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[讨论] 给恐怖黎明提点意见,大家都来说说

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发表于 2020-11-5 16:57 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
玩了一段时间,感觉这游戏做的还是很不错的,现在唯一不好的感觉就是伤害转换的问题,比如说:现有的物理/创伤、酸/毒素、活力/活力衰减、火焰/燃烧、冰冷/霜燃、闪电/电击,这些伤害在转换成虚化、混沌、穿刺的时候,无法将创伤、毒素、活力衰减、燃烧、霜燃、电击这些伤害一起转化,希望制作公司能考虑搭配虚化、混沌、穿刺这三类伤害的附属伤害,(流血就算了,可以考虑删除了,或者并入穿刺的附属伤害中),这样可以在装备允许的条件下实现100%伤害转换,换言之就是让各种伤害能更集中些。
另外,建议更新一些伤害转换的装备,比如酸转冰冷或者冰冷转酸等等,现在已知的酸转冰冷就只有夜刃的神话套装肩膀一个物品(似乎还有个蓝装,但也是肩膀),起码至少不同位置的3件物品凑在一起能实现100%的伤害转换,有些物品可以做做调整。
套装的伤害转换最好还是统一一下,尽可能伤害集中在一种上
每一种神话或者特紫的戒指、护身符、勋章建议都增添伤害转换词条(20%-30%,或者20%-40%不等)。

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