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[原创] 经过一天调试,完美解决了我的游戏崩溃,卡顿,头晕,一点经验分享。

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发表于 2020-8-10 11:24 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 13972270983 于 2020-8-10 11:35 编辑

[img]目前游戏运行流畅,我这低配机器连卡顿都没了,其实解决办法网上都有,许多人没有解决成功,是细节没处理好,

我机器 CPU E3 1230V2 + 显卡1060 3G+8G内存,算是勉强达到游戏最低配置,下面是一些要点,

1  Microsoft Visual C++ 2005-2019的所有X64  X86 版本全部安装,这个可以在你系统看的见是否安装完全。

2  DirectX 检测工具检测修复你所有的DX问题。

3  虚拟内存设置,这个很重要,我发现许多人照网上的设置其实并没有设置好就进游

    戏了,所以一直在优化哪里崩溃,或者进游戏后卡顿,我是这样设置的,首先我并

    没有把 自动管理所有的驱动器分页大小 打勾,我把勾取消了,接着我把自定义大
   
    小打勾,初始大小10000 最大值16000,这个时候有个点要注意,要先选择盘符再

    设置自定义大小,如果你不选择多数人就在默认的系统盘设置虚拟内存,我选的D盘,

    我开始设置系统盘由于我的系统盘剩余容量只有15G所以其实不够的,即使你设置成功

    重启电脑后依然是没有用的,进游戏还是崩溃,所以虚拟内存不要设置在系统盘,

    并且设置好后重启后再进设置里面看一下是否设置成功,如果成功可以看到虚拟内存数值在10000-16000之间的一个数值,

    还有一定设置在固态硬盘里面,我开始想我机械硬盘容量大就设置在机械硬盘里面,结果进游戏后明显卡顿,

    我重新设置在固态硬盘里面,所有卡顿都立即消失了。、
4  我开始也头晕,然后我把视野开到100,角色视角拉远就好了

最后感觉这个游戏其实优化还是不错的,我游戏内设置也不是完全最低,关闭垂直同步后低设置FPS 居然能稳定在60帧,

没有丝毫卡顿,中设置也能在40—60之间流畅不卡顿,我看许多人说60帧以上还一直卡顿,应该和虚拟内存设置在机械有关,

游戏内设置如下



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