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楼主: qqrn008
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是啥MOD啊
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好好好好好
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楼主一生平安

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感谢大佬,特别喜欢玩新特性的MOD
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谢谢楼主分享
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 楼主| 发表于 2020-10-19 10:29 | 只看该作者
本帖最后由 qqrn008 于 2021-10-3 11:20 编辑

MOD内所有图片素材来源均于网络,侵删.
注意!!! 请先删除原MOD(QQRN's Mods与FiveElementsCrystal),再解压放进MOD目录内,切勿覆盖,谢谢.

(只有其他MOD出现错误才会出现的红字,并非此MOD本身出错!!!)
出现其他错误时候会提示一堆的带 Meat_XXXX  的形式的,已经知晓缘由.
一个叫 0110存储标签(作者是erdelf, packageId为erdelf.ExportAgency) 的MOD导致的,他可以存储工作台的工作计划,并使其在所有的游戏档中通用,因此他缓存了所有物品信息,包括所有的肉Meat,所以,它找不到之前自己缓存的物品,所以提示这些红字.因而只需要删除该MOD的设置Config清除其之前缓存的无效物品信息即可.
Mod_1467209473_ExportAgencyMod.xml,位于 C:\Users\Administrator\AppData\LocalLow\Ludeon Studios\RimWorld by Ludeon Studios\Config
当然,会同时将此mod保存的其他设置删除了..


2021.10.3        支持1.3,这帖子一年了....
2021.05.22      船新版本Reiki已上传,有需要的自行下载,与FiveElementsCrystal不兼容,可中途加入.如果想一起用的将About.xml文件内下列内容删除,不保证不会出错.        <incompatibleWith>                <li>QQRN.FiveElementsCrystal</li>
        </incompatibleWith>
2021.05.08      此版本最后一次更新,昨天打了疫苗,感慨ing!人生不易,不能让你们玩得这么容易,我要全改掉......
2021.04.14      今天扫墓..三月摔倒腿瘸到现在都没好,得好好拜拜祖宗...更新10格的储物架,Patch并未加入压缩包,准备整理Patch,可能会另外建个帖子,因为这两个东西混在一起发貌似不适合.
2021.02.19      最近没有编辑此帖,并不是我过年偷懒没有更新MOD,只是懒得发帖...不信自己查看网盘记录...不过时隔太久我已忘记了是更新了什么内容.这两天是清除红字和整理配方,就是把木头铁块做的东西改成木头类和金属类.目前已暂停,因为我要先写个工具方便工作.
2021.01.09      金木土提取器偷偷的恢复了,因为,设定五行工作时候不能制作.
2021.01.06      金木土提取器撤销,改为熔炼台制作,土元素需要石块或砖头,火元素需要木or竹or煤,水元素直接空气获取,其工作柜-汲水器需要建立在浅水.水晶地板被撤销,土晶石地板上线.注意,其补丁移动到QQRN's Patches.此次更新,如不是开新局.影响较大.
2021.01.02      调整了各属性对应的功能,金=金属,木=木头,水=布料,火=燃料,土=石料.在mod 帝国守卫军 存在的情况下,可以使用精金陶金钷素生成高级水晶.                       Patch:边缘魔法里面的武器制作材料修改为金属类或木头类,不局限于钢铁和木头.
2020.12.29      水晶现在无法直接当成皮毛和布料进行制作,需要与皮毛或布料进行加工之后方可,如在玩存档请忽略此更新.同时,将火水晶使用范围扩展到所有用木头为材料的设施.同时,添加了几个地板,部分雕像资料调整,美观属性下调.
2020.12.25      因为rjw的某蘑菇头的物品类别已修改,所以跟着修改以避免红字
2020.12.25      这几天更换了新的mod,就是此区的下载, -->整合1.2.2753本体+DLC皇权+MODS,结果很不幸,游戏一直崩溃,正在排查,我是绝对不会认为是我那用了10年的550ti的锅,它还在坚持!!!真正原因是穷.....
2020.12.10      之前修改地形更变时候,将土地等地形的可耕种GrowSoil属性屏蔽了,导致超级农田无法在其上更改,已修正.同时,如果有智能医疗床的MOD,则添加等线性处理器的制作方式,可在高级装配台上制作.
2020.12.08      加热器和制冷器,原先是想用材料进行制冷或制热的,照抄了量子制冷,把电力改成燃料,然后发现无反应,于是加了100w电量,可以用了,但是,debug提示tickerType 应该用Normal而不是Rare,改成Normal后失效.没办法,我把温度控制CompProperties_TempControl去掉.改成热推CompProperties_HeatPusher,热推可以使用材料进行控制,但是只能设置其最大或最小的温度, 无法由玩家设置.
2020.12.06      mod所有错误全部清除.最近没多少时间玩,所以,我不清楚数值是否合适.如有建议及意见请私信.(警告,由于修改了不合规范的物品id,所以,会导致存档内的地毯和雕像消失,介意的话,使用旧的mod也无妨.)
2020.12.05      mod中有不少错误,之前未打开debug,所以未能发现,虽然未影响使用,但是还是决定修改掉,包含如物品名称尾部带数字,物品可以最小化但是未设定物品类别等.(未完成...)
2020.11.29      电站图片太丑,改了.所有物品归类到五行,因为懒得找,修复了一些制作上的bug...继续测试中...一晃眼,从开始做这东西到现在居然都两个月了,哎.
2020.11.28      制冷制热已修复,制作复合水晶已修复,主要是做完后没时间玩,所以不知道出问题了....
2020.11.26      目前正在进行数值调整,如有建议及意见请私信.
2020.11.26      将粗糙的水晶移除,因为其除了作为后续压缩的材料外无用.接下来应该是制作一些雕像,毕竟冥想特质需要一些.
2020.11.25      将补丁外的东西都移动到了FiveElementsCrystal,压缩包内是有两个目录的.目前继续做数值调整.
2020.11.19      由于之前做了各种冥想特质的墙壁和门,然后想想,是自己脑抽了,做雕像就行了啊,做毛墙壁啊...接下来把所有的建筑整合到五行,之前的mod就做个单纯的补丁mod.整理需要时间,稍后...
2020.11.17      五行 FiveElementsCrystal 测试 位于共享目录内的FiveElementsCrystal目录2020.11.17      看见有人在发帖 如何查看MOD的对应文件夹?   顺便就把自己用的查看MOD工具丢上去,位于 MOD工具 目录,需要源代码请私聊.
2020.9.28        农田修改为需要金坷垃,在切石台上制作
2020.10.3        肉类太多了,整理了一下,主要是Alpha Animals的和部分边缘魔法的,未完成,由于修改了部分核心的肉,有可能会导致某些MOD出
红字,请联系我.(唯一就发现近防加了个配方,将虫肉制成鸡肉,已修改)
2020.10.4        肉类基本整理完毕.因为空水母是单独的物品,不知道为啥作者单独弄这东西做什么.目前玩的时候还没出现空水母,没办法测试宰肉
量,代码里面没看出与其他肉类有啥区别,等测试后再修改.
2020.10.6        织物整理完毕,没有对皮毛进行合并,因为每个皮毛都是单独的实体,而肉类大多是依附于种族,除了名称外并无差别,并没有单独的
实体,所以空水母肉这玩意还真出乎我预料.
2020.10.17 金坷垃所需研究项向前移动一项,因为腐植地也需要金坷垃.
         添加几种超长的储物架,如果原食材架消失,重新建吧,因为
DEF名字修改了,原先用pinyin和其他物品名称排一起很别扭.
重新修改自动人形MOD的翻译.
地毯,测试中.
因为我还没凑够100个毛发
设置MOD排序,尽量靠后了.
2020.10.20添加地毯,以艺术品物品形式,在裁缝桌建造,需要艺术能力.造出来会出现显示大幅图片bug,目前尚不知如何才能去掉,如果设置
Size会导致占用空间.之前试过用建筑物形式,结果差不多,只要是拆卸下来还是会显示大幅图片.如果后期不能解决,将使用建筑物形式.所以,想
试试的可以,请不要大批建筑,防止更新后物品丢失.
        原妹子地板已被删除.因为无法定位.



















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按时大大大按规定突然间有几个
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