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[讨论] 心心念的废土3,结果独立背包没了,负重惩罚没了,连战斗都比废土2容易了

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发表于 2020-8-31 10:08 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
固然废土2的时候在队友间倒来倒去腾背包空间是很麻烦,但是比较真实啊,而且还有负重惩罚,结果到了3代都没了。

这代的护甲头部和腿部也有了,不像2代只有一个胸甲,但是这代的护甲也太容易得到了,2代护甲少还很贵,3代才刚去downtown就几十块的护甲随便买了。而且头胸腿加一起,再加上perk能上10。

然后护甲提高的副作用是初始战斗太容易了,离远点站好位狙击手开一枪引战,其他人用类似overwatch那个功能,敌人一般会第一时间跑过来找掩体,但是路上就被集火干掉一两个,本来一局就没几个人,完全不经打。2代开始的战斗记得是战战兢兢的,我方皮脆掉血多,对方射程远杀伤大,感觉3代完全反过来了。

虽然2代图像不行建模不行,到了3代有所改进,可是这不是废土游戏的玩点吧。宁可牺牲画面,剧情做丰富一点儿,故事线做复杂一点儿不好么。

感觉废土3有快餐化的趋向,不知道是不是被微软收购后开发方向受影响了,回想起来,感觉甚至2代还要更好玩一些,虽然2代第二张大地图有烂尾的嫌疑,但是第一张大地图还是很不错的。


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