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[讨论] 游戏注重家族,外交,战争倒是其次了

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发表于 2020-9-10 15:04 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
结亲,结亲,不断地结亲,从地方的一个小领主,连小国王都不是,突然有一天当上了拜占庭的皇帝,但弊端就是看家族树,太麻烦了乱不说,西方人的名字又(臭?)又长(主要形容长,不好记,家族人太多又管不过来,来回修改太累)
外交,还是结亲,结完亲,结同盟,拉人打架
感觉后期DLC,可能会像三国志扮演武将个人一样,先当上小领主的或是直接当皇帝的内阁大臣,发展家族,跟皇室结亲,最后当上皇帝,迎娶(勾引)白富美,走向人生巅峰,然后

然后帝国就爆了,没好感度的直接反你,结盟反你,要求独立

帝国内部战争我是看不出敌我的,太不显眼了

前期,要不结亲结同盟,要不当封臣,

还有就是汉文化的服饰发型是草原的,服饰就算了,发型不能忍,人物的眼睛总感觉睁不开,后期官方不改的话,只能靠模组了
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