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[讨论] 轨迹发展到如今已经变成垃圾RPG,剧情太拖

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发表于 2020-8-7 05:43 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 shandrive 于 2020-8-7 05:45 编辑

玩了8,9小时,玩到演习第一天,剧情还仍是在聊日常,聚旧,喝茶,而且那些npc、剧情早就忘的7788

对白非常平淡,就是galgame日常生活那种风格,对白里还掺杂各种无聊的心理活动,
但这个又不是泡女game,图啥?

轨迹系列最好的还是空之轨迹2nd,其次1st
零之轨迹已经差了一个档次,碧之轨迹又差点
闪轨1又差点,2又比1差,3又更差。。。omg

画面是比以前好,但也因画面成本上升,城镇和野外地图数量缩水,加上写剧本的估计创意枯竭,于是只能用大量垃圾对白和情节拖时间

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