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[分享] 重大发现!将新建筑及地基直接加入河洛群侠传游戏场景

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发表于 2020-11-8 21:28 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
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重大发现!将新建筑及地基直接加入河洛群侠传游戏场景的方法!(2020.11.8日添加不会消失的建筑及地基):1、需要1.32官方样板MOD。下面以金书世界MOD2.5版本(2020.11.8日,群285331542或STEAM下载 )为例。2、下图以两座恒山庙,右边为MOD的 EventCubeItem (事件盒列表)文件中添加的编号为jsjz1001 恒山庵堂,左边为在SceneObjectItem (場景物件表)直接添加的编号为jsd11141的同模型的恒山庵堂,右边走远建筑消失,左边边正常存在。因为在EventCubeItem里设置会因为物体距离远而消失,而SceneObjectItem里有视距参数(默认为64、128、256),保证更远距离也不消失。 Ev、SC参数已经列表详细说明,也可入金书世界MOD直观体会(SceneObjectItem 文件最后jsd11141-jsd11154均为MOD新增建筑或选用的地基,有庙、千里海堤、岛屿等。另外地图上“河图出处”有新改造的院子墙体及城墙模型供DIY)3、有兴趣的同学可继续研究SceneObjectItem里数千个物体地址,里面有很多单体植物、建材、屋子等。可选用最大的材料,这样放大后也不易变形,并调整合适角度后作为建房或建城的地基
● SceneObjectItem (場景物件表)
編號 物件名稱 讀取範圍 座標 角度旋转 (三維) 大小 範圍(不用管)
jsd11141 resources_art/art3d/building/perfabs/0_house_2/building_010_04.prefab 64 -462.53, 94, 665.74 0,0,0 0.8, 1.1, 0.8 16.56227, 8.481552, 16.85291
表说明详见285331542群。



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