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[讨论] 战棋类只是一个表皮。高自由度选择,战斗策略、好玩的剧情才是内核。好游戏,就是好游戏,不分战棋类和即时类。勇于尝试,才不后悔。

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发表于 2020-8-29 14:31 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 冥帝王朝 于 2020-8-29 14:36 编辑

五年前我第一次失恋了,十分伤心,可是第一次玩到了《废土2导演剪辑版》之后,惊为天人,居然忘掉了失恋的感觉,全身心的进入了废土世界,当时真的被废土的世界观,还有高自由度的剧情选择性。。。还有枪战策略给震撼到了。。感觉超级好玩。原先我只玩过辐射3和新维加斯,,从没有玩过战棋类。。  当我玩了废土2之后。。超级迷上了,高自由度的战棋类游戏。。。

看到很多人质疑战棋类过时了。。其实战棋类有自己特殊的玩法。。
我粗略的感觉。即时类游戏,更注重操作性、、更有流畅性。  战棋类更注重的策略性。

而且废土系列,自由度也相当高,剧情选择也更厉害。。。  氛围也很足。。。。战棋类只是一个表皮。。高自由度选择,,和好玩的剧情。。不分战棋类和即时类,,好游戏,就是好游戏,,勇于尝试,才不后悔。。  不要被虚幻的战棋类外表所迷惑。。。等真的尝试一下。。不喜欢,那才不后悔。。(尤其是几乎没有代价的尝试。。)
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