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[攻略] 《全技能效果详表》

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发表于 2020-9-1 16:01 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 y858405982 于 2020-9-7 10:55 编辑

《全技能效果详表》
长技能
力球技  全队所有能力值大幅提升一招致命  大幅提升队长的射门威力雪崩攻击  大幅减轻全队使用盘带动作、强球动作的精神消耗量
背水之阵  在防守三区内发动抢球时 消费所有精神使抢球必定成功
王牌较劲 队长消费精神为零
拼命的决心 队长持球时能额外发动第二效果
1、提升全队的速度能力值
2、依照周遭一定范围内的队友人数(最大三人)提升队长的进攻能力值
黑马 1V1 cost比自己高时 消费所有精力来必定获得胜利
超联手球技 大幅提升全队联手射门威力
突袭部队  全队使用抢球动作时的移动速度提升
稳守快攻  提升中场跟后卫使用抢球动作的移动速度以及前锋使用盘带动作的移动速度
滑铲部队  以滑铲抢球时 消费自己所有精神必定抢球成功
技术军团  全队技术能力值大幅提升
日耳曼精神  提升全队所有能力值 且随着发动时间增加
链式防守  在我方阵地发动抢球动作时 消费所有的精神必定抢球成功 且能恢复我方守门员精神
超攻击足球 直到最后一次传球之前,传球次数越多,越能提升射门威力
突袭 提升全队速度能力值 并大幅减少全队使用盘带动作、抢球动作精神消耗量
征服 提升全队力量能力值 并大幅减少全队使用盘带动作、抢球动作精神消耗量
强力球技  全队的力量能力值大幅提升
天才的战术  大幅提升队长使用盘带动作的移动速度并减少精神消耗量
金丝雀军团 提升全队能力值 且每次1V1胜利就能增加效果
单点突破  大幅提升队长的所有能力值 并减少队长使用盘带动作 抢球动作的精神消耗
怒涛旋风 全队速度值大幅提升
专制君主  提升全队的能力值 并小幅减少全队使用盘带动作 抢球动作的精神消耗量

被动技能
擅长攻击  随时发动 自己的进攻能力值小幅提升
进攻大师  随时发动 自己的进攻能力值大幅提升
擅长守备  随时发动 自己的防守能力值微幅提升
守备大师  随时发动 自己的防守能力值大幅提升
擅长力量  随时发动 力量小幅提升
强力战士  随时发动 力量大幅提升
擅长速度  随时发动 速度微幅提升
高速流星  随时发动 速度大幅提升
擅长技巧 自己的技术能力值微幅提升
技术专家 自己的技术能力值大幅提升
狙击手 随时发动 射门会微幅飞成难接的轨道
精密射门  随时发动 射门会大幅飞成难接的轨道
球门猎人  随时发动 地面射球威力微幅提升
强力射手  随时发动 地面射球威力小幅提升
跳跃最强  随时发动 自己的空中射门威力微幅提升
强力跳跃者 随时发动 自己的空中射门威力大幅提升
空中足球  随时发动 自己的空中射门 会微幅飞成难接轨道
技术跳跃者  随时发动 自己的空中射门 会大幅飞成难接轨道
羁绊的力量  随时发动 自己的联手射门威力微幅提升
羁绊的奇迹  随时发动 自己的联手射门威力小幅提升
快速射击好手  随时发动 自己的直接射门威力微幅提升
不补位射手 随时发动 自己的直接射门威力小幅提升
得分嗅觉  比赛尾声 且自己无得分时 射门威力会大大提升
攻击手的使命  比赛尾声 且自己无得分 自己射门威力会大大提升
中距离射手 随时发动 射门威力减少率微幅下降
远距离射手 随时发动 射门威力减少率大幅下降
强硬射门  射门动作被弹开时 小幅增加守门员精神损伤
威胁射门  射门动作被弹开时 大幅增加守门员精神损伤
传球好手  随时发动 自己的传球飞行距离小幅提升
传球大师  随时发动 自己的传球飞行距离大幅提升
耸立高墙 格挡动作威力微幅提升
耸立要塞 格挡动作威力大幅提升
抢球好手  抢球动作接触到冲刺盘带时 微幅增加向对手造成的精神损伤
抢球悍将  抢球动作接触到冲刺盘带时 大幅增加向对手造成的精神损伤
盘带好手  使用盘带冲刺时 自己的移动速度微幅提升
盘带奇才  使用盘带冲刺时 自己的移动速度大幅提升
足球追踪者  使用抢球动作时 自己的移动速度微幅提升
足球猎人  使用抢球动作时 移动速度大幅提升
轻快的盘带 盘带动作成功时 微幅回复自己的精神
盘带爱好者 盘带动作成功时 大幅回复自己的精神
斗志满溢的抢球  抢球动作接触时 微幅恢复自己的精神
抢球爱好者  抢球动作接触时 大幅恢复自己的精神
羁绊传球  传球成功时 微幅恢复队友的精神
灵魂传球   传球成功时 大幅恢复队友的精神
司令官  传球成功时 接到自己传球的队友射门量增加速度微幅提升
助攻好手 传球时 接到自己传球的队友射门量增加速度大幅提升
盯人好手  在盯防选手附近时 速度 防守能力值 微幅提升
强悍盯人  在盯防选手附近时 速度 防守能力值 大幅提升
抑止力  抢球动作成功时 延长对手的能力值减少时间
粉碎者  抢球成功时 大幅延长对手选手的能力值减少效果时间
吞噬强敌  在能力值总数超越自己的选手附近时 自己的进攻 力量 微幅提升
强敌杀手 在能力值总数超越自己的选手附近时 自己的进攻 力量 大幅提升
挑战者 自己持球 且多名对手包围时 自己的技术 速度能力值微幅提升
以一敌千 自己持球 且多名对手包围时 自己的技术 速度能力值大幅提升
胜负王牌 比赛中途上场时 自己所有能力值微幅提升
超级替补 比赛中途上场时 自己所有能力值大幅提升
期待的王牌 传球5次以上,接到传球  所有能力值微幅提升
超级王牌  传球5次以上,接到传球  所有能力值大幅提升
自由球好手 自由球时 自己的自由球瞄准微幅提升准确度
冷静成长 自由球时 自己的自由球瞄准大幅提升准确度
传中专家  传球成功时 队友直接射门威力微幅提升
传中机械  传球成功时 队友直接射门威力大幅提升
罚球手 PK时 自己的射门成功率微幅提升
决战武器  PK时 自己的射门成功率大幅提升
反击奇才  在对方守备薄弱状态下抢走球时 自己所有的能力值微幅提升
快攻飞箭  在对方守备薄弱状态下抢走球时 自己所有的能力值大幅提升
不屈服的心 落后时 自己所有能力值微幅提升
火热斗志  落后时 自己所有能力值大幅提升
赢家的从容  领先时 所有能力值微幅提升
先下手为强 领先时 所有能力值大幅提升
大场面先生  同分时 自己所有能力值微幅提升
胜利使者 同分时 自己所有的能力值大幅提升
开场冲刺  比赛早期时 自己所有能力值微幅提升
先发制人  比赛早期时 自己所有能力值大幅提升
最后冲刺  比赛尾声时 自己所有的能力值微幅提升
晚到的主角  比赛尾声时 自己所有的能力值大幅提升
第三次一定行  射门失败两次时 在自己得分前 射门威力小幅提升
护球专家  用盘带动作接触抢球动作时 消费自己的精神百分之60 来闪避抢球动作
护球之鬼 用盘带动作接触抢球动作时 消费自己的精神百分之30 来闪避抢球动作
毅力档格  格挡动作成功时 极限恢复队友的精神
足球是朋友 使用冲刺盘带 大大减轻精神消耗
守备专家  抢球动作接触到冲刺盘带时 对上能力值总量比自己低的对方选手时 造成的精神损伤大大增加
ZONE好手  用盘带动作发动ZONE时 自己所有能力值一段时间内大幅提升
足球的天之骄子 用盘带动作发动ZONE时 自己的精神消耗为零
猛将的素质  用盘带动作发动ZONE时 极限恢复队友的精神
支配型盘带者  用盘带动作发动ZONE时 延长自己的ZONE效果时间
起死回生的守备  离对方持球有一定距离以上时 自己的移动速度大幅提升
鬼神的守备  自己后方只有一人以下时  力量 速度  防守  能力值大幅提升
守备关键  绝佳防守成功时 极限恢复队友的精神
涌现力量  精神剩余百分之75以上时 所有能力值微幅提升
竭尽全力  精神剩余百分之25以下时 所有能力值大幅提升
脆弱的王牌  开场30分钟前所有能力值大幅提升 30分钟后所有能力值大幅下降
惊人的体格 比赛尾声时 小幅提升自己的精神恢复速度
胜利的执着 落后时小幅提升精神恢复速度
球场谋略家  在对方禁区时 进攻 力量 小幅提升
中场支配者  在中场三区时 自己的技术 速度能力值小幅提升
球门前的守卫  在我禁区时自己的力量 防守小幅提升
马达  随时发动 微幅提升自己的精神恢复速度
全能多面手  担任适合位置以外角色时 自己在非适合位置 精神恢复量不会减少
对决专家  对决时容易获胜
球场指挥家  传球成功时 接到自己传球的队友 一定时间内能力值会提升
紧盯 在盯防选手附近时 对手的精神恢复速度大大减少
干净防守 以百分之30的几率发动 就算自己的动作犯规 也能逃过判罚
妖精传说 ZONE发动时 极限恢复自己的精神
妖精的单人舞台  在对方半场时 小幅提升自己精神恢复速度
双胞胎的羁绊[兄] 跟立花和夫出场时 技术 速度大幅提升
双胞胎的羁绊[弟] 跟立花政夫出场时 技术 速度大幅提升
劲敌精神  跟石一起出场 自己的力量 速度大幅提升
斗争心  跟松山光一起出场 自己的技术 防守大幅增加
崇拜的球员 跟大空翼一起出场时 自己的技术 进攻大幅提升
尊敬的选手 跟小次郎一起出场时 自己的进攻 力量大幅提升
想学习的伙伴 跟松山光一起出场时 自己的速度防守能力值大幅提升
个人主义者的自信 盘带动作成功时  小幅恢复自己的精神
猛虎的执着[驱]  落后时 力量  速度 微提升
猛虎的执着[攻]  下半场45分钟后 自己射门威力小幅提升
大盾的自信  绝佳防守成功时 自己的技术 速度能力值大幅提升
防守之王 在对方进攻最高的选手附近时 自己的力量 防守能力值 大幅提升
皇帝的威胁  传球3次以上,接到传球 进攻 力量 速度能力值在一段时间内大幅提升
大盾的威信  在我方禁区时 自己的力量 速度  防守能力值大幅提升
散播努力的才能  传球成功时 接到自己传球的队友 一段时间内能力会提升
修哲三人组  井、来、龙出场时,自己的进攻 力量 速度 能力值大幅提升
大友四重奏  浦、岸、中、西出场时 自己的技巧 速度 防守 大幅提升
超强无敌守门员  对手从禁区外射门时 防守射门能力小幅提升
特技扑救  扑救正面以外的球时 防守对手射门的能力小幅提升
精彩努力 精神量表剩余百分之20以下时 自己的扑救能以一定几率成功 (扑救时减少到百分之20以下几率也相同)
完美守门员  随时发动 自己球弹飞的几率小幅减少
钢铁巨人 精神剩余百分之50 防守对手的射门能力大幅提升
挑衅的守护神  对方射手在禁区时 对手所有能力值大幅减少
节奏扑救  每次成功扑救 随着自己的扑救次数增加 能力值会微幅提升
猛虎之魂  落后时 射门威力小幅提升 不容易被格挡动作影响
守护神  在我方禁区时 自己的格挡动作威力小幅提升
助攻大师 V发动时 Z发动状态转给传球的队友 无法发动联手技能
不服输  盘带和抢球失败时 微幅提升精神恢复速度
不屈的心灵  盘带或抢球失败时 小幅提升精神恢复速度
领袖球员  得分拉开差距时  领先时抢球动作移动速度上升 落后时 冲刺盘带 盘带动作移动速度提升
联手行动[动]   传球成功时  传球的队友精神恢复速度微幅提升 装备同名技能出场时 自己的精神恢复微幅提升
以心传心  传球成功时 传球的队友精神恢复速度小幅提升 装备同名技能出场时 自己精神恢复速度小幅提升
联手行动[静]  传球成功时  传球的队友精神消耗微幅减少 装备同名技能出场时 自己的精神消耗微幅减少
一心同体  传球成功时 传球的队友精神消耗量小幅减少 装备同名技能出场时 自己精神消耗量小幅减少
确实的成长  每次射门得分失败 自己的射门威力会微幅提升
全力抢球  强球动作成功时 微量减少V量
封杀王牌  在对方进攻最高的选手在附近时 力量 防守 能力值微幅提升
王牌杀手  在对方进攻最高的选手在附近时 力量 防守 能力值大幅提升
轻浮  格挡成功时 自己发动ZONE
干劲小子 格挡动作成功时 微幅增加V量表
热血小子 格挡动作成功时 大幅增加V量表
快速回转  对方持球时 且站位比球深入对方敌阵时 自己的移动微幅提升
紧急回转  对方持球时 且站位比球深入对方敌阵时 自己的移动大幅提升
若堂流  随时发动 格挡动作发动范围微幅增加
幸运男孩 以百分之50几率发动 用自己格挡动作 防守对手的射门
慢热  随时发动 出场前20分钟能力值大幅下降 20分钟后所有能力大幅提升
强肩抛球  随时发动 自己的远抛球飞行距离微幅提升
人体炮台  随时发动 自己的远抛球飞行距离大幅提升
空中战士 对决时 自己较容易在对决中获胜
空中战专家  对决时 自己容易在对决中获胜
队伍支柱  传球成功时 自己跟传球队友速度能力值微幅提升
比赛组织者  传球成功时 自己跟传球队友速度能力值大幅提升
厄运预感 用冲刺抢球接触抢球动作时 被对手抢球时 微幅减轻精神损伤
特技师  用冲刺抢球接触抢球动作时 被对手抢球时 大幅减轻精神损伤
边线盘带好手  在边线附近时 盘带速度 射门量表增加速度 精神恢复速度微幅提升
边线专家  在边线附近时 盘带速度 射门量表增加速度 精神恢复速度大幅提升
进攻责任感  队上进攻能力最高时 射门威力微幅提升
攻击手的责任感  队上进攻能力最高时 射门威力大幅提升
得分好手 离对方球门一定距离内时 自己的射门量表增加速度微幅提升
得分专家  离对方球门一定距离内时 自己的射门量表增加速度大幅提升
最后一传  在进攻三区时 接到自己传球的队友 射门威力会小幅提升
边线跑者 在边线附近时 小幅减轻自己的精神消耗量
高速射手  在对方禁区时 自己的射门量表增加速度小幅提升
可靠传球  在我方半场 微幅减轻自己长传时的精神消耗量
灵魂传球  传球成功时 大幅恢复队友的精神
团队方阵  使用冲刺盘带时 自己在进行冲刺时 具有(团队方阵)的队友也会朝持球者冲刺
皇帝的风格  全队传球连续成功两次以上,接到传球时  自己的进攻 力量 速度 在一定时间内小幅提升
锋芒内敛  落后时 自己的射门量增加速度小幅提升
注目目标  用盘带动作发动ZONE时 微幅增加V量表增加量
帅哥 用盘带动作发动ZONE时 大幅增加V量表增加量
钢铁档格  队友守门员精神量表百分之50以下时 自己的格挡威力微幅提升
坚不可摧  队友守门员精神量表百分之50以下时 自己的格挡威力大幅提升
妖精风格  在对方半场时 微幅提升精神恢复速度
魅惑球技  1V1胜利时 小幅增加V量表
球场艺术家  1V1胜利时 大幅增加V量表
单点集中  自己持球时 自己的精神恢复速度微幅提升 但周遭队友精神恢复速度微幅下降
完全专注  自己持球时 自己的精神恢复速度大幅提升 但周遭队友精神恢复速度大幅下降
恐怖跟踪狂  使用抢球动作时 自己从开局30内所有能力值大幅提升 30分钟大幅下降
粉碎防守  射门动作被弹开时 对手守门员所有能力值微幅减少  
破坏者 射门动作被弹开时 对手守门员所有能力值大幅减少
防守姿态  绝佳防守时 微幅恢复队友守门员精神
完美防守  绝佳防守时 大幅恢复队友守门员精神
好斗  随时发动 使用抢球动作的精神量增加 但自己的所有能力值微幅提升
风险风格  随时发动 使用抢球动作的精神量增加 但自己的所有能力值大幅提升
恐怖档格  格挡动作成功时 将自身周遭的对手精神归零
神子  自己持球时 在球离开脚下前,每次闯过对手就能增加射门威力,传球则会下降
继承的心灵  传球成功时 接到传球的队友 能获得自己的部分能力值
继承的精神  传球成功时 接到传球的队友 能获得自己的部分能力值
领袖资质 绝佳防守成功时 极限恢复队友精神
不补位  领先时  小幅提升自己的精神恢复速度
心跳防守  绝佳防守成功时 自己发动ZONE
热情传球  ZONE发动时 周遭队友发动ZONE
顺风 持球队友比自己更深入对方阵地时 自己的移动速度微幅增加
全心支援 持球队友比自己更深入对方阵地时 自己的移动速度大幅增加
奔走的黑豹  自己持球 且V量表还有残留时  自队V量表减少 但自己的冲刺盘带的移动速度大幅提升
深厚信赖  自己持球时 队友的精神消费量微幅减少
绝对信赖  自己持球时 队友精神消耗大幅减轻
横冲直撞  使用盘带动作时 短时间内大幅提升移动速度 需要一段时间才可重新发动
绝对支配 自己1V1胜利时 无效对手盘带成功时能力值提升 并增加自队的V量表
强力闪电  精神未减少时 自己在对决时一定能获胜
强悍球技  抢球动作成功时 对手的所有能力值微幅减少
门犬  抢球动作成功时 对手的所有能力值大幅减少
超级毅力  格挡动作成功时 极限恢复队友精神
燃烧系足球员  随时发动 大幅增加盘带抢球动作精神消耗量 并大幅提升自己的精神恢复速度
留力系足球员  随时发动 大幅减少盘带抢球动作精神消耗量 并大幅降低自己的精神恢复速度
共鸣的灵魂[攻]  周遭队友使用盘带动作在1V1胜利时 极限恢复自己精神
共鸣的灵魂[守]  周遭队友使用抢球动作在1V1胜利时 极限恢复自己精神
盘带铁人  使用盘带动作赢过抢球动作时 自己的能力值会依照对方能力值提升
抢球铁人  抢球动作成功时 自己的能力值会依照对手能力值提升
间接伤害  绝佳防守成功时 大幅减少敌队V量表
带动气氛者  自己持球时 队友的精神恢复速度微幅提升
留下麻烦  抢球动作输给盘带动作时 大幅增加向对手造成的精神损伤
冲刺好手  自己未持球时 微幅减轻自己的精神消耗量
虎牙 暗杀老师 房间号14161638










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舒服的沙发
发表于 2020-9-1 16:17 | 只看该作者
很多技能卡片上没有啊 怎么学?
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硬硬的板凳
发表于 2020-9-1 16:17 | 只看该作者
辛苦楼主了
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冰凉的地板
 楼主| 发表于 2020-9-1 16:20 | 只看该作者

不客气   只要对大家有帮助就行    主要把表列出来 杠精就不敢胡乱评论了
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 楼主| 发表于 2020-9-1 16:21 | 只看该作者
ocele123 发表于 2020-9-1 16:17
很多技能卡片上没有啊 怎么学?

我也不太了解一些技能学习条件,如果是学习版可以用修改器
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发表于 2020-9-1 16:25 | 只看该作者
卤煮威武
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 楼主| 发表于 2020-9-1 16:28 | 只看该作者

感谢!希望大家可以更喜欢这个游戏,去研究出自己最想要的人物!
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发表于 2020-9-1 16:35 | 只看该作者
大佬大佬,请问描述里面说的,抢球、格挡是啥意思??
铲球和冲撞都是防守时按R2或者○来触发,这应该是抢球吧
那格挡是啥意思
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 楼主| 发表于 2020-9-1 16:42 | 只看该作者
lh112112 发表于 2020-9-1 16:35
大佬大佬,请问描述里面说的,抢球、格挡是啥意思??
铲球和冲撞都是防守时按R2或者○来触发,这应该是抢 ...

冲刺盘带就是太费精神,但是冲刺速度快,能快速杀入,而且碰到滑铲可以自动闪避掉,推荐带翻滚盘带(迪亚斯技能),盘带动作不好躲滑铲,但是也可以,但没有冲刺盘带几率大。
抢球动作就是字面理解,两种抢球方式
格挡是帮助守门员的技能,可以挡对方的必杀和超杀
后续更新到后卫,我会推荐技能搭配

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发表于 2020-9-1 16:55 | 只看该作者
破门者 我觉得是中场的责任(远射) 因为前锋或者边锋都突到禁区的 一脚打门却是垫刀 未免也太浪费机会了应该是 中场技巧型球员 带非直线衰减小的射门 威胁射门和破坏者肯定要带 神子+ZONE好手(卡尔洛斯)远距离射手(松山) 盘带爱好者
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发表于 2020-9-1 16:59 | 只看该作者
看了楼主发的    我说我自己玩了6个前锋 总结出来个人认为一个人就能打爆一切的技能  1. 神子(单挑核心)2.ZONE好手(只要触发ZONE数据大幅度增加)3.风险风格(这个对于前锋来说抢球并不是很重要但是属性加强是常态就很变态了) 4.护球之鬼(这个技能防止AI铲球反应不及时,但是有BUG 有时候满体力都不触发有时候说得是%30结果满体直接掉红)5. 盘带奇才(就是加冲刺速度的免得被AI一群围攻了)  6.最后一个就看个人喜好来了 威胁射门(有这个技能再加上以上的技能 门将基本都只能抗3脚 有时候两脚就体力条就见底了,但是有以上技能只要进攻和射门两个属性在90以上大多时候都能一脚进球!除了德国等队的牛逼门将 意大利门将我有时候都是一脚直接进  当然啊得是火焰射门和布雷克射门这种的 猛虎都差了点意思 ) 帅哥 用盘带动作发动ZONE时 大幅增加V量表增加量(这个技能是我很喜欢的技能了触发3次ZONE就有一个V ZONE就等于是过6次人就有一个大招 只要不被电脑在空档期2段基本V ZONE是一直能用)
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发表于 2020-9-1 17:00 | 只看该作者
本帖最后由 365348289 于 2020-9-1 17:02 编辑

第一位:破门者
如果没有过人动作的支持,就比如新秀模式打四强的时候,很难跑到禁区,不跑到禁区,得分专家 的性能就体现不出来。中距射手,或不补位射手更适合。
PK 高等级的电脑的话,很难进到禁区.........我宁愿远射消耗守门员,也不愿意跑禁区。。。
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发表于 2020-9-1 17:00 | 只看该作者
ocele123 发表于 2020-9-1 16:55
破门者 我觉得是中场的责任(远射) 因为前锋或者边锋都突到禁区的 一脚打门却是垫刀 未免也太浪费机会了应 ...

这游戏目前看来单刀机会非常难得  尤其是未来更加重视后卫后 门将还有一手大招容错  但远射的机会非常多  进攻技巧型球员远射耗体力 也有几率直接破门
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 楼主| 发表于 2020-9-1 17:03 | 只看该作者
ocele123 发表于 2020-9-1 17:00
这游戏目前看来单刀机会非常难得  尤其是未来更加重视后卫后 门将还有一手大招容错  但远射的机会非常多  ...

独到见解,我也是这么认为,用进攻阵型,前锋会自己往对方进去前跑,所以不用担心前锋过人的问题,球不在他手上,别人也不会盯着他,主要还是用他射门
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 楼主| 发表于 2020-9-1 17:07 | 只看该作者
、獨洎承綬ˉ 发表于 2020-9-1 16:59
看了楼主发的    我说我自己玩了6个前锋 总结出来个人认为一个人就能打爆一切的技能  1. 神子(单挑核心)2 ...

你说的方法可以的,因为有很多优秀的技能可以集中在一起,不过我个人不太喜欢一个人打爆对面,可能更倾向于团队配合,每个人玩法不一样,希望其他人不喜勿喷
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 楼主| 发表于 2020-9-1 17:09 | 只看该作者
ocele123 发表于 2020-9-1 16:55
破门者 我觉得是中场的责任(远射) 因为前锋或者边锋都突到禁区的 一脚打门却是垫刀 未免也太浪费机会了应 ...

我现在目前想法中,当初打算做三个前锋,其中一个的意思跟你说的差不多,但我打算把这块分工还是交给中锋来做,回来晚上直播,我会再研究研究
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发表于 2020-9-1 17:23 | 只看该作者
y858405982 发表于 2020-9-1 17:07
你说的方法可以的,因为有很多优秀的技能可以集中在一起,不过我个人不太喜欢一个人打爆对面,可能更倾向 ...

像我说得这些 其实你把神子去了 换个抢断或者传球的 再或者换个续航的都非常好用  大招用怒涛旋风   那简直一个爽啊    当然新秀模式没法用别的大招!!在对战模式所有人全程加速跑  就没断档过 非常爽!想射想传都可以的 !  这游戏其实传球真的很垃圾的  因为队友没有这些技能打门简直就是刮痧 我一个人上半场能进5球  下半场传球最多就进一两个  进两个都是靠日向的猛虎 靠其他人门将有时候没体力都踢不进!!
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 楼主| 发表于 2020-9-1 17:36 | 只看该作者
、獨洎承綬ˉ 发表于 2020-9-1 17:23
像我说得这些 其实你把神子去了 换个抢断或者传球的 再或者换个续航的都非常好用  大招用怒涛旋风   那简 ...

你的建议 我晚上直播时候试试  但是带精密和远距离配合抽射 能无视守门员直接进球  你可以试试
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发表于 2020-9-1 17:43 | 只看该作者
如果楼主可以把射门技能的力量速度跟衰减发下就好了 里面射门技能太多不知道学哪个好
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发表于 2020-9-1 18:26 | 只看该作者
技术贴支持一下
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 楼主| 发表于 2020-9-1 18:27 | 只看该作者
xfgmik 发表于 2020-9-1 17:43
如果楼主可以把射门技能的力量速度跟衰减发下就好了 里面射门技能太多不知道学哪个好 ...

晚上直播  我会再研究一下主技能这块
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 楼主| 发表于 2020-9-1 18:28 | 只看该作者

感谢支持!!
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发表于 2020-9-1 18:53 | 只看该作者
前锋就是近战攻击手,但是2~3名时正常会各自有不同取向增加手段,除了传中高吊或直传直射以外还有依赖中场加持,
但理论上根本不需要太多盘带,还得分手勒最多就非主攻的伤害稍低一点但是技能增加精神破坏力,
那些所谓能力值一段时间内大幅提升的技能就是面板最多加个10%,一两个才不够,真的要堆就要堆三四个才可观,
照你的计划那些都是个半桶水,因为你想做出个团队却每个都捏成solo。

中场半攻半支援,作品中许多都是不输前锋、能力高的人负责,把支援跟攻击都发挥得很好,但因为只传球给前锋射门的中场威胁不够大,
所以远射变成很重要的手段。游戏中远射也有很大的威力跟机率直接破门,只不过面板最高的射门还是近距离,前锋用更合适,

然后不好意思又要纠正你了,刚刚第一行我讲了依赖中场─

助攻大师 V发动时 Z发动状态转给传球的队友 无法发动联手技能 ←错了 不需要V ZONE 游戏中的岬太郎就可以连过两人直接转给队友续力射门,但因为你玩得不够深、忙着搞大计划跟宣传…。
中场什么都要做但是侧面的中场常常就摆这种抓空隙抢攻或推进的角色,只是前锋更特化一点。造出一两个岬太郎型的中场,专精威力的前锋任何一个空档够大就传过去翻身一次直接射门你怕不怕?

还神子勒.....orz
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发表于 2020-9-1 19:04 | 只看该作者
y858405982 发表于 2020-9-1 17:09
我现在目前想法中,当初打算做三个前锋,其中一个的意思跟你说的差不多,但我打算把这块分工还是交给中锋 ...

你说的中锋应该是我说的中场    前锋包括中锋和边锋  中场又分很多种   我说的这种应该是中场中的前腰 就是开始三杉淳 后来小翼锁定的那个位置
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发表于 2020-9-1 19:18 | 只看该作者
楼主辛苦了
不过有一点很尴尬的地方 我要纠正一下
那就是游戏中新秀的位置是前锋、中场、后卫,不是前锋、中锋、后卫
游戏中的前锋实际上包括中锋、左边锋、右边锋(实际比赛中还有影锋)
而游戏中的中场实际上包括中场、左中场、右中场、后腰(实际比赛中还有前腰)
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发表于 2020-9-1 21:25 | 只看该作者
感谢!我也只打出了部分,没想有这么多...
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发表于 2020-9-1 21:30 | 只看该作者
我之前也尝试列出来所有 的。。但是发现工作量好大。。楼主牛逼。先关注一下=-=之后偷师
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发表于 2020-9-1 21:41 | 只看该作者
大神 ,你们都说攻击手的责任感,我整个游戏都搜了一遍,也没找到和谁能学到。
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发表于 2020-9-1 22:05 | 只看该作者
我想问问怎么自制选手啊 射门老是被挡
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发表于 2020-9-1 22:13 | 只看该作者
优秀啊老哥 如果能附上每个技能的cost 那就完美了!!!
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