3DMGAME 3DM首页 新闻中心 前瞻 | 评测 游戏库 热门 | 最新 攻略中心 攻略 | 秘籍 下载中心 游戏 | 汉化 购买正版 论坛

注册 登录

QQ登录

只需一步,快速开始

查看: 1193|回复: 2
打印 上一主题 下一主题

[分享] 普通难度的开具变量找到了

[复制链接]

7

主题

620

帖子

843

积分

超级玩家

Rank: 5Rank: 5

贡献度
13
金元
7907
积分
843
精华
0
注册时间
2013-2-21
跳转到指定楼层
主题
发表于 2020-9-3 11:56 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
在game_rules文件夹的00_game_rules
        normal_difficulty = {
                apply_modifier = player:normal_difficulty
        }

flag = blocks_achievements这个表示是否能获得成就的
然后去modifiers文件夹00_basic_modifiers
在最后加上normal_difficulty = {},括号内去隔壁找具体的开具变量
只分享一个加直辖的domain_limit = 1


下面这个是全局修改,所有ai都会生效的
defines文件夹00_defines
MAX_DUCHIES_BEFORE_PENALTY = 2   持有的公爵头衔超过这个数就会有好感惩罚
TOO_MANY_DUCHIES_OPINION = -15   好感惩罚多少

回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|3DMGAME ( 京ICP备14006952号-1  沪公网安备 31011202006753号

GMT+8, 2026-4-3 01:09 , Processed in 0.025218 second(s), 15 queries , Memcached On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表