3DMGAME 3DM首页 新闻中心 前瞻 | 评测 游戏库 热门 | 最新 攻略中心 攻略 | 秘籍 下载中心 游戏 | 汉化 购买正版 论坛

注册 登录

QQ登录

只需一步,快速开始

查看: 1407|回复: 7
打印 上一主题 下一主题

[讨论] 玩了25个小时,指出一下问题。看看有没有相同的

[复制链接]

15

主题

971

帖子

1182

积分

游戏狂人

Rank: 6Rank: 6

贡献度
32
金元
10543
积分
1182
精华
0
注册时间
2012-1-7
跳转到指定楼层
主题
发表于 2020-11-24 01:12 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本人刺客信条系列只玩过黑旗、枭雄、奥德赛,起源就玩了不到1个小时,玩的最久的就是奥德赛226个小时,通关了所有主线和DLC内容。黑旗和枭雄都是主线任务走到50%左右没有新颖和兴趣驱使我玩下去了,所以就卸载了!
这代英灵殿 刚开始看预热视频以为只是奥德赛的换皮,结果包装的挺严实的,没有让我感觉这是在换皮。打击操作手感上面跟奥德赛还是有比较大的差距。
先说缺点
游戏进度很慢,玩了半天才出挪威,刚开始去结盟感觉玩起来还行,不过玩到后面真就无聊让人犯困。剧情也不够吸引人。还是偌大的地图到处跑,刚开始玩每次打开英灵殿至少也要玩3个小时以上,现在打开游戏进去可能玩了10分钟我就想退出游戏了,一个小任务我都要花两三次进游戏才做完,真的是没吸引力让我再玩下去了。BUG还是有一大推这是个老问题(但不是很影响游戏进度,只是会有点影响游戏体验)。游戏优化还是很迷。配置不够就别想流畅了。
优点:
这次的技能树设计的很有意思,取消了之前的那种等级,变为每次获得经验都会增加一个经验槽,可以慢慢解锁技能,之前看敌人都是看等级,现在是看点数不会显示敌人等级。
主动能力改成了去大地图上面寻找的方式来解锁。战斗方式更加丰富了(这就说明了战斗就完事了)。
最后:
现在就真尼玛战士信条了,完全可以不用潜行了,见人直接干。
还有就是游戏贵死人!!!
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|3DMGAME ( 京ICP备14006952号-1  沪公网安备 31011202006753号

GMT+8, 2026-5-18 21:13 , Processed in 0.025685 second(s), 15 queries , Memcached On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表