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[讨论] 总觉得已经不是以前的serious sam了

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发表于 2020-9-29 19:17 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 zeroxcen 于 2020-9-29 19:19 编辑

游戏系统里,技能、武器配件、近身处决、操作手感都带着一股浓郁的DOOM风格
本来英雄萨姆系列风格就是追求突突突、无脑杀敌的爽快感,加入过多设定反而会觉得啥也不是
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舒服的沙发
发表于 2021-1-7 13:35 | 只看该作者
呵  我只看到了这里基本都在黑
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量子Doro

硬硬的板凳
发表于 2022-1-13 08:31 | 只看该作者
二代有一关,是一个大通道,中间有个大坑,过了大坑那一段,真好玩。武器全,怪多,杀的爽飞起
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冰凉的地板
发表于 2022-1-21 08:59 | 只看该作者
从小玩到大   以前很有趣  现在感觉就是无脑突突突

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发表于 2022-1-30 22:18 | 只看该作者
场面变宏大了,没有以前的味!!!!!!!!!!!!!!!!!!
外星人打不完!!!!!!!!!!!!
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发表于 2024-6-10 16:51 | 只看该作者
我来说句实在话吧,萨姆跟DOOM两个系列不同版本都玩过了,先说DOOM。有一说一,DOOM不管是4还是永恒都基本上维持了原作的设计思路,技能点分配跟武器的设计,总体来说还算不错,中规中矩。但萨姆4真的是相比前作实在是差太多了,第一次玩的时候居然会出现头晕,画质是上去了,但优化的确是没做好。而且1、2虽然也是突突突,但在我们那个年代真是让我们眼前一亮,画质虽然拿现在来说算粗糙,但在不失为我们儿时的经典。到现在只要一听到炸弹人的:啊啊啊啊。。。。。。。就能立马想到是英雄萨姆。现在4倒是融入了新的创意,但总感觉没有以前那种感觉,着实是让人觉得惋惜。
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