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楼主: 無極之人
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[原创] 《恐怖统治》 mod 修改教程 (多倍经验,箱子和boss爆率修改,符文爆率修改,金币爆出数量修改) 完美版

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发表于 2020-8-26 14:56 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 無極之人 于 2020-9-11 11:16 编辑

哈哈,楼主经过多重实验,终于能做到完美修改了(额,还是有bug,跟死灵法师的有关东西都用不了,楼主再想想办法),这次应该可以快乐的刷刷刷了


当然,最后楼主也会放出自己修改的文件供大家享用的, 不过楼主的本体版本是 1.1.7.2 mod版本是  0.6.3.0b,


版本不对应的话的小伙伴就要自己想办法啦


不废话,这次我们开始吧




修改游戏需要有足够的耐心,而且请做好备份,具备基础的英语可以使得修改便利很多

由于很多修改器年代久远无法使用,功能过于暴力会使游戏失去乐趣,所有楼主只好自己修改了
楼主也是自己尝试了很多次,还去外网查询了很多资料才得以成功,修改之后也不是很完美,会有些bug,总之祝大家好运

0. 工作流程和原理介绍

其实恐怖黎明的mod 就是修改了的恐怖黎明,mod 和 本体的数据结构都差不多,一般mod 内会包含了修改的数据,同时mod 也会引用本体的一部分数据,所以我们修改的时候就会涉及到要将游戏本体和mod 的数据文件都解包,然后修改完之后再打包放回原来的位置即可。

1. 准备工作,将本体和mod 数据解包

恐怖黎明是自带修改软件的,就是游戏文件夹下的 AssetManager.exe

首先打开AssetManager.exe

选择 Work Offline


首次进入应该会让你选择
工作目录,构建目录,工具目录,如果没弹出来那就去 Tools 下点击 Options 来设定


Tools Directory 一定要设定成游戏本体目录,就是有 AssetManager.exe 的目录
Working Directory 是工作目录,是输出目录,最好是一个新的空目录
Build Directory 就是构建目录,就是我们最后输出文件用的,也要是新的空目录

设定好之后我们后面要做的事情首先是将游戏本体解包,其实这个软件是用来修改原版游戏,制作mod,但通过某些方法我们也能修改别人做的mod 或者合并mod。
请注意游戏本体解包的时候最好确保游戏内 mods 文件夹内是空的,就是说现在游戏内是没有 恐怖统治这个mod的,可以先将mods 文件夹里的东西剪切出去,否则解包本体很可能失败
之后选择 Tools -> Extract Game Files

选择游戏本体,点击确定之后选择是就开始解包

之后耐心等待 3-4分钟,看电脑性能,一定要等到asset manager 完成工作,中间有时候会卡顿,看起来像完成,但其实没有。完成解压之后请看之前选的 Working Directory,楼主是origin,里是否有
database 和 resources 两个文件夹。其中database 保留,resources 可以丢弃


之后我们解包mod,选择Tools  -> Options, 更换一个 Working Directory.楼主是 reiginofgrim


然后我们再次选择 Tools -> Extract Game Files, 这次我们选择恐怖统治的文件夹,

当然楼主修改完了所以恐怖统治的mod文件在游戏内部,如果是你们的话,恐怖统治的文件现在应该不在内部,注意
之后一样等待解包完毕
工作文件夹,楼主是reignofgrim,中会有 records 和 mod_testgrounds 两个文件夹,接下来就是关键的一步,新建一个文件夹 database,将这两个文件夹移入,之后请将 origin 中的 database/templates 复制到regnofgrim/database 下,如图所示。这里其实是将mod的文件结构改正确,同时因为 这个mod 用的数据templates 是原版的,所以需要复制过来,如果没有templates的话,build 会出错


现在楼主的目录结构是\origin
    \database
        \records
        \templates
\reignofgrim
    \database
        \records
        \mod_testgrounds
        \templates




2. 修改数据
修改数据涉及到本体数据和mod数据,楼主这里总结如下,金币和可破坏箱子的爆率(瓶瓶罐罐,各种垃圾堆,就是技能能打动的那种)需要修改本体数据

接下来点击 Tools  -> Options, 将 Working Directory 换回原游戏的解包文件夹 我这边就是 reiginofgrim,更换Working Directory需要重新打开 AssetManager
选择下方的database,可以发现 database 可以点开,里面选择 records -> game ,从这里开始就可以自己修改了,楼主教些基础的,想改其它复杂的就要靠大家自己啦。双击打开 records->game->gameengine.dbr,其中 Remards and Penalties 里可以修改 经验,将 experienceEquation 乘一个倍数即可,Randomizer Weights 里可以修改 物品的爆率,可以将broken 即破损的物品爆率调小一些就行了,这里也能修改 箱子里爆出物品的质量

这里可以修改宝箱爆出的物品数量可以物品概率

这里可以修改 符文的爆率


修改本体就将 Working Directory 修改为 origin, 打开database 下的records->items->lootchests->chestloottables。其中 各个 moneygenerator 就是各种箱子钱的爆出数量, 各个breakableloot 可以修改箱子物品爆出数量。


然后就是最后的步骤,生成新的 arz 文件了,右键database,点击 build即可,如果顺利的话大概要等15分钟,看电脑,就会在之前设定好的 Build Directory 生成一个 database.arz , 如果是修改mod就将它改名为 ReignOfTerror.arz 后替换原来的 mods/ReignOfTerror/database 下,如果是本体就直接替换 GrimDawn/database/ 把原来的备份哦,因为如果游戏里出什么bug 的话,可以换回来继续游戏,等过了出bug 的那部分之后再替换回来。
这样就完成啦,享受游戏吧。当然,楼主自己修改的东西就贡献出来给大家用吧,如果想修改更多就自己搞吧。有任何问题也可以问楼主
修改了爆率,大幅减少了 损坏物品出现的概率,30倍金币,10倍经验, 箱子基本都是 10倍数量,boss 的蛋可以爆出更多东西,符文爆率大提升,不过符文爆率要基本等你到70级之后才能享受到

https://pan.baidu.com/s/1WxRubPOeocJqeJMgapmzsA 提取码:jack

想爽的话推荐到 第二幕的古代通道,超多瓶子可以打基本这个修改是不需要刷图的,一直打下去就行,80级就能做出所有的符文之语了,不过某些地图boss还是蛮难打的


做好备份,有任何损失,楼主不负责哦















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发表于 2021-1-14 13:16 | 只看该作者
我的也是,有一些专精没有图标
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硬硬的板凳
发表于 2021-1-17 11:09 | 只看该作者
楼主你好 为什么我解包的时候提示没有模板呢 解包也需要模板吗
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发表于 2021-1-25 02:56 | 只看该作者
感谢楼主!
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发表于 2021-5-7 14:19 | 只看该作者
逛了这么多,发现楼主很好,现在的爆率都失效了  谢谢~~
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发表于 2021-7-15 13:33 | 只看该作者
可以 学习学习
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发表于 2021-9-25 20:21 | 只看该作者
赞一个,很想修改不同地区的佣兵同时存在
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发表于 2021-10-13 23:18 | 只看该作者
無極之人 发表于 2020-8-27 00:02
哦,忘说了,我的恐怖统治版本是 0.6.3.0b

问下大神!!恐怖黎明自带的MOD编辑器打不开是什么情况呀!丢失mfc140.dll!!什么鬼

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发表于 2022-2-20 14:55 来自手机 | 只看该作者
太感谢你了,终于找到一个是又全又清楚废话又少的教程了
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发表于 2022-5-30 09:35 | 只看该作者
大佬,为啥我的没有\templates选项啊

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坚决的顶,详细又可靠
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感谢大佬分享!大佬 我第二次解包的时候,也就是解包MOD文件的时候选择Tools 下面的Extract Game Files和 Options,都是灰色的,选择不了阿!这个怎么解包阿?
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