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[讨论] 谈谈《控制》这款游戏的玩后感

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发表于 2020-9-10 20:38 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
这个游戏玩了一个多星期,玩一两个小时就感觉有点压抑了,要不就开着音乐玩这样就能多玩一会,游戏的氛围烘托真的做得很好,背景声,低吟声,就像耳边有古神的低语弄得我差点没被希斯洗脑。游戏性其实还不错,这超能力隔空取物满足小时候的幻想,抛开游戏诡异的氛围来说,玩起来还是很过瘾的。至于其他技能实用性真的一般,技能我大多数都是用投和盾,近战基本没用过,加点都没点过近战。
武器插件方面感觉很多插件没啥用比较鸡肋,我一般都是用加伤害、爆炸范围、射速等等,加上DLC获得的专属插件,基本就是堆伤害了。
地图方面玩过魂系列的我来说,其实没太大难度,习惯了这种地图。
总的来说耐着性子多看文档和细心看剧情,会发现这个游戏的剧情还真是不错,仿佛在玩SCP同人游戏。如果满分打5分,我给这款游戏打个4分,一分扣在诡异的氛围上,玩得我头昏脑胀心慌慌。
ps:原本只想打三分的,还有一分扣在女主建模上,仿佛在玩董明珠历险记,直到我看了真人女主后发现明明很好看,她肯定得罪建模师了!!
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舒服的沙发
发表于 2021-1-15 18:07 | 只看该作者
                                                                                                                           
                        .现在欧美已经不允许做游戏美女了,会惹上官司的。


只能做“反应现实女性独立自主、不会物化女性”的模型。
                    
                                            
                        
                    
               

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硬硬的板凳
发表于 2021-1-18 17:26 | 只看该作者
评分涉及主角长相没什么意思,欧美风格游戏主角以我们的审美几乎找不到几个长的帅、漂亮的,怎么不干脆全扣分了
另外你自己都说了跟完scp差不多,为什么还会突出它的压抑恐怖气氛,这就相当于说恐怖游戏太吓人了,难受,所有不好玩,控制和心理杀手是同一个世界观,心理杀手是个典型的惊悚恐怖游戏,这两个游戏气氛也有相似性,克苏鲁式心理恐怖,控制本身就是特意的气氛压抑惊悚的游戏。
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