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[新闻] 更多《红色警报3》1.07补丁信息

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发表于 2009-1-18 12:49 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
转自征服者
EALA社区经理APOC在官网公布了更多关于《红色警报3》1.07补丁的信息:

—应社区要求,加入2V2组队自动配对,让玩家可以和自己的战友一起参与2V2排名战。同时在1.07发布后,2V2的排名也将重置。[本人严重欢迎]
—修正一些比较严重的多人游戏漏洞,包括围墙节点,时空裂缝和冷冻直升机,以及MCV变卖等。
—涉及所有三个阵营的微小多人平衡变动,设计师胖子Greg Black正在官网寻求反馈。
—修正了自动配对搜索时等级分“范围”功能,让你能够找到与你级别更相配的对手。
—合并和重命名了一些玩家大厅,以利于寻找游戏类型。
—一些技术上的修正,将在接近完成时公布。


附:1.07平衡补丁的草案大纲

转自GT社区,作者Tree

EALA的RA3平衡设计师贴出了RA3 1.07补丁平衡修正草案大纲的修正版,当然这依然不是最终版。大家依然可以尽快的反馈问题至这里:http://www.gamereplays.org/community/index.php?showtopic=442502

全局平衡修正:

降落伞下降速度增加。

房子中驻兵的射程提升减少到25%(目前是100%)。

飞机返回基地的速度提升将少到25%(目前是50%)。

盟国平衡修正:

维护者装弹时间从5秒增加到15秒,升级高级航空后,装弹时间从3.5秒增加到10秒。

阿波罗飞行速度从250降低到225,米格、天狗和阿波罗以外的单位对阿波罗的攻击输出加倍(也就是加强地面防空),阿波罗的弹药减少25%。

世纪轰炸机的装弹时间增加50%。

多功能塔(未进驻)对步兵的伤害减少50%。

IFV的造价从900降到800。

航母攻击机的HP加倍。

驱逐舰的造价从1800降低到1500。

帝国平衡修正:

导弹类和子弹类武器对蜻蜓的攻击减弱25%。

帝国武士冲锋技能的时候装甲保持不变。

气球炸弹技能每增加一个级别蓄能时间相应的加大。

神风敢死队技能每增加一个级别蓄能时间相应的加大。

自爆技能对友军的攻击伤害将少50%。

VX防御塔核心扩展时间减半,VX防御塔武器切换冷却时间从15秒降低到2秒。

兵营、重工和船坞,每升级一次,HP也相应的增加25%。

兵营核心造价从750降低到500。兵营T3升级的时间从60秒降低到30秒。

电站的造价从1000降低到800。

船坞T3升级时间从60秒降低到30秒。

重工T3升级时间从60秒降低到30秒。

高科造价从3000降低到2500,扩展时间从16秒增加到30秒。


苏联平衡修正:

牛蛙的人间大炮弹射速度增加。

动员兵的攻击力增加25%。

米格的飞行速度从225降低到200,米格、天狗和阿波罗以外的单位对米格的攻击输出加倍(也就是加强地面防空)。

库拉的终极鱼雷技能攻击力从400降低到300,攻击力会随着射程逐渐减弱到100。

双刃的HP从600降低到500,载客量从5个降低到3个。
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