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[讨论] RTX3090战6K分辨率 素材重复美术失败

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发表于 2020-11-14 17:57 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式



使用DSR开启6K分辨率,然后找到游戏配置设置文件,打开目标分辨率,设置为只读,不然进游戏会强制应用显示其原始分辨率


为啥要开6K?因为进游戏被100多的FPS吓到了,直觉告诉我,如此丰富的光源/华丽的贴图,帧率能跑成这样的,那么烘焙主体,或者素材重复(事实证明素材真的重重复复)~~~所以开个6K拯救一下吧~~~



开了6K,帧率终于符合心理预期了~~~













这场景。。。UE系游戏本来就有“千人一面”的问题,同一引擎的素材特点,在每个UE游戏里都会反复出现,这游戏倒好,直接只重复使用本来就已经很重复的素材库里的一些特定素材...到处闪瞎眼...和战神的美术不在同一个维度啊~~~
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