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[原创] 这游戏设计的初衷就是恶心人的吧

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发表于 2020-9-1 19:21 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
四周目,游戏操作基本算是熟悉了,看大木都开始3S养成了,所以自己也尝试了下,正好美国线还没开,还有点玩的欲望,基本除了第一关和第一次打德国这两关其他关都是2S或3S,意大利那关也顺利拿到超级射门,养成计划应该算是挺顺利的,可是却感觉越来越难,结果发现游戏难度自己改了,三星难度有一战德国,意大利,塞内加尔,法国,美国,其余关都是两星,这里特别点名三星美国根本不是人玩的好吗,全队员全场加速,全员都会用过人动作,这里再特别点名美国那个肌肉男,给他拿到球拦都拦不住,永远的神松山也没用,给他闪两下出zone后就是超级射门剧情杀,那能量条加的我86技巧加前空翻都没他快,可他丫用的是加力量的过人啊,而且他蓄力铲他他居然还能过人,妈的这又是什么高科技,莱安也是,给他出zone也是剧情杀,总之就是被电脑数据碾压,攻防全不在一个等级,加上中场很多铲球技能,就想次藤那种,看起来是撞你,其实是铲球,得用r1才能躲,表示反应不够用啊,好不容易找到机会用超级射门了,对面三个后卫个个都会格挡,就算没被挡,我98的进攻86的力量只打掉门将四分之一血,能想象吗,三星法国我进禁区就直接满血秒的,这落差感真的巨大,打了一个多小时,结果想换下技能,想试试打输重来,看看能不能换,结果换不了还把难度给我降到两星,这下好了,一个多小时用被虐积累的打法全没了,虽然通了可着实被这游戏恶心了一回,我打完美养成除了强迫症,当然也需要享受之后属性碾压的成就感,而不是让你提高难度来属性碾压我,这还有什么意思呢,我还不如随便打,我记得一周目没带良好印象那会随便打的,也就打阿根廷那会觉得阿迪斯跑得好快,各种一星打的不知道多开心,还做了几个剧情挑战,结果四周目给我恶心到了,特此来diss下,傻吊游戏,难怪那么多差评
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