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[分享] WP92020草地适性配种相关,未完成版

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发表于 2020-9-26 15:47 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 追·尋 于 2020-9-29 14:05 编辑

大体上是几个月前数字大给我的日站资料我整理了个表格方便自用的,后来我又陆续添加了很多组合(想起来就加上),当然资料仍然不全,凑合看看就好
最近又把这游戏捡起来了,看也没人把这方面的内容做过总结就打算把这玩意分享一下
先把大致概念说一下,草地适性是与马的父,父母父,母父,母母父的系统所在地区相关的(写的时候才发现图上有些错误,懒得改了)
不同的组合所拥有的适性也会有所不同,有些同样的组合也会有不同效果,不是很清楚原理,大概是随机的

衍伸到配种上来讲的话,单一马没什么好说的,如果要做循环就要考虑怎么给系统排序的问题了
分享下我个人做的8系循环系统排序,循环具体怎么操作其他地方有讲,就不再多做叙述
以游戏内可以给系统标记的颜色为例 赤橙黄绿青紫桃灰
橙黄绿青紫桃 都是欧洲系统 赤灰为 日/美(哪个没所谓)
这样无论怎么生都是 3欧+1日/美 的组合,而 3欧+1日/美 无论如何组合适性都不错,而且开局欧洲系统较日美要多很多(开局自带的9个st系统只有1家是日本的其他全是欧洲的)容易成立算是比较简单万用的系统了,我个人比较推荐(主要还是其他方案比较烧脑,懒得去想了)
如果成立了新系统,系统的地区是由该系统始祖马所在地区(不是出生地区)所决定的,这点也要注意,比如Danehill在欧洲成立系统就是欧洲系统(虽然不可能,除非引入完了又卖了回去)引入日本后再成立系统就是日本系统


顺便吐槽下2020的hard以上难度海外强度有点鬼畜,特意开了引继档ultimate买78速凯旋门马养到了80速结果凯旋门输给了75速的,不过这个难度貌似是双向的,无论是日本马去海外还是海外马来日本的一些比赛都会有减成

另外关于晓之幼驹的出产条件我找到了两个版本
经过我的验证,目前广为流传的版本 速72↑-胜/瞬力精贤B↑-马格大-马场适正不是万能 这个是错的
另一个版本为 速70↑-胜/瞬力精贤A↑-马格大-马场适正不是万能
速度和马场适正不确定,反正胜/瞬力精贤是要A以上

补充一个小技巧,如果拥有2阶花坛的话,放牧可以手动一周一周放,调子几乎能一直保持满的状态,不过这样是无法触发温泉复活效果的,但月末放牧不会扣寿命大多数情况也够用了

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