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楼主: skywalkermib2
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[原创] 还在光追无用论?现实照片VS游戏RTX ON

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发表于 2020-11-7 21:11 | 只看该作者
光追对现代都市和室内场景的代入感提升感觉很有用,看多了以后再看没有光追场景总感觉违和。
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发表于 2020-11-8 00:41 | 只看该作者
我觉得光追还是没有物理加速那种破坏效果震撼,可惜物理加速已死很多年
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发表于 2020-11-8 10:07 | 只看该作者
JinWatson 发表于 2020-11-7 20:07
光追不只是镜面反射,英伟达的光追技术还有阴影、环境光遮蔽和实时全局光照。这些对于现有的传统光栅化游 ...

除了镜面和阴影哪个实装到游戏了?
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 楼主| 发表于 2020-11-8 16:08 | 只看该作者
bbc_556 发表于 2020-11-8 10:07
除了镜面和阴影哪个实装到游戏了?

????地铁离去:rtx gi,control:rtx反射/阴影/gi/碎片/散射,逆水寒:rtx gi/反射,送我们去月球:rtx gi/阴影/反射,赛博朋克2077:rtx 反射/阴影/散射,你说呢????
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发表于 2020-11-11 15:44 | 只看该作者
bbc_556 发表于 2020-11-8 10:07
除了镜面和阴影哪个实装到游戏了?

RTX GI在天涯明月刀等游戏已经更新了,GI对性能比较友好,比reflection少吃太多性能而且10系显卡也能享受到这个技术。目前3A单机只有一款《控制》是使用了全套RTX插件的,但是游戏内没有时间设定,所以RTX的光影变化并不明显。地铁的RTX使用的也是global illumination,其他RTX游戏多数是只用最明显的reflection。RTX技术与现在光栅化技术最主要的区别就是不需要再让开发者费时费力进行烘培,还更接近真实的光线情况。但是现在的厂家也是刚刚接触这套新技术,且非所有机器都支持这个技术。想实际看到应用更加优秀的游戏可能还需要再等个两三年。
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发表于 2020-11-12 10:33 | 只看该作者
很漂亮,代入感更强
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发表于 2021-3-24 17:06 | 只看该作者
lmrlmrlme 发表于 2020-10-31 22:05
要我说,最影响画质的不是光追,而是随处可见的多边形(模型网格数太少),最影响视觉。半条命ALYX不支持光 ...

光追不是画面的基础,而是能帮助画面更上一层楼,缺了光追的确照样能出好画质,大表哥2就是,还有很多游戏都是,可光追是更精确体现和实时生成光线的技术,可是比厂商苦研许久才磨出来的新技术要好用多了,当然老旧的技术不是不行,可大家都在积极进步,尝试新技术,熟练新技术,掌握新技术,都是看到了光追的潜力和独特性。
如今的大作游戏,少不了全局光照、环境光吸收/遮蔽、屏幕空间反射、次表面反射,我想知道,关了这些,画面还剩什么,每个技术都有特点,相比全局光照,光线追踪更体现在细致入微的地方,影响每一个细节,也许用的少,但光线追踪这个技术是个统称,所有涉及光线的特效都有光线可寻,厂商如果没用太多,就不会开放选项。光线追踪全局光照、环境光遮蔽、反射、阴影等等都可以是光线追踪的地方。现实不止有镜面反射、还有漫反射,试想下如果没有这两样,生活的场景会有多少变化。


狗3的场景已经体现出了传统光线特效的局限性,很多跟不上实际场景的样子,光追就是还原本来面貌的窗口之一。
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发表于 2021-3-24 17:09 | 只看该作者
lipeng1003 发表于 2020-11-8 00:41
我觉得光追还是没有物理加速那种破坏效果震撼,可惜物理加速已死很多年

厂商从没说过是夸张的震撼,你可以看看每次光追宣传,开发者都怎么说的。都是以自然、真实为主,还有富有活力,场景可破坏,但不敢都能破坏,记得steam有个游戏物理效果不止用于破坏,还用于车体悬挂的模拟计算,真的算力太大,光线无处不在,尤其在探险中。
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发表于 2021-6-6 15:06 | 只看该作者
wxydg 发表于 2020-11-1 13:34
肯定不是无用,大家眼睛不瞎。个别人的话你别当回事就好了。

哈哈,明白人
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发表于 2021-6-6 15:10 | 只看该作者
光影的艺术,和模拟出光影的艺术,就像是万有和虚无,是一种浪漫主义是的追寻。楼主能感受到那种自然,说明对生活是敏感的,希望你的眼睛能一直看到这世界的美。每个人的节奏不一样,有些人可能要过段时间才能追上,我们也一直在赶路
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 楼主| 发表于 2021-6-7 23:29 | 只看该作者
lzx456opq 发表于 2021-6-6 15:10
光影的艺术,和模拟出光影的艺术,就像是万有和虚无,是一种浪漫主义是的追寻。楼主能感受到那种自然,说明 ...

层主能说出这番话,说明你也是能感受到这份美好的人物,有兴趣加企鹅 239127677 一起探讨
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发表于 2021-6-8 18:08 | 只看该作者
lmrlmrlme 发表于 2020-10-31 22:05
要我说,最影响画质的不是光追,而是随处可见的多边形(模型网格数太少),最影响视觉。半条命ALYX不支持光 ...

对,要我说设置好了清爽的画面比不开光追看起来还要经验。就像2077,打了补丁设置了锐化,帧数高流畅而且画面也舒服!
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发表于 2021-8-14 20:52 | 只看该作者
melodymoo 发表于 2020-11-1 13:30
光追这技术是不是太超前了,总不能都买块3090吧。4K全特效有些游戏都吃力的不行比如微软模拟飞行2020 . 我 ...

4K全特效个P,你不开DLSS试试,开了就别说全特效60帧
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发表于 2022-1-8 11:51 | 只看该作者
要不是今天玩了就被骗了呵呵

正确的对比方式:光追开vs普通反射最高
错误的对比方式:光追开vs普通反射最低

什么都映不出的图不可能是普通反射2020年的效果,骗傻子也不是这么骗的,侮辱智商
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开了以后帧数少了快一半,有个J8用。。。。。。
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不影响帧数 这东西就是好东西,帧数掉一半 我只能说 3090玩2K  3070玩1080p可以开开试试。
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