本帖最后由 射出豆腐渣 于 2024-1-19 21:18 编辑
2024年1月19更新最新版本,1.104.58可用
作者在帖子中说还需要一个XML注入器,我一起放在了链接中,应该是直接解压放在mod文件夹中就可以(我好久没玩了,不确定)
MOD中的汉化,还是以前的汉化,我最近要是有空就给在更新一下
作者更新时间为2024年1月14日
下载地址:
这是1.65可以用的版本,最新游戏不要下载!!!
经联系确认可以分享,并且将翻译发过去了,作者下个版本就会添加进去
非常好玩的mod,我也是通过这个mod得知LittleMsSam这位mod作者的
这个mod使你可以在家里边自己开零售店,咖啡厅,健身房等等
使用方法:下载后解压在mod文件夹下
这个作者的mod不支持多重子文件夹,只能直接放在mod下,要不会失效!!!
下载地址:
以下是机翻作者在MOD页面给的介绍说明原贴中还有一个子MOD链接,有兴趣的可以点进去看一下,没那个子MOD不影响游戏地址:https://www.curseforge.com/sims4/mods/live-in-business
商务生活 这个模组在游戏中添加了很多特征,让您可以在家经营生意! 基本信息: 当使用其中一种地块特征来打开和关闭您的企业时,您会发现门、拱门和大门的新选项。(更多信息请参见批次特征详情) 生成的客人基于实际批次中生成的 NPC。这些行为与原始社区地块上的行为相同。 如果您不希望客人进入您的家等,请务必锁上其他门!我个人在我的地块周围设有围栏,并在我开业时对所有其他人上锁。我还在我的地块的安全区域内设有业务,因此他们只能进入那里。 这将在您的家园中生成 NPC。根据您的家庭规模、土地面积、宠物、土地上的物体、社区等,如果您的电脑无法处理所有事情,可能会导致滞后!我在我的非常好的电脑上使用了它,它运行得非常流畅,在我的游戏笔记本电脑上使用它,它只是偶尔有点滞后。 从技术上讲,您可以在一个批次上使用多个批次特征。就像白天的咖啡馆和晚上的俱乐部。但我不建议同时开设多个企业! 安装您想要在游戏中使用的主要模组和以下批次特征: Live in Cáfe(需要 Get Together EP) 需要在停车场有一个 EspressoBar 才能打开
打开你的 Live in Cáfe 会让 Cáfe Guest 生成 咖啡馆可以 24/7 营业 当您的咖啡馆营业时,您可以通过电脑或平板电脑收取收入(范围 1.500~ 1.750 美元),每天/家庭一次 可选插件 狗主人和狗作为咖啡馆客人(LIB Cáfe Addon) 该插件还可以让狗主人和他们的狗生成。 住在酒吧 打开你的 Live in Bar 会让酒吧客人生成 酒吧可 24/7 营业 当您的酒吧营业时,您可以通过电脑或平板电脑收取收入(范围 1.000~ 1.250 美元)每天/家庭一次 住在俱乐部 打开您的俱乐部现场直播将让俱乐部客人生成 俱乐部可以 24/7 开放 通过门上的选项,您可以将每个模拟市民的入场费设置在 1 美元 - 999 美元之间 住在日托中心 打开您的日托中心生活将立即让 5-8 个幼儿产卵(世界上必须存在!) 如果您在此之前不关闭日托中心,他们将停留长达 12 小时。如果游戏不喜欢这样,他们可能不会过夜 日托中心可以 24/7 开放 通过门上选项,您可以将每个幼儿的费用设置在 1 美元 - 999 美元之间 可选插件 更多幼儿 - 生成 3-5 个幼儿 住在健身房 打开你的健身房直播会让健身房客人生成 健身房可以 24/7 开放 通过门上的选项,您可以将每个模拟市民的入场费设置在 1 美元 - 999 美元之间 住在宠物日托中心(需要《猫与狗》EP) 需要场地上有宠物碗或宠物床才能打开 在宠物日托中心开放您的生活将立即产卵 3-7 只狗和 3-7 只猫(世界上必须存在!) 如果您在此之前不关闭宠物日托中心,它们将停留长达 12 小时。 宠物日托可以 24/7 开放 通过门上选项,您可以将每只宠物的费用设置在 1 美元 - 999 美元之间 您可以训练宠物并与它们一起进行跑酷。 住在兽医诊所(需要猫和狗 EP) 需要在场地上有兽医检查台才能打开 您现在可以在家开设兽医诊所。兽医诊所的运作方式与游戏中的普通诊所略有不同。要治疗患者,您可以通过 ExamTable(“开始检查...”)选项开始检查。这里不需要问候。密切关注患者数量,以便您可以关闭兽医诊所以治疗所有患者。目前该地块上的患者仍将停留(一段时间)。兽医诊所开放后,第一批患者和主人可能需要一些时间才能生成。当患者产生时,您会收到一条通知,知道下一个应该检查哪个患者。 每个患者您将赚取 500 - 1.000 美元。 您可以通过新的饼图菜单“Live in Business”来雇用/(和解雇)员工 - 雇用/解雇... on Doors。员工可以是青少年及以上,但请注意,如果您选择青少年或已经有工作的模拟市民,有时他们可能不会上班或会晚点上班。我使用青少年作为员工,即使是在学校时间,他们也几乎总是出现。 员工将在打开兽医诊所后生成(如果您雇佣了多名员工,可能需要一点时间),但当您关闭兽医诊所时,它们不会自行离开。他们将一直留下来,直到您通过“管理层 - 解雇员工本身的互动”将他们解雇。每个员工每天的费用为 250 美元。员工不可能包办一切。默认情况下,他们会清洁、修理和填充宠物碗。您可以命令他们制作零食,然后将其放入兽医机器中出售给宠物主人。默认情况下,他们不会穿制服,但您可以使用下面的服装插件列表让他们穿四种可能的制服颜色之一。如果您不想再使用 LIB 兽医诊所,请务必解雇您的员工。 您会在计算机订购下找到一个新的购买选项,您可以在其中购买兽医检查台和手术站药品。它们将通过邮件发送。 已知问题:有时宠物会离开检查台,您必须再次将它们放上检查台才能继续考试(兽医场地也会发生这种情况)。根据多种原因(其他模组或批次情况等),宠物和宠物主人之间的联系可能会中断,或者主人在考试结束前离开,因此您的模拟市民将无法给他们账单。我只是假装对那只宠物做了一件好事;) 可选插件 兽医诊所更多患者(LIB 兽医诊所插件) 如果您觉得自己没有足够的患者,您可以使用它来增加产生更多患者的机会。 兽医诊所服装(LIB 兽医诊所插件) 您可以从四种可能的服装中选择一种供您的员工穿着:蓝色多色、棕色多色、梅红色多色或薄荷色多色。只选择并安装一个! 住在店里 有了这个批次特征,当现场商店开放时,顾客(每小时 1-3 名)将会出现。设置待售商品,以便客户可以查看并购买它们(如果他们喜欢所看到的商品)。有些顾客会购买一件商品,有些顾客会继续购物,有些顾客则什么也不买。 该商店无需安装 Get to Work DLC 即可运行,因为它是从头开始构建的。但这也意味着它的工作原理完全不同。它更像是一个“自助商店”,没有员工,也不需要与顾客互动。您只能出售可收藏或可制作的特定物品。 门上的新馅饼菜单“现场直播” 在此饼式菜单中,您可以找到 4 个选项来设置商店的标记。默认值为 0%,但您可以将其设置为 25%、50%、75% 或 100%。请注意,加价越高,客户购买商品的机会就越低。 要吸引更多客户(每小时 2-6 名)进入您的商店,您可以在 Simcity Online 中预订短期或长期网络营销活动。短期费用为每天 25 美元,持续 2 天。长期期限持续 7 天,只需 6 天的价格(150 美元)。为您的商店做广告也会增加购买商品的意愿! 您的 Live in Store 中可以出售什么?
工艺品: 画布 - 在您自己的画廊中出售您自己的画作。
木制品 - 您可以出售您可以通过木工桌创建的所有木制品,包括使用我的更多木制品模组制作的物体。对于自行创建的乐器,某些交互是禁用的,因此您的模拟市民在出售它们时不应自行使用它们。
自写书籍 - 直接向客户出售您的书籍。你会在你的书籍上发现一个新的“复制书籍”交互,它可以让你以更便宜的价格复制书籍并将它们放入你的库存中,而无需你的模拟市民进行交互。请务必保留原件并仅出售副本!对于准备出售的书籍,一些交互(例如阅读、收起)被禁用,因此您不必担心您的模拟人生或女仆一遍又一遍地收起它们。
破碎物品
针织品
雕刻南瓜
草药药水
魔法药水王国
玩具机器人、迷你机器人和四轴飞行器
插花
血清
十字绣、羊毛罐头
食品、从小到大的巨型农作物、杰里/果酱、牛奶和鸡蛋 收藏品:
文物
、化石、
宝藏、
水晶、
金属、
外星
太空岩石、
亲笔签名物品
、昆虫、复活节彩蛋、我的模拟人生、糖果
头骨、城市海报、明信片、雪球、青蛙、太空版画、贝壳、苏拉尼宝藏、照片
(基础模组项目) 耗材: 食物(包括蜂蜜) 花蜜瓶(马牧场 DLC)
出售的食物套装将不会再被您的模拟市民碰触。我建议使用零售展示来保持食物更长久的新鲜。高品质食品将有更高的机会被购买。顾客不会购买变质的食品。 
鱼
鱼可以通过水族馆出售。将鱼放入水族箱中,然后通过水族箱上的互动“设置鱼出售”。顾客将直接从水族馆购买鱼。零售展示区还可以出售鱼类。
可收获物(与添加了“GardeningSkillPlant”功能的 CC 植物兼容)
您可以直接从灌木或树上出售可收获物。如果在灌木/树木上激活“设置可收获物品出售”,则客户将自行收获它们。如果您使用我的自动园艺模组并启用了自动收获,则设置为出售的灌木/树木将不会被收获。
除鱼类和收获物外的“待售”交互显示零售价,包括加价等,因此您已经可以看到您会得到什么,但如果您在设置待售后更改任何设置,价格当然可能会改变。可选插件 发送到库存
使用此插件,一些物品将被发送到客户库存中而不是被销毁。此插件启用了画布、木制品(可以放入模拟人生库存)和书籍。这样您创建的商品最终确实会被客户购买。请注意,如果您有可以清理未玩过的 NPC 等物品栏的 Mod,那么这些物品也可能会被删除。 盗窃风险
使用此插件,具有盗窃癖特征的客户可能不会为他们“购买”的物品付款;) 蛋盒/牛奶容器(小屋生活)
插件,增加了牛奶/鸡蛋的选项(从模拟人生库存中,库存中需要有足够的成分),将每个 10 个放入可出售的蛋盒/牛奶容器中 *** 可选的插件
批次挑战
插件将批次特征移动为批次挑战,因为您只能拥有三个批次特征但无限的批次挑战 *** 常问问题 您能为兽医、零售和餐厅做这件事吗? 我在更新中添加了兽医诊所和零售店。餐厅比兽医和零售复杂得多。所以不确定这是否可能。餐厅的很多互动等都被锁定,这使得使用游戏内功能变得困难。不过我还没有时间真正尝试一下。 语言:
英语(默认)
德语,由 me
丹麦语,由 Sighubert
日语,由 maru dada 葡萄牙语,
由 Ana Carolina 意大利语,
由 Rory
hi007097
西班牙语,由 leo3487
瑞典语,由 hellogreeny
波兰语,由 feiarieru
俄语 Tr. 作者:texsss
法语:Lorraine3055/ CandymanGaming
简体中文:an/ MonicaJ
捷克语翻译:taien/Xeria
意大利语:zomboide
荷兰语:angel2evil ***
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