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兵贵神速 星际争霸2十大机动性兵种讨论

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发表于 2009-1-21 07:45 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
俗话说,用兵之道,贵在神速。在当前暴雪公布的《星际争霸2》中,高机动性的兵种在前中期的对抗和后期的骚扰迂回将有不可小视的优势,比如说可以具备跨越障碍物的能力,或者凭借速度轻松包抄对方,意味着兵种单位速度本身就是优势之一。让我们一起来看看星际争霸2十大机动性兵种评选,以下是候选者名单:小狗、感染者、追踪者、维京、蟑螂、坑道蠕虫、巨像、相位棱镜、航空母舰。

  星际2虫族:
  
  1、 星际1中速度最快的单位——雷车在星际2中被新单位豺狼取代后,速度之王的称呼被小狗夺得。虽然小狗的初始速度仅为中,但是在星际2中获得两次升级的机会,速度之快,无所能及,用小狗打迂回战将是最佳选择。


2、天生就可以在悬崖上爬上爬下而已的蟑螂,并不是真正拥有飞行能力,机动性其实来说还是比较一般。但因为它属于1.5科技兵种,在前期还可以吓唬下对手。


3、感染者:这个慢吞吞单位的恐怖之处不是在钻入地下的时候仍然可以移动,而是呆在地下还可以施法,这种循地于无形的表现也是高机动性的一种体现,当然它还可以学蟑螂在悬崖上爬上爬下,不过需要额外升级这项技能。


4、自己机动性强不算强,使整只军队机动性提高才算强。坑道蠕虫可以自己在任何地面打洞钻入地下,也可以出现在任何想出现的位置。坑道蠕虫作为虫族新的运输体系是对以前虫洞的升级和改进,让整个虫洞交织成一个网络,所有的入口都可到达任何位置。单位可以在洞穴内自由进出。唯一的问题是洞穴只有八个格子,这将对虫族整支部队的运送造成不小麻烦。必须在坑道两头同时操控单位进出。







星际2人族:
  
  1、收割者:他们防护是轻量级的并且不适应正面的交火。他们成功的关键就在于他们个人的飞行包裹,这些包裹使Reaper大大增强了移动力,并且能使他们轻松在悬崖上跳上跳下和跳过河流裂缝还有其他障碍物。Reaper的战斗技巧强调hit-and-run的方式,并且他们最好是用来对抗敌人的建筑和农民,这样他们可以发挥他们最大的攻击能力和在敌人有反应前撤退。


 2、维京战机:维京战机和Terran攻城坦克的设计理念一样,Viking也是可以变形的,它既可以成为对空单位也可以变成地面单位。正因为如此,Viking可以在发展中的战斗中平稳的改换角色来满足战术需要。
  不论是在空中还是在地上,它的多功能是它最大的好处。它的高机动性还能使它突破单单地面辅助的角色,大规模的Viking袭击可以造成毁灭性的打击,并且对手也很难防御。如果要打败它们,敌人必须要有强有力的地面和空中部队同时到达才能完成目的。









星际2神族:
  
  1、追踪者(stalker) :60护盾/120生命
  技能:闪耀技能(短距离瞬移)


 Dark Templar从Dragoon那里学到了用机械来强化自己的方法。 他们把自己的身体与Stalker融合, 来用自己的心灵力量控制Stalker。 它们移动速度飞快,并且拥有强力的对空和对地武器,不过更为抢眼的是它们的瞬移(Blink)技能,可以在视野范围内的一定距离之间进行瞬间移动。


2、巨像:巨像是拥有四条腿的陆行者,不过它可以自由行走于不同高度的地形之间,拥有重型光束炮。他们对付成群的小型单位,例如狗海或者机枪兵海将会有奇效,他们的光束会聚集在一个单位上,并且会在该单位死亡后迅速转移至另外一个单位。超远范围攻击,同时可以直接跨平台移动(用星际1举例来说,以前必须用运输机才能上去的高台,这个新兵种可以直接一脚跨过去。)  


 3、相位棱镜&航空母舰:其实玩家们很惊讶,慢吞吞的相位棱镜&航空母舰怎么会入选高机动兵种呢?其实神族的相位棱镜有多种用途,它们的首要功能是在战场上是传送Protoss士兵。生命体和无生命体都可以转化为能量,然后将他们独有的能量信号传送到棱镜的晶格中枢,最后在目的地进行反向操作,将能量复原成物质。而航空母舰的群体传送功能原理也一样,它们比坑道蠕虫传输的单位数量更多,使神族兵种的整体机动作战能力提高了一个档次。



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