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[讨论] 为什么大家都在说打击感弱游戏性不好什么的时候 我反而觉得这次简直香爆了甚至比黑旗还好??!!

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发表于 2020-11-10 20:48 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 ak4819941221 于 2020-11-10 20:55 编辑

刺客信条老玩家,从1代开始一直玩到现在。因为听说这作把奥德赛所有的痛处都给修复了所以期待值特别高,为了消磨时间,在英灵殿出来前的前几天又去玩了下大革命,不玩不知道,一玩发现卧槽玩的是啥玩意?为什么当年我居然还能把这游戏给通关?要游戏性没游戏性,要细节没细节,人物贴图建模各种差,操作手感特别渣(要兼顾选择往上跑还是往下跑还是就按着跑键,尼玛居然每个决策都不一样,时不时就就屋顶飞马)。总算熬到今天英灵殿出来,一打开游戏,卧槽这过场牛逼!动作捕捉牛逼!卧槽开场居然没傻叉操作现代人物,完美!卧槽轻攻击键能把敌人像荣耀战魂里切炮灰一样一(三)刀一个!卧槽第一代的阿萨辛教!爷青回!目前玩了四小时刚才玩到袖剑暗杀后面一点,一想想之后还有英格兰,英灵殿等等地点还可以去探索,各种神话怪兽英雄级人物可以去挑战,辣么多关于刺客组织的故事还有圣殿骑士的起源等着一一揭晓。光凭以上这些,我觉得这作就可以值9分以上了!赛博朋克出来之前就靠这游戏来度日子~

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发表于 2022-8-17 17:47 | 只看该作者
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