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[讨论] 真是可笑,技巧射门,去教别人去堆个力量和进攻,能力值高了对面守门员是守不住,但是这样能提升技巧射门的无视?

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发表于 2020-9-7 11:43 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
仔细看看描述射门技能描述,上面会告诉你这个射门是属于哪一种类型的。力量:之前有说过增加守门员脱手能力
射门威力:威力高了可以打空对方的精神,其实最终对守门员效果就跟力量是一样的,一个是守门员守住了球会从手里脱手进门,一个是直接连人带球一起进球门(但是这项是受进攻能力影响,由于能力点需要针对性加,不可能又堆力量又堆进攻,不现实,除非用修改器)
球速:配合球速快的射门技能,也可以办到无视守门员(受进攻能力值影响)
技巧:跟特殊轨道的技巧型射门挂钩的一个能力,的确是增加技巧型射门无视守门员的能力值(杠精不用抬杠)
进攻、力量、技巧(只对特殊轨道)能力值对射门都会有帮助,但是不是说一棒子打死,去无脑把力量和进攻堆的多高,要根据射门技能的属性去分配能力值。
但还有一个问题,进攻影响球速,这现在是肯定的了,但是速度能力值到底能不能影响到球速(这句话本身就有问题,杠精不用抬杠,只是想得到确切的测试来证明),还真不知道,如果有大佬真测试出来,麻烦留言分享下。
不管哪种类型射门,射门威力都是通用的,高了肯定强,但区别主要还是要看其它能力值


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舒服的沙发
发表于 2020-9-7 12:32 | 只看该作者
据我玩下来的感觉,射门球只看2个属性,力量或者技巧,加上进攻。踢出去的球首先判断技巧,如果高于守门员会触发无视守门员进球,如果没有触发,就看力量了。跟人物的速度没啥关系
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硬硬的板凳
发表于 2020-9-7 12:57 | 只看该作者
技巧型射门成型以后才好用,打剧情的时候技能不齐,还得分出来技能槽放加成长加评价加友情的技能,能打个锤子
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冰凉的地板
 楼主| 发表于 2020-9-7 12:58 | 只看该作者
a156668467a 发表于 2020-9-7 12:32
据我玩下来的感觉,射门球只看2个属性,力量或者技巧,加上进攻。踢出去的球首先判断技巧,如果高于守门员 ...

反正不管是力量还是技术,堆进攻都会强,但是无脑吹,去口胡,就会很恶心
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发表于 2020-9-7 15:55 | 只看该作者
kk2171731 发表于 2020-9-7 12:57
技巧型射门成型以后才好用,打剧情的时候技能不齐,还得分出来技能槽放加成长加评价加友情的技能,能打个锤 ...

人家出生就最强了

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发表于 2020-9-7 16:02 | 只看该作者
本帖最后由 dxzy 于 2020-9-7 16:43 编辑
y858405982 發表於 2020-9-7 12:58
反正不管是力量還是技術,堆進攻都會強,但是無腦吹,去口胡,就會很噁心 ...

不要一直罵自己。

大部分「正常點」的玩家前十幾個小時都不知道選什麼好到處嘗試,看看各種華麗的射門,

然後告訴這些玩家「你們別這麼正常的練肌肉,我這種改造的肉體才是最棒的。」(結果是不是禁藥打太多了?)


照他老兄的點法就是賭球,而且主流球都不能射,威力不足,可是六個技能欄裝啥他不講。

(精密注射)
(禁藥)
(禁藥)
(禁藥)
(禁藥)
(禁藥)

賭球進了又怎樣呢,0:6就射六發拱橋射門好啦,被後衛擋住就把他們定在原地。

知道90點到99需要多少點嗎? 你大概不知道吧。



到底什麼是概念會認為,把力量換成技巧,就不可笑了?

我把進攻跟技術破天荒改到90而且居然有迴旋去打義大利

射到第五球分析射門才進網 沒改之前是1/8 是還要打多少禁藥才行?

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 楼主| 发表于 2020-9-7 16:06 | 只看该作者
dxzy 发表于 2020-9-7 16:02
不要一直罵自己。

大部分「正常點」的玩家前十幾個小時都不知道選什麼好到處嘗試,看看各種華麗的射門,

你咋又从精神病院跑出来了,好好的养病不好吗?
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发表于 2020-9-7 16:35 | 只看该作者
问题来了 新秀只加单项 还是多项.....反正不修改也没什么点数加点.... 玩了几个加力量玩的顺手 现在玩几个加进攻 后面再试试技巧...不用修改器一个个测试才好玩
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