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楼主: zealstar
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[原创] 你们要的自动酷炫CT文件!研究了一下代码,更新了怪物无硬直等功能(2020.10.21更新)!!

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发表于 2020-10-22 20:06 | 只看该作者

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发表于 2020-10-22 20:11 | 只看该作者
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发表于 2020-10-22 21:05 | 只看该作者
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发表于 2020-10-22 21:14 | 只看该作者
zealstar 发表于 2020-10-22 03:21
视角怎么搞……等我想想吧,可能搞不出来……

我查了很多很多很多。。。教程,多数思路是找到角色的XYZ坐标,相机参数就在不远处。但我自己试的时候搜出来的数据全是不停变动的(不是那种变一会就会停的,是一直变动的)
而且那些数据不能被锁定,就是我定一个值,只要回游戏,它们还是照变不误。
所以我完全进行不下去了。。。。


请教一下这位大佬,

你做自动酷炫和怪物硬直的时候,游戏数据也是不停变动的吗?

那种不能锁定的数据,要怎么修改?

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 楼主| 发表于 2020-10-22 21:52 | 只看该作者
maskrozen 发表于 2020-10-22 21:14
我查了很多很多很多。。。教程,多数思路是找到角色的XYZ坐标,相机参数就在不远处。但我自己试的时候搜 ...

这个说起来有点复杂,涉及内容有点多……

坐标我没有搜过,不过搜缩放参数的时候遇到和你相同的情况,大概200多个地址都是统一的数值,而且随镜头远近变化,但是没有办法锁定。锁定也会变回去。所以这些地址都只可能是镜头参数的一个映射。(刷新速度比CE快,锁了也没用)
然而其中也有至少一个地址可以改变镜头参数,而且能够锁定。问题在于,这个地址变化太频繁,每次换场景可能就变,而且使用的代码段也比较毒,共用代码,大概几十个数值都经过,而且很多就是上面说的映射地址,基本无法辨析,目前没什么好办法。

至于我目前的几个修改,基本都是代码段上做注入,要说地址变化么,自然是一直在变的,只不过没有镜头参数这种映射地址,基本都是能锁定的。







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发表于 2020-10-22 22:01 | 只看该作者
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发表于 2020-10-22 22:03 | 只看该作者
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发表于 2020-10-22 22:07 | 只看该作者
感谢楼主分享
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发表于 2020-10-22 22:08 | 只看该作者
zealstar 发表于 2020-10-22 21:52
这个说起来有点复杂,涉及内容有点多……

坐标我没有搜过,不过搜缩放参数的时候遇到和你相同的情况,大 ...

谢谢解答!貌似又多明白了一点点。

你回答的其中一个意思,是不是可以这样理解:
那些刷新比CE写入更快的数据,只能通过注入代码的方式让游戏本身不读写那个地址,或直接写入我们想要的数值??
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发表于 2020-10-22 23:29 | 只看该作者

RE: 你们要的自动酷!炫CT文件!研究了一下代码,更新了怪物无硬直等功能(2020.10.21更新)!

RE: 你们要的自动酷!炫CT文件!研究了一下代码,更新了怪物无硬直等功能(2020.10.21更新)!
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 楼主| 发表于 2020-10-22 23:35 | 只看该作者
本帖最后由 zealstar 于 2020-10-22 23:38 编辑
maskrozen 发表于 2020-10-22 22:08
谢谢解答!貌似又多明白了一点点。

你回答的其中一个意思,是不是可以这样理解:

并不是,只是说这些废地址并非用来存储我们要的目标数据,只是类似一种参照物的东西,虽然其值本身也和目标相同,也同样在内存某个地址存放,但是每秒都有数据在不停写入这个地址,那么CE作为写入的其中一员也就失去意义了。因为下一刻马上被下一个写入覆盖了!

至于代码注入,共用代码段之类的只是一个手段,也并不一定就能解决这种频繁写入的地址。多半我选择绕开,因为频繁写入的地址一般不会是我们可以利用的地址。


另外,如果镜头地址可能就在人物坐标附近这种理解我不认为很对,镜头是镜头,坐标是坐标……



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发表于 2020-10-23 00:02 | 只看该作者
很不错,可以再来一波
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发表于 2020-10-23 00:24 | 只看该作者
zealstar 发表于 2020-10-22 23:35
并不是,只是说这些废地址并非用来存储我们要的目标数据,只是类似一种参照物的东西,虽然其值本身也和目 ...

谢谢解答。

另外关于镜头坐标,我看的那些个教程里面说:

这种镜头跟着角色动的游戏,至少镜头的xyz坐标总是绑定在角色身上的,位置肯定不同,远近也不知道,
但查找到角色y坐标(垂直高度)多半可以找到随着角色y坐标一起变化的镜头y坐标,
找到了镜头y坐标,那镜头的x z坐标的地址就和它(镜头y)很近了。

另外还和它(镜头y)很近的会有 镜头的左右朝向、上下仰角、拉近拉远 这三个数值。

我希望实现修改的就是上下仰角、拉近拉远这两项。

大佬你看,是不是这个思路?可以这样试试吗?
我根本不懂,是看其他教程上这样做的,别人确实找到了,不过是另外的第三人称动作游戏。
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 楼主| 发表于 2020-10-23 01:28 | 只看该作者
maskrozen 发表于 2020-10-23 00:24
谢谢解答。

另外关于镜头坐标,我看的那些个教程里面说:

这个思路也不错,确实镜头坐标是跟随角色移动的。不过一般来说,我更喜欢直接找远近数值,如果游戏可以随时拉远拉近的话。结果这游戏似乎不行,按键设置都没有。镜头特写也只是一个选项。

而更气人的是,它的这个远近值同时存在近100多个地址里面,而且大部分如你所遇到的都是不能锁定的那种……比较难受……

你可以继续尝试,有空我也试试搜下角色坐标看看……


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发表于 2020-10-23 03:07 | 只看该作者
感谢楼主!!!
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发表于 2020-10-23 04:42 | 只看该作者
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发表于 2020-10-23 10:35 | 只看该作者
谢谢LZ分享,LZ辛苦了
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发表于 2020-10-23 10:53 | 只看该作者
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发表于 2020-10-23 12:10 | 只看该作者
啥也不说了 牛逼
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发表于 2020-10-23 12:50 | 只看该作者
全自动档开车
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发表于 2020-10-23 13:03 | 只看该作者
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发表于 2020-10-23 16:40 | 只看该作者
楼主就是救世主啊。有了这个配合果体MOD简直了。美滋滋
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发表于 2020-10-23 21:38 | 只看该作者
diofgr~!~~~~~~~~~~~~
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发表于 2020-10-23 21:47 | 只看该作者
感谢资源!!
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发表于 2020-10-23 22:15 | 只看该作者
楼主 自动酷炫1.02无效 其他能用  
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