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发表于 2020-10-19 14:17 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
玩了2天,小试了几个号,其中2个通关,都是玄奇难度,谈下感受。首先职业上差距其实不大,80%以上的伤害是靠圣物技能打得,电比其他的输出能力强太多,混沌重击简直是逆天技能。
混沌重击有一层加成是可以多重发射,也就是一次施法有时后可以打2发,有时3发,也有1发的,配合混沌卵,基本耗一次能量打出数发强力圣物技能。
配合电系被动,电伤害击中有电debuff的,触发伤害,以及生成电球,再触发伤害,经常性混沌重击打掉一半血,然后怪不明不白就被被动触发打死了。
装备高触发电debuff的电伤武器,利用以上机制,一路摧枯拉朽。打boss,找个好位置,能量交完,基本2/3的血没了。和选择其他圣物完全是两个不同的游戏。
混沌重击的第三加层,只要消耗25能量,外加装备的减耗,以及伤害技能提供的能量,完全不需要吝啬能量使用。
各职业契合电技能最好的是法师,2个位移技,走位和保命且不说。黑暗矛短cd范围持续输出技能+光辉冲击(出持续伤害的加成,相当一个群体的dot),这两技能只要施法完成,一次可以持续造成伤害,别看伤害低,却可以迅速提供圣物冲能,而且不影响走位。
电法基本是横着走了,我另试了毒弓,火机器人和电法差距可不是一点点。




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