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楼主: 简森_亚当
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[MOD] 玩家微增强mod,还有AI暴兵和驻军重制等MOD合集【更新2023/03/20 更新dlc角色技能解锁和新传奇事务官,部队数量限制解锁,亚马逊驻军重制,行政】

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发表于 2020-8-17 19:12 | 只看该作者
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发表于 2020-8-17 19:15 | 只看该作者
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kkkkkkkkkkkkkkkkkkkkk
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发表于 2020-8-17 19:17 | 只看该作者
lz现在能修改兵模吗  替换那种
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发表于 2020-8-17 19:22 | 只看该作者
这个可以的说
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发表于 2020-8-17 19:23 | 只看该作者
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G胖の微笑

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发表于 2020-8-17 19:26 | 只看该作者
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发表于 2020-8-17 19:28 | 只看该作者
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 楼主| 发表于 2020-8-17 19:33 | 只看该作者
oyral123 发表于 2020-8-17 19:17
lz现在能修改兵模吗  替换那种

暂时还不行得说,兵种代码还没解密出来。
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发表于 2020-8-17 22:40 | 只看该作者
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发表于 2020-8-17 22:56 | 只看该作者
谢谢大佬分享
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发表于 2020-8-17 23:54 | 只看该作者
非非非非非常感谢楼主,解决了这代小镇守城难的问题,不过能不能冒昧问一下能不能把驻军优化再做的更强一点,给各个派系的特色兵种多一点 楼主接不接受支付宝充值?俺也不想做白嫖的伸手党
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 楼主| 发表于 2020-8-18 00:22 | 只看该作者
本帖最后由 简森_亚当 于 2020-8-18 00:26 编辑
饿梦惊醒 发表于 2020-8-17 23:54
非非非非非常感谢楼主,解决了这代小镇守城难的问题,不过能不能冒昧问一下能不能把驻军优化再做的更强一点 ...

充值就不用了,至于驻军优化,按照城市和城镇等级改的,T3城镇只有一个T5得驻军,每个派系都是他们自己的兵种,当然其他一些小派系会沿用,但是都不是可玩派系,主要是不破坏平衡得情况下进行修改,城市驻军总体来说没什么问题,其实我本身是想搞军营建筑提供驻军和不是城镇和防御建筑,但是这一代很偷懒,压根没有分这些,并且特洛伊城墙T1-T3三个等级,T1和T2用得同一个代码,根本没有分,导致T1和T2都是提供同样得驻军。至于还要加大力度魔改得话,我看着改一个给你吧。
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 楼主| 发表于 2020-8-18 00:32 | 只看该作者
饿梦惊醒 发表于 2020-8-17 23:54
非非非非非常感谢楼主,解决了这代小镇守城难的问题,不过能不能冒昧问一下能不能把驻军优化再做的更强一点 ...

不过说实话按照我的想法小城镇其实还能再改一下T1-T2的驻军,但是T3是已经改好了,城市早期也是可以再改一下,至于那些非可玩派系,例如亚马逊之类的,一是改了没有意义,对玩家来说是提升了难度,二是没有解密兵种代码前我不太清楚哪些是他们派系特有的兵种。
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发表于 2020-8-18 15:15 | 只看该作者
本帖最后由 水无月咲 于 2020-8-18 15:18 编辑

感谢楼主的分享
如果楼主想只在一个帖子里分享自己的 Mod,可以将更新日期写到标题上不然别人不点开就不知道有没有更新

另外问下现在有机会实现招募亚马逊的兵种吗?
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 楼主| 发表于 2020-8-18 16:00 | 只看该作者
水无月咲 发表于 2020-8-18 15:15
感谢楼主的分享
如果楼主想只在一个帖子里分享自己的 Mod,可以将更新日期写到标题上不然别人不点开就不知 ...

这个嘛,只能说试试看,游戏出了没多久,很多东西都没解码出来,知道怎么搞也搞不来,毕竟亚马逊的建筑好像是不一样的,我先试试看能不能扔进特殊招募里面吧。

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发表于 2020-8-18 16:29 | 只看该作者
请问为啥我的军队BUFF里的加攻速,就是那个换弹时间减少没有用
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发表于 2020-8-18 16:30 | 只看该作者
简森_亚当 发表于 2020-8-18 16:00
这个嘛,只能说试试看,游戏出了没多久,很多东西都没解码出来,知道怎么搞也搞不来,毕竟亚马逊的建筑好 ...

有劳大佬了
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 楼主| 发表于 2020-8-18 19:19 | 只看该作者

玩家资源buff和玩家部队微增强mod,还有AI暴兵【更新 城镇和城市驻军重制和AI无事务官】

9191911 发表于 2020-8-18 16:29
请问为啥我的军队BUFF里的加攻速,就是那个换弹时间减少没有用

我这里是明显有效果的,为了方便对比我改成-50%装填时间。你可能用了其他派系增幅之类的mod有冲突。

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发表于 2020-8-18 21:10 | 只看该作者

谢谢大佬
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发表于 2020-8-19 08:05 | 只看该作者
不懂就问,请问部队buff是敌我通用吗?
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发表于 2020-8-19 08:37 | 只看该作者
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发表于 2020-8-19 08:54 | 只看该作者
2个驻军可以一起用么 每次打赢了AI判定你会失败又来  反反复复
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发表于 2020-8-19 11:12 | 只看该作者
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 楼主| 发表于 2020-8-19 11:37 | 只看该作者
ki8693 发表于 2020-8-19 08:05
不懂就问,请问部队buff是敌我通用吗?

部队buff仅玩家生效。
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发表于 2020-8-19 11:38 | 只看该作者
感谢分享
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 楼主| 发表于 2020-8-19 11:40 | 只看该作者
  窝 发表于 2020-8-19 08:54
2个驻军可以一起用么 每次打赢了AI判定你会失败又来  反反复复

驻军重制V2里面的介绍有写到包含了城镇重制,所以不需要两个一起,还有就是后半段的打赢了又判定为失败是什么意思,失败的话就是败了,打赢了AI就被打退了,什么叫做打赢了判定为失败,我不是很明白。
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 楼主| 发表于 2020-8-19 13:02 | 只看该作者
本帖最后由 简森_亚当 于 2020-8-19 13:18 编辑
妖之瞳境 发表于 2020-8-19 11:12
楼主能不能做个mod让特洛伊两家的军兵种互通,都能招募,还有楼主能不能做个禁止ai合邦的mod,非常感谢! ...

特洛伊兵种胡同,禁止AI合邦暂时做不了额,因为要写lua,复杂的lua版本要等解码更多的代码,简单的lua我不知道有没有效果,但是全面禁止合邦很简单,或是单个派系允许,玩那个就选哪个派系。其实准确的说我已经做了一个lua,但是我不确定有没有效果,毕竟AI合邦时间不稳定,要好长时间测试,如果你要的话我可以先发给你进行测试也行。

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 楼主| 发表于 2020-8-19 15:26 | 只看该作者
妖之瞳境 发表于 2020-8-19 11:12
楼主能不能做个mod让特洛伊两家的军兵种互通,都能招募,还有楼主能不能做个禁止ai合邦的mod,非常感谢! ...

好的,我修改一下之前的回复,我现在就可以做一个复杂化Lua禁止AI合邦,但是....很有可能需要和我的另一个合邦mod一样替换掉3G大小的Data。
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发表于 2020-8-19 17:37 | 只看该作者
简森_亚当 发表于 2020-8-19 11:40
驻军重制V2里面的介绍有写到包含了城镇重制,所以不需要两个一起,还有就是后半段的打赢了又判定为失败是 ...

守城打赢了AI  血战险胜 AI后退 但是双方都有兵损  它判定再回来攻城依旧是胜利 所以又来。。。然后直到城破或者行动力不够走过来
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