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发表于 2020-11-18 01:07 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式


游戏性一般,怪物重复度较高,有地图探索但是没地图,如果有地图那么地图不算复杂,没地图地图的隐藏,容易让部分玩家失去耐心,老子是谁?老子在哪?

难度中等,除了弱智结晶,普通的怪物群类似无双加点AI加点伤害,黑魂减点AI减点伤害,BOSS难度也中等,玩过这类游戏的,老手直接刚,中玩也就死个一两次就能过,手残的慢慢磨一直丢盾牌也能过(加血的除外),基本不会像只狼或者黑魂让玩家一个BOSS卡N久

装备系统没有想象的那么丰富,武器也就分为普通武器、长柄枪锤、短柄双持,分五个级别,首饰也一样,词条较为固定,不像暗黑系列一样有多种词条搭配,有点失望

技能系统自由度不错,大概能有个6.5~7.5分左右,随意洗点+自由选择技能搭配可以很简单的试验和打出自己的流派

画面有些光污染,个人在外面,笔记本只有1060,开高能跑偶尔卡帧,开中除了一开始卡,之后再也没掉过帧

操作有点反人类,至少个人用键盘是这种感觉,出门在外没带手柄,

玩游戏的两种玩家,第一种是直线通关,体验游戏,不管隐藏和彩蛋,第二种一个地图不厌其烦逛满一个小时,别说隐藏了,这地图有一个瓦瓶没打碎算我输
这游戏的主线剧情并不精彩,不是个剧情向的,所以挺适合第二种玩家
简单来说第一种玩家玩这个游戏,可能直接通关,删除,感觉浪费了时间,这款游戏不会让你喜欢上这类游戏
第二种玩家玩完之后,没什么可圈可点的,算不上什么经典,但要真挑毛病,这游戏也没什么硬伤

不跟高分游戏比游戏性,不跟低分游戏比恶性BUG,感觉6.2分挺对的,中规中矩的分数,经典肯定谈不上了,但也谈不上多么恶性,鸡肋,爱吃的嘬一宿有滋有味,不爱吃的感觉没肉,理性分析,杜绝张嘴喷粪



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