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[攻略] 【3DM攻略站】《动物园之星》图文攻略,经营指南及动物饲养建筑设施详解(含“上手指南”“设施/动物详解”“布局/发展规划”)。【完结】

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发表于 2020-9-25 15:44 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 攻略站实习 于 2020-9-28 00:20 编辑

以下内容由刁人原创,转载请注明出处
你还可以通过3DM攻略站,来更直观地浏览本篇细分了内容的图文攻略!
链接:点我进入浏览!
《动物园之星》图文攻略,经营指南及动物饲养建筑设施详解(含“系统上手指南”“设施/动物详解”“布局/发展规划”)。《动物园之星》是一款乐园经营题材的模拟经营游戏,由《过山车之星》(Planet Coaster) 和《动物园大亨》(Zoo Tycoon) 的开发者团队制作,将为你带来极致的动物园模拟游戏体验。玩家可以建造精细的动物栖息地、管理动物园,并见识栩栩如生、能够思考且富有感情的动物,探索你打造的世界。


配置要求
最低配置:
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: Windows 7 (SP1+)/8.1/10 64bit
处理器: Intel i5-2500 / AMD FX-6350
内存: 8 GB RAM
显卡: NVIDIA GeForce GTX 770 (2GB) / AMD Radeon R9 270X (2GB)
存储空间: 需要 16 GB 可用空间
附注事项: Minimum specifications may change during development


推荐配置:
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: Windows 10 64bit
处理器: Intel i7-4770k / AMD Ryzen 5 1600
内存: 16 GB RAM
显卡: NVIDIA GeForce GTX 1070 (8GB) or AMD Radeon RX 580 (8GB)
存储空间: 需要 16 GB 可用空间




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舒服的沙发
 楼主| 发表于 2020-9-25 15:44 | 只看该作者
本帖最后由 攻略站实习 于 2020-9-25 15:28 编辑

一、基本操作
进入游戏后,鼠标左键选择对象,按WASD键或按鼠标右键拖动平移视角。
鼠标中键拖动或左右键一起按住拖动可旋转视角, 按Q,E键可以降低和升高视角。


按P键可以暂停游戏,按O键切换游戏进行速度。


在放置建筑物时,按住Z键并移动鼠标可以旋转建筑的方向。
点击鼠标左键放置,右键取消放置。

游戏最基本的操作就是这些,其它大部分操作通过鼠标即可完成。

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硬硬的板凳
 楼主| 发表于 2020-9-25 15:44 | 只看该作者
二、界面介绍
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冰凉的地板
 楼主| 发表于 2020-9-25 15:44 | 只看该作者
三、动物饲养
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 楼主| 发表于 2020-9-25 15:44 | 只看该作者
本帖最后由 攻略站实习 于 2020-9-27 12:54 编辑

四、建筑设施:围栏
围栏在游戏中主要用于划分栖地,作为栖地边界使用。


选择某种围栏时,我们可以在动物百科中的自然栖地页面查看某种动物对栖地边界的需求。


下面介绍一下设置围栏时的一系列选项。
首先是笔直或弯曲,可以使围栏转向时呈直线或弯曲状。


高度模式:会使围栏在放置时自动根据模式调节两根柱子的长度,以保持长度相等或实现顶部水平等。


角度贴靠:打开后旋转围栏时每次旋转会保持一定的角度,可以保证围栏拐点的规范度。


长度:顾名思义,即设置围栏的长度。


高度贴靠:设置围栏高度时每次拖动改变的高度量。
贴靠至相邻高度:拖动某一柱子或围栏的高度时,如果高度接近相邻的柱子,则会自动对齐。


窗户:可设置围栏上窗户的类型为单向或双向或无窗户。
设置窗户使游客可以看到栖地里面的情况,设置单向窗户以保证动物对隐私度的需求。


第二个菜单中的弯曲围栏顶部和调整窗户高度,可以使围栏顶部成曲状,以及改变窗户在围栏中的所占高度。

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 楼主| 发表于 2020-9-25 15:44 | 只看该作者
本帖最后由 攻略站实习 于 2020-9-27 12:57 编辑

四、建筑设施:栖地
在栖地设施中可以查看在栖地中为改善动物生活环境而设置的各种设施。


首先是食物与饮水,这里显示着所有与动物基本食物和饮水相关的设施,即饲料槽和水盆。
每个栖地至少都要设置一个饲料槽和水池,以保证动物最基本的进食需求。
选中一个设施,在右侧即可看到其适合的物种。并不是每种动物都能共用一种饲料槽的。


大小不同的饲料槽的水盆所能容下的食物与水的数量也不同,
这说明需要饲养员进行补充的时间间隔也不同。
将饲料与水布置在靠近围栏处可以方便游客观察。


接下来是暖气机与冷风机,可以调节一片地区的温度,以适应不同动物的需求。
但是需要电力才能运作。


然后是垫料与栏舍,这是供动物休息和睡觉的地方,
根据栖地内动物的种类和数量,设置不同的垫料和栏舍。


最后是丰富化设施,动物们除了进食和饮水外,当然也需要一些娱乐设施来改善生活条件。
丰富化设施主要分为两类,食物丰富化和玩具。选择一项设施,在右侧即可查看其适应的物种。


需要注意的是,如果是和食物相关的丰富化设施,待其中的食物耗尽后,也需要饲养员进行补充。


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 楼主| 发表于 2020-9-25 15:44 | 只看该作者
本帖最后由 攻略站实习 于 2020-9-27 13:00 编辑

四、建筑设施:设施
设施指的是与动物园的运营与正常工作相关的一系列设施,包括游客设施、员工设施、设备等等。
首先是小型动物展示区,用于展示一些体型较小的动物,可供游客近距离观察。
有各种不同风格的建筑可以选择。


第二项是游客设施,包括给游客游玩提供的各项便利设施,商店,厕所,问讯处等等。
我们可以为这些游客设施设置不同的价格,从中获得盈利。


下一项是员工设施,这是动物园得以正常运转的重要部分之一。
包括饲养员小屋,隔离区,兽医诊间,员工休息室,研究中心,工场,交易中心。
饲养员小屋:供饲养员休息以及待命,一般可以设置在栖地周围,方便饲养员尽快进入工作。


隔离区:购买回来的动物首先需要放入隔离区检查,
确定其没有染病,确认完成后才能将健康的动物投入栖地中。


兽医诊间:用于检查和治疗生病的动物。


员工休息室:供员工休息以提高其满意度。


研究中心:主要用于研究动物相关的科技。
研究某一种动物可以提高其育种力、教育奖励以及解锁相关的高级食物和丰富化设施等。


工场:主要作用是供机械师研究各种建筑设施科技,包括蓝图、商店物品、主题建筑、高级设施等等。


交易中心:动物园的基础,只有拥有了交易中心,才能正常地交易动物。


接下来是设备,包括电力设备和水处理设备。
电力设备用于给一片局域内的建筑等供电;
水处理设备用于净化水源,以提高栖地水的清洁度。
水更清洁时动物不易染病,同时有利于游客观察水中动物。


下一项是垃圾桶、长椅与保安。
垃圾桶用于保持动物园的清洁;长椅可供游客休息;保安可降低犯罪率。
这些均是用于提升动物园和游客整体满意度的设施。


接下来是教育设备。教育设备一般设置在各个栖地的参观处。
目的是向游客介绍他们看到的动物,以此提高游客的教育水准,从而增加我们的保育点数。


最后是运输设施,可在动物园各部分设置轨道车,让游客乘坐以快速游览一片区域。

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 楼主| 发表于 2020-9-25 15:44 | 只看该作者
本帖最后由 攻略站实习 于 2020-9-27 13:02 编辑

四、建筑设施:自然、建设与蓝图
自然界面中包含的就是与动物园自然环境相关的植物、岩石、园艺等装饰物。
不仅可以用来提高栖地的动物福利,改善动物生活环境,
还能用于装饰动物园,将动物园打造出自己独具特色的风格。
同时在建筑附近装饰环境能提高建筑评分。


另外,在高级移动选项里可以使植物悬空,可以说是比较神奇了。


建设也就是与动物园内的建筑相关的装饰物,包括建筑部件、招牌、装饰、特效等。
可以理解为自定义建筑,先摆放一个最基础的游客或员工设施,再在上面增添装饰。
提高建筑的装饰度,可以提高动物园的整体评分。


关于蓝图,就是玩家以及官方已经修建好的建筑设施模板,我们可以直接拿来使用。

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 楼主| 发表于 2020-9-25 15:44 | 只看该作者
本帖最后由 攻略站实习 于 2020-9-27 13:07 编辑

五、员工介绍及工作区划分
动物园中的员工分为庶务员、饲养员、机械师、保安、商贩、兽医,
他们各自负责不同的工作,协同管理动物园。
在左下角动物园选项中的员工界面即可查看员工的状况。


下面介绍一下各个员工。
首先是饲养员,饲养员负责照料动物的饮食起居,主要通过给动物制作对应的饲料,
清理动物栖息地内的粪便来提升动物福利,是园区动物饲养必不可少的员工。
对应的员工设施为:饲养员小屋、员工休息室、栖地、展示区。


然后是庶务员,负责园区内道路的清洁和垃圾桶的清洁,
在园区有动物需要搬运的时候庶务员会参与搬运工作,将动物送到指定地点。
对应的员工设施为:交易中心、员工休息室、隔离区、栖地。


接着是机械师,机械师负责园区内所有的设备及围栏的维护,通过维修水处理系统来保障动物的饮水安全;
又通过维护发电设施和围栏来保证园区日常运营的有序进行;
并且机械师还会通过研究给你的动物园带来新的设施和蓝图。
对应的员工设施为:工场、员工休息室、栖地、水电设施。


再然后是保安,保安主要负责园区内治安的维护,
保安会揪出园区内不守规矩的游客,例如蓄意破坏者、小偷、恶意喂食者,有效保证园区内其他游客的游园体验。
对应的员工设施为:员工休息室。


接着是兽医,兽医负责园区内动物的疾病控制。
当动物生病后被送往隔离区,兽医会将隔离区的动物送到兽医诊间进行救治。
在日常园区运营中兽医可通过研究来解锁目标动物的丰富化措施等。
对应的员工设施为:研究中心、兽医诊间、员工休息室、栖地。


最后是商贩,负责园区内所有商店类建筑的经营,
高星级的商贩服务会使游客感到愉悦,低星级的商贩服务更容易使游客满意度下降。
对应的员工设施为:员工休息室。


接着来说说工作区的划分,游戏中我们可以为每个员工划分一个工作区,
员工只会在我们划的区域内活动,分配合理的工作区,能一定程度减少员工的体力消耗。
点击动物园总览,选中员工页面,点击一个员工右侧的加号就能为其设立工作区了。


然后进入工作区编辑器,选择指定的工作区即可。
关于工作区的合理设置与划分问题,每个员工都不一样,我们不可能复制出一个完美利用员工体力的工作区,
同时还会有各种不确定因素导致体力消耗增大,一个优秀的规划是需要长期的不断试验才能得到的,这也正是本游戏的一个乐趣所在。
本游戏的经营难度还是比较亲民的,一般来说撑过前期,有了一定收入之后,员工就是多多益善了,对于工作区的分配其实并没有想象中那么苛刻的要求。

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 楼主| 发表于 2020-9-25 15:44 | 只看该作者
本帖最后由 攻略站实习 于 2020-9-27 23:53 编辑

六、道路
本游戏中,道路与地形影响游客的活动范围,
游客只能够到达我们已经铺设了道路的地点,并且不同的地形能够让我们的动物园变得独具特色。
这里我们就先来介绍一些与铺设道路地形相关的操作。


在游戏右下角即可呼出道路界面,本游戏中道路主要分为三种:
普通道路,排队区,员工道路。
普通道路是员工和游客都可以正常通行的道路。
排队区是游客在一些设施入口排队专用的道路。
员工道路是只有员工才能够通行的道路,一般连接着员工设施。


选择一种道路后,可在中间的列表里选择我们所需要的各种材质。


在普通道路的第二选项中,可以选择自然道路,其道路边缘的样式与人工道路有所不同。


下面进入各选项的介绍,首先是角度贴靠。
我们在旋转道路方向时,道路会沿着我们鼠标所指的方向延伸。


如果我们开启角度贴靠,则道路会按照一定角度进行旋转。
这个选项一般用的较少,因为即便我们不开起角度贴靠,也可以手动让道路呈一定角度。


接着是道路宽度和长度,这个比较好理解,就不多说。


如果我们想要建造的道路很宽,例如我们想要建一个小广场,那么可以打开对齐网格按钮。
这样鼠标周围九宫格内的道路都会自动合并起来。


接下来介绍一下右边的齿轮按钮中的特殊选项。
首先是整平地形,我们铺设道路时,如果遇到一些地形阻挡,则道路无法铺设。


这时我们只需打开整平地形选项,即可强制将地形破坏(移平),并铺上道路。
如果想要撤回更改,可以按ctrl+z键。


第二个选项,形成隧道,打开后在铺设道路时会自动形成一个地面凹陷,形成类似于隧道的路面,也属于破坏地形的选项。


下一项是道路支柱,讲之前先提一下建造坡路斜坡和楼梯的方法,
在铺设道路时,按住鼠标左键,然后上下拖动,即可使道路向上倾斜,一共有两个等级,斜坡和阶梯。


打开道路支柱按钮后,我们在铺设斜坡或阶梯时,
会自动道路在下方建造支柱,以让我们高处的道路能够持续延伸。


下一项是曲面坡道,我们一般在建造坡路时,
道路都是保持直线状态,打开曲面坡道按钮后,则可以建造弯曲的坡道。


路边石按钮就不多说,打开后道路边缘会出现石头边界。
接下来是排队处装设栏杆,就是在铺设排队区时,两侧会出现栏杆。


下面几项设立栏杆的选项也比较相似,就不多说。
增设栏杆只是为了看起来美观一点,并没有什么实际作用。

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 楼主| 发表于 2020-9-25 15:44 | 只看该作者
本帖最后由 攻略站实习 于 2020-9-27 23:56 编辑

七、地形
首先第一项上提,可以使地面向上突出,
鼠标上的两个圆表示中心的提升效果比较明显,而周围的幅度较轻,比较容易形成斜坡。


第二项是下压,也和上提类似,中间效果较明显,周围较弱。


下一项是整平,能够使一些高突的地形顶部变得平整,以方便在上面建造设施。


下一项是展平,也比较好理解,会把圆圈内的地形全都铺平至与鼠标中心一样的高度。


下一项是开凿,与下压不同的是,开凿后下降的地面都比较平整,而不是下压的那种球形。


下一项是平滑化,平滑化可以使一些比较崎岖的地方变得较为缓和,以使地形的变化看起来比较自然。


下一项是崎岖化,与平缓化刚好相反,可以使一些比较规则的地形变得崎岖,
一般是用来模拟自然造景,以让生成的地形更加真实。


将平滑化和崎岖化两者配合使用效果更好,地形更逼真。


关于右边选项中的景物锁定,则是在改变地形过程中保证不会影响已经存在的景物等。


接着再说一说形状,形状使用的较少,一般用于手动建造地形。
这里补充一点,在摆放时,按住shift键拖动鼠标即可改变物体的垂直摆放高度。


再下一项地面材质就不多说了,即改变地表的材质,根据自己所需选择即可。
最后来说一说水池,水池必须放置在凹陷的地面处,水池的清洁度影响栖地内动物的健康。
同时值得一提的是,如果我们想将两处水池连接起来,
只需在其中间连接一段高度小于水池边缘的通路即可(如下图)。

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 楼主| 发表于 2020-9-25 15:44 | 只看该作者
本帖最后由 攻略站实习 于 2020-9-28 00:02 编辑

八、开局思路与布局教学
我们用一个亚洲温带的品牌模式来给大家简单介绍一下游戏的基本开局思路玩法。
首先游戏开局的资源比较少,40000块钱和200保育点数。
其中保育点数是比较稀缺的资源,获得方式比较少,一定要节省。


游戏中所有设施都需要通电才能运行,而开始的动物园大门会为我们提供一个免费的范围通电,
所以我们应该多加利用,但最好不要直接将员工设施建在这里,以防影响游客心情。


在建造设施之前,我们先铺设一段简单的道路


然后根据动物园大门提供的电力范围,放下第二个变压器。
在放置时注意放在道路旁边并使其入口对准道路,方便以后进行检修。


然后在差不多第二个变压器的最远处的区域内开始建造我们的设施。
开局建造的思路是每种员工设施建一个,保证功能齐全的同时节省资源。
注意所有建筑在摆放时都要把入口对准道路,这样才能够方便员工进出。


完成之后基本状态如下图,把员工设施集中在一起是一个比较不错的选择,
因为可以尽可能减少其对游客负面影响的范围。


建造完员工设施后,接着就该雇佣员工了,我们这里先雇佣一下庶务员、机械师、保安和兽医4种各1名,
饲养员和商贩暂时不用,因为我们暂时还没有建造栖地和商店。


准备工作做好后,我们接下来就要进入正题了,即开始考虑饲养动物。
在考虑用何种动物开局时,首先要适应环境就不多说,一般挑便宜的买,最好是能用钱买的,
因为我们开局资源非常稀缺,如何保证生存才是我们的首要目标。
这里介绍几种亚洲温带推荐的开局物种台湾黑熊、中华穿山甲、日本猕猴、大红鹳、蓝孔雀和科莫多巨蜥。
这些都是一些比较好养的物种,并且有一定概率刷出用金钱即可购买的个体。


这里我们购买了一只台湾黑熊,购买完动物之后,我们就要开始考虑建造栖地了。
首先进入动物百科,查看台湾黑熊对栖地环境的一些要求,
其中比较重要的是土地面积需求以及防爬护栏的等级。


我们可以看到台湾黑熊的土地面积需求是950平方米,而一个栖地可以放置一到两只,
所以我们建设的栖地至少要有1900平方米的面积,
换算一下成矩形就是大概43米的边长,而要满足动物的需求,一般把栖地范围还要扩大一点。


我们就在园区入口附近建造第一个栖地,因为台湾黑熊的防爬护栏要求等级4,
因此我们前期唯一能用的就只有红砖,所以这里我用红砖铺设了一个边长60m的围栏。


然后我们雇佣一个饲养员,并在离动物园入口最近的那条边的最远端旁边建一个饲养员小屋,
并设置一个栖地入口与之连接,这样既不会对游客造成影响,也能够白嫖到入口提供的电力。


然后从大路牵一条路进来,这样饲养员在必要时可以前往其他区域支援。


之后我们在另外两侧的围栏上打几段窗户,以供游客观赏。
选择窗户时应考虑动物的对隐私度的要求,但这里我们暂时没有研发单向窗户,就先用双向的。


然后从大路牵一条路到这边的窗户。


接着再两边窗户的中间位置分别放一个扬声器,并把音量拉满,这样两者的影响范围不会重叠。


然后扬声器没有影响到的地方就放置展板,不想听的游客可以阅读。


然后再在两边放置捐款箱,这是我们前期收入的一个重要来源。


栖地差不多建设好后,我们再来看看游客设施,
前期尽量不要建造食品店,饮料店之类,因为动物园规模比较小的时候,游客有此类需求的概率很低。
前期比较推荐的是问询处,这里常常会有很多游客光顾。就建在入口旁边即可。


再放两个垃圾桶维护一下动物园的环境。


游客设施差不多后,我们现在还需要一个水处理系统,用于净化园区的水,
放在离游客区比较远的地方,这里我选择放在下图的位置,因为后面准备再在红框处扩建一个台湾黑熊栖地。


万事俱备之后,我们准备开始饲养动物了,
将我们刚刚购买的台湾黑熊,从储藏区移动到隔离区,先检查一下有无疾病。


检疫过程中,我们可以同时开始我们的物种研究,
前期可以先研究围栏和攀爬设施,比较适合台湾黑熊的习性。


补充一点:我们在做上述工作的时应时刻注意动物交易的情况,看看有无可用金钱购买的动物,
在饲养动物时我们最好养一雄一雌,这样可以生出后代,以实现可持续发展。
刚刚我们买了一只雌性台湾黑熊,现在又刷出一只雄的,迅速购买之。


现在准备工作就差不多都做完了,我们可以开始让时间流动了。
一小段时间后,送去隔离区的动物就差不多检查完成了,将其送入栖地后,动物园即正式开业。


把动物送进栖地之后,一定要记得将教育扬声器和教育板的内容设置一下。
因为在栖地没有动物之前,这些教育内容是无法设置的。


同时开始台湾黑熊科技的研究。


最后再将栖地内的动物福利设置好,这里我们暂时没有台湾黑熊丰富化设施的科技,
可以稍微缓一缓,将幸福指数提升到一个比较不错的水平即可。


这样一来我们整个园区开局建造就已经全面完成了,动物园也已经进入盈利模式,
有了盈利,之后的目标就包括扩大园区,扩招员工,划分工作区,其他设施等就都是指日可待的事情了。

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看一看~
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看一看吧
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谢谢分享
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