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[讨论] 实事求是,光看这试玩版的质量,轩7在国产里算是不错的了,一些问题希望正式版改进

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发表于 2020-10-8 08:50 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 renz007 于 2020-10-8 10:04 编辑

优点:
1、画面尚可,在国产里属于上乘。2、配音出色,音乐一如既往的优秀,这一代背景音乐里加入了一些真人和声;
3、战斗系统不错。玩过的游戏也不少了,大多玩的是国外作品,就动作和RPG而言,巫师、刺客、尼尔、仁王、黑魂,还有日系的传说系列、FF 15、伊苏等等,以及国产的古剑3,个人觉得都挺好玩,这代轩辕剑7战斗系统相比以往回合制无疑是翻天覆地的革新,改成全即时制的同时吸收借鉴了很多国外动作游戏的元素,打击感挺棒的,格挡、闪避、弱点、终结技等等要素一应俱全,试玩版开启了一点点天赋系统,似乎引入了流派的要素,对于国产游戏而言不得不说是一个较大的进步,平心而论,对比另一款广受好评的古剑3,个人感觉打击感轩辕7更好,不知正式版系统要素全开之后能否给我们带来更多惊喜;另外,比较在意团队战斗时的AI,这块在国产游戏里一直是个短板,希望在正式版中,多人混战能有比较好的体验。
4、剧情方面由于目前仅仅放出了试玩版,无法做一个全面客观的评估,仅从试玩版来看,感觉最大的进步就是不墨迹了,直接切入主题,这比之前的国产RPG有了进步。
5、游戏的整体优化个人感觉还可以,不像很多人说的卡卡卡,至少在我这边1080p全高状态下总体流畅,但在切入系统界面、展示教程以及部分剧情过程中仍存在一定的卡顿,但战斗、跑图非常非常流畅,希望正式版能有更顺畅的体验。

缺陷:
1、UE引擎的画面质量还是有保障的,当然尚无法跟国外一众大作相比,所以这里我们这里仅跟同样是国产、同样采用UE引擎的神舞幻想相比,个人感觉轩辕7色彩更加锐化,质感更好,与古剑3相比,感觉各有特色吧(古剑3是Vision Engine这个老掉牙的引擎魔改),不过这里重点要说的是人物建模。作为国产游戏又一个短板中的短板,轩辕7的人物建模我并未感觉有什么“实质性”的提升,依然廉价感十足,尤其是一个个呆板的NPC,那建模和木偶动作简直是。。。还有因为资金问题,游戏做了动捕,面捕据说只做了一点点,所以人物面部表情还是比较僵硬的,建模也一般般,希望正式版至少在NPC的动作上能做一些改进;
2、开了光追后游戏帧数大降,除非你的显卡很强悍,所以建议一般用户谨慎开启;
3、NPC没有语音啊。。。游戏中只有有固定对话剧情的NPC有语音,大街小巷的NPC就没有配音,这个有点影响游戏氛围,不论国外游戏,像古剑3大街小巷熙熙攘攘,氛围感十足,而轩辕7里面实在是太安静了,不知是资金原因没有配,还是试玩版没加进去;
4、战斗系统上面说了,总体还行,但锁定按键是右摇杆按下去,感觉有点不舒服,希望正式版能改改;
5、可能因为卡顿,导致人物配音有时不能正常说完,常常最后一个字发不出音,希望在优化这块,官方能进一步改进,毕竟玩的顺才是玩的爽的前提。

综上,个人感觉轩7达到了我的预期,当然,如果你一味纠结与国外作品的差距,那当我什么也没说。




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