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[游戏讨论] 【討論】自己換衣服的MOD簡易作法研究

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发表于 2020-9-23 03:33 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 宇宙鼠 于 2020-9-23 13:28 编辑

做為SOD2使用的開發引擎unreal 4其實還是相當優的
只是我總覺得SOD2的各種物件其實做得是相當精美的
只是不知為何
他們老愛把他們搭配得很難看
還不讓玩家可以自己選換
不得已只好自己來研究看看怎麼換衣服
我相信應該有不少壇友都已經做過了
不過我卻很少看到有人把服裝MOD拿出來分享
我自己接觸了換衣服的MOD作法之後
也大概了解這種東西還真的只是自己換爽的不太容易拿出來分享
為什麼呢?
因為遊戲中的模型太多了且你無法保證你一定能刷到哪一個
即便使用我之前搬運的官方作弊清單可以即時更換
但沒有對照圖你也很費工
國外目前有人打算重作所有模型預覽圖
那是件大工程,目前已經完成男性部份
女性部份就不知道何時才能完成
不過,拜官方作弊清單之賜
現今要製作所有模型預覽圖會比之前容易多了
有興趣的小夥伴不妨試試
言歸正傳
大略介紹下怎麼換衣服(只要學會怎麼換衣服就可以用同樣道理去換髮型、頭型及各種部位)
首先要先找出我們解開遊戲檔案的這個地方(在此我先以女性模型為範本,因為此遊戲男性角色我無一喜愛)
content/art/characters/Definitions/Human/Female/
在這裡你可以找到數量龐大的檔案,我們要先找的是你想要的模型,以下圖模型為例

這是它原本的模樣
我們打算把它換成這件上衣

以及這件短褲


我們從前人製作的簡易預覽圖可以得知該服飾及模型的編號為HumanFemaleLeather_01_v_01
所以在上面提到的資料夾裡就要去找出Leather_01_v_01以及Leather_01_v_01_appearance這兩個檔案
同時把它們複製到你需要的資料夾去(通常是Cooked/WindowsNoEditor/StateOfDecay2/Content/Art/Characters/Definitions/Human/Female/裡
這個就是你平常在丟MOD的地方
接下來請按步就班:
1.打開Leather_01_v_01,移到strings裡去,可以看到各個部份的組成檔案名稱路徑以及材質檔案名稱路徑,由於我們今天是講換衣服而已,所以就看torso(上衣)及legs(下半身)的部份即可



2.先打開上面要修改成為上衣的模型Leather_01_v_11來作為修改的參考,一樣開啟相同部份並且複製到部驟1.對應的部份去覆蓋



3.打開要複製的褲子的檔案Hoodie_05_delphi_v_07並複製褲子的部份到部驟1.的檔案相對應位置



最後你的Leather_01_v_01的strings會變成這樣



◎注意:由於我們要修改的角色有戴藍色頭巾,所以最下面那兩行頭巾的部份我們這次並不列入修改範圍,就先不要動它們。

4.承步驟3.中的檔案裡,開啟如上圖中左側欄位最下方的parts部份,有三項,由上至下分別為上衣、褲子、以及頭巾,由於這次我們不作頭巾所以就只修改前兩項即可

上衣部份



褲子部份


按前面的方法分別打開兩個參照檔案相同位置的詞條,一樣的方式複製到上面兩圖的對應位置之後,記得存檔。

5.接著要查看你所參照的檔案的section sizes部份,以確認unkonwn部份是否有數值
以上衣參照檔Leather_01_v_11為例:



以褲子參照檔Hoodie_05_v_07為例:
它的材質是v_13,所以前往該區查詢v_13得知其sections sizes數值為14


由於我們參照的粉紅色皮衣在section sizes中的unknown部份有數值為12,所以需記下來,待會在appearance部份要使用。而褲子的參照檔unknown部份數值為14,一樣記下。
到此,第一個檔案的部份就完成,可以關閉了。

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