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[讨论] 【接着整活儿】全动态cutin动画可以实现了?cutin最新研究成果讨论。。。。。。

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发表于 2020-8-27 17:03 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
     最近在研究角色cutin动画文件的时候发现了一个和其他文件结构不一样的文件夹,其中cutin的文件格式是usm格式,也就是视频压缩封包的格式,把这个cutin动画改了编号替换到其他角色身上看了一下,发现竟然是前作的cutin动画。前作《sd高达G世纪:创世》里,角色的cutin动画表现得十分出色,但是缺点就是必须让特定角色驾驶特定机体放特定招式才能触发,而且总共cutin数量也是少得可怜。这个cutin的文件估计是制作组程序员在更新的时候把前作的文件不小心错放进来了把。
     所以我们对这个cutin动画进行替换的话,就可以在这一作里让cutin动画以动画的形式播放出来,也是就说角色不止是嘴巴能动了。随便做了点小动画看看效果:还是以公主殿下为例子


(好像混了什么奇怪的东西进去)
不过特效什么的都得自己加了,以前的特效用不了,所以对动画制作还要有一定的要求,具体能不能行还需要后续研究。。。。
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舒服的沙发
发表于 2021-3-31 13:21 | 只看该作者
卧槽。。。。这个有点东西
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硬硬的板凳
发表于 2023-1-3 16:04 | 只看该作者
大神您好,因為對於您說的USM動畫替代有興趣,假設從網路上找出過往機戰的腳色攻擊時的動畫,錄製下來然後轉成USM 這樣是可行的嗎
???
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