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楼主: 67879017
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[讨论] 虽然可以赢传奇难度但过程真恶心,总结了下所谓的难度机制

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发表于 2021-1-1 23:30 | 只看该作者
从WE98玩到pes21,从来不跟最高难度生气,因为经常踢不过
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发表于 2021-1-22 23:00 | 只看该作者
垃圾就是垃圾,被FIFA踩在脚下是有原因的
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发表于 2021-1-25 12:30 | 只看该作者
所以实况我都只玩中高难度,这样可以打配合 玩技术,过人过不去是技术问题,配合打不出是熟练度问题,电脑也中规中矩不像最高的几个难度 完全就是自虐,如果说难度中等有很多不合理,那高难度下会出现更多的不合理
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发表于 2021-3-28 12:32 | 只看该作者
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发表于 2021-4-5 23:08 | 只看该作者
我玩个一球成名模式 差点把我气的背过气去 果断删游保命
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发表于 2021-4-6 10:34 | 只看该作者
还有就是AI的近距离任意球必进,我都是玩超巨难度,人玩游戏,不是游戏玩人
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发表于 2021-4-6 17:12 | 只看该作者
本帖最后由 hasebe 于 2021-4-6 17:18 编辑

FIFA也有这种毛病,AI不够数值来凑。就算把自己角色全能力改成全99,系统作弊局随便来个无脸无头像的数值就50多的粘着全99人物堵得球都出不了。要不就是门将无限扑救,要不就把你球的轨迹改了让你一直砸门框,总之系统不想让玩家赢的局就各种恶心玩家。 系统能在比赛进程中暗改AI球员的数值,经常玩就能发现这种暗改局其实挺明显的。
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 楼主| 发表于 2021-4-6 18:32 | 只看该作者
本帖最后由 67879017 于 2021-4-6 18:35 编辑
speedog 发表于 2021-4-6 10:34
还有就是AI的近距离任意球必进,我都是玩超巨难度,人玩游戏,不是游戏玩人 ...

我只玩传奇难度一般半小时一场,尽量少犯规甚至手感好时0犯规。其实任意球很好防,防不住一般是人墙起跳时机不对,主罚人助跑离球还有1m-50cm左右时人墙全体起跳千万不要前冲基本过不了人墙
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发表于 2021-5-3 18:21 | 只看该作者
赢了恶心,输了憋屈,主要是传奇难度的内核简单粗暴至极,完全没有技战术的提升,纯粹的在数值和AI上制造不平衡,电脑强点就强点吧,己方的AI一言难尽,有时还不如野球场的有意识
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