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[讨论] 这游戏忠骨的bug就多的就离谱

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发表于 2020-11-10 04:09 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
普通难度打了一个小时
墙体边缘有时会卡站住不动
莫名奇妙距离的印记抱摔
防御比玩家还快
命中防御的僵直时间巨长
飞斧弹反必须中三次才能无伤
主要主要还是耐力条太不合理闪避开盾挡三下飞斧剩下两下空精全吃

魂打法都难受的一批  

还是射箭猛,近战都是弟弟

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