3DMGAME 3DM首页 新闻中心 前瞻 | 评测 游戏库 热门 | 最新 攻略中心 攻略 | 秘籍 下载中心 游戏 | 汉化 购买正版 论坛

注册 登录

QQ登录

只需一步,快速开始

查看: 6347|回复: 20
打印 上一主题 下一主题

[修改教程] 【适配游戏1.6.0】《骨灰级武将投胎教程》如何开局出生在特定阵营,轻松成为后浪~

[复制链接]

51

主题

906

帖子

4239

积分

游戏精英

Rank: 8Rank: 8

贡献度
621
金元
17350
积分
4239
精华
2
注册时间
2018-8-8

3DM MOD站(白银)

跳转到指定楼层
主题
发表于 2020-11-5 19:55 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 rnwho 于 2024-1-29 19:28 编辑

嗨,各位骨灰级moder,当你做了一批崭新的武将后,有没有想过将他们开局就投放进特定阵营,甚至建立亲属关系?比如像这样——

如果你还不会的话,那就太遗憾了——因为这事儿就跟吹口气一样简单。只要你会操作官方工具,10秒就能搞定了。
==========丢入阵营======================
打开官方工具,找到《start_pos_characters》这张表。

点右上角“+”号,选择以“template”进行搜索,内容嘛,就打个“张辽”进去试试。

《start_pos_characters》:
ID 身份证。注意,同一个人物,在不同年代,身份证号是不同的。
faction          确定该人物开局所在的年代,和所属阵营。图中可见,张辽182在丁原,190在董卓,194在吕布。同一个人物,不必每个年代都写——你挑其中一个年代写一条,其他年代空着,也可以。
type 好像一般都写general
start_on_map         是否开局带兵,出现在大地图上。张辽190跟着吕布在打安定;194窝在家里,大地图上没有。
startx、starty         可能一支部队的带头大哥才有用,估计是确定他在大地图的坐标位置。如果你是军队里的二、三把手,则不用填坐标。
ministerial_position          开局官职。包括领袖、儲君。
immortal          老不死?
is_in_generals_pool 是否刷在武将池。大概是开局丢进武将池,随你决定招不招募的一种做法。没咋试过。
loyalty忠诚度水平。
ambition         野心
death_type 死法。有些先祖或者特殊人物开局已亡故,鼠标点头像好像会显示死法?恩怨型剧本大概有用。
turns_died_before_start 死了多久……没咋用过
legacy_override         遗产?不太确定
progenitor 是否祖先型人物
template         这个最有用了,与你常用的《character_generation_templates》关联。
undercover_character_enalber         是否允许当细作。
start_faciong_angle         开局在大地图上的面朝方向。估计就带头大哥有用。
starting_force_retreated_this_turn、
rank_override
设为被攻击无法撤退?修正等级?……不是太懂。
这张表,虽然项目多,但常用的变量其实也就3-4个。换几个人,搜搜貂蝉、张飞什么的,就知道怎么填了。
==========组建家庭======================
打开官方工具,找到《start_pos_family_relationships》这张表。

同样的做法,右上角点“+”号,搜一下曹丕,就知道怎么填了。

上图中,涉及190、194两个年代。曹丕在每个年代都有两行,一行确定为曹操的小孩,一行确定为卞夫人的小孩。
==========生成剧本======================
你用官方工具完成上述修改并保存后,并没有什么卵用。这类修改,需要你用官方工具自带的bob,去生成剧本(*.esf文件),再把这些esf文件像ceo文件一样放进mod里,才能正常生效。
----------那我怎么生成剧本呢?-------------------------
首先,把你要做的mod打开,把里面旧的esf文件删除。(如果你之前从未添加过esf文件,则跳过这一步)

这张图里,《campaigns》文件夹包括了以下这些东西:
1、《3k_dlc04_start_pos》182开局剧本文件;
2、《3k_dlc05_start_pos》194开局剧本文件;
3、《3k_main_campaign_start_pos》190开局剧本文件;
4、ceo_data.ccd,即常见的ceo文件;
由于这次我们要生成新的剧本,所以就先把旧的start_pos文件删除吧。在上图中,就是删除《3k_dlc04_start_pos》、《3k_dlc05_start_pos》、《3k_main_campaign_start_pos》这三个文件夹。
第二步,把mod更改为movie模式。

movie模式的mod,放在data目录下能直接生效,便于我们待会儿生成剧本时,官方工具能顺利读取你mod里的新元素,并与新剧本关联起来。
第三步,打开bob,生成剧本。
懒得写了,参考下隔壁的吧:
【教程】关于官方工具assembly_kit怎么导出新ceo、startpos文件
https://bbs.3dmgame.com/thread-5947586-1-1.html
第四步,找到你刚才新生成的剧本文件
像生成ceo文件一样,在差不多相同的位置,找到你新生成的剧本文件(一个年代,会有两个.esf加一个txt.agf),
比如你的话,就是在这个目录:(具体视你个人的安装目录而定)
C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Total War THREE KINGDOMS\assembly_kit\working_data\campaigns\
如果你生成了194的开局剧本,就会有一个《3k_dlc05_start_pos》文件夹,
同理,生成182,会有一个《3k_dlc04_start_pos》文件夹;生成190,会有一个《3k_main_campaign_start_pos》文件夹。
第五步,把这些文件夹添加进mod
方法与添加ceo文件一样。三个年代都生成剧本的话,就是这个样子:

第六步,把mod模式更改为你需要的模式。
我一般会改回mod模式。(当然,如果你想保持movie模式也可以,看个人需要了)

……教程,就是这样的东西——阅读两小时,操作10秒钟!如果你花了1分钟都没弄好,那肯定不是我的问题,请各位及时更换电脑,提升配置
==================================

评分

1

查看全部评分

回复

使用道具 举报

5

主题

215

帖子

1695

积分

游戏狂人

Rank: 6Rank: 6

贡献度
280
金元
5653
积分
1695
精华
1
注册时间
2017-1-11
舒服的沙发
发表于 2021-1-7 19:16 | 只看该作者
改了以后导不出来,跟楼上一样的问题
回复 支持 反对

使用道具 举报

3

主题

722

帖子

892

积分

超级玩家

Rank: 5Rank: 5

贡献度
0
金元
8916
积分
892
精华
0
注册时间
2013-11-12
硬硬的板凳
发表于 2021-12-16 15:43 | 只看该作者
大佬,能不能帮忙修改一下家族人物,可以付费求救
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|3DMGAME ( 京ICP备14006952号-1  沪公网安备 31011202006753号

GMT+8, 2026-4-1 05:25 , Processed in 0.031840 second(s), 19 queries , Memcached On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表