DX12是同一個世代的技術,
那個VKD3D-Proton編譯好的[ d3d12.dll ]可以在proton-ge-custom的壓縮包裡取得(DXVK的也是這樣)而且會定期更新, 路徑是[ Proton-5.9-GE-5-ST.tar.gz\Proton-5.9-GE-5-ST.tar\Proton-5.9-GE-5-ST\dist\lib64\wine\vkd3d-proton\d3d12.dll ] .
應試要配合DXVK的[ dxgi.dll ]和[ d3d11.dll ]和[ dxvk_config.dll ]使用, 路徑是[ Proton-5.9-GE-5-ST.tar.gz\Proton-5.9-GE-5-ST.tar\Proton-5.9-GE-5-ST\dist\lib64\wine\dxvk\d3d11.dll 和 dxgi.dll 和 dxvk_config.dll] .
把[ d3d12.dll ]和[ dxgi.dll ]和[ d3d11.dll ]和[ dxvk_config.dll ]跟遊戲主程式那個[ .exe ]放在一起之後再開遊戲就能測試是否有效.DXVK的DLL取代系統檔案前請務必備份好原本的DLL

proton-ge-custom的下載處:
https://github.com/GloriousEggroll/proton-ge-custom/releases


VKD3D-Proton的源碼(普通人請無視):
https://github.com/HansKristian-Work/vkd3d-proton

DXVK的源碼(普通人請無視):
https://github.com/doitsujin/dxvk

當然如果有人能做出一個能騙過遊戲或平台程式以為自己是在Win10啟動的而且可以選擇調用VKD3D-PROTON或者D3D12ON7的Win7/8/8.1用的DX12遊戲啟動器就完美了。





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