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[攻略] 附加肥、养分、晒谷、碾米的一些数据

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发表于 2020-11-26 18:51 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 xxxwxl 于 2020-11-26 21:29 编辑

一楼给结论,对数据感兴趣的朋友请看后面

一:附加肥
1.不想折腾的话,只要清晨起床加一次就够了;
2.稻米“成熟”后,附加肥不能提高数值,
3.物品一个一个给效率最高,不少物品都是一个加10点,两个加17点,同时用的越多,效率越低;
4.白天对作物影响很大;
5.黑夜对作物有影响,但影响非常小,不追求极限种植的话,可以不用管;
6.比较好的方法是提前一天黄昏给根叶穗养分,当天清晨全放附加肥。
7.防病虫害的附加肥,白天黑夜效果是否一样,没有明确的数据,不太好测。


二:晒谷
1.第三阶段“差不多”加成最高,只和阶段有关,和具体水分无关;
2.阴天和晴天晒谷效果相同,每小时约8点干燥度;
3.雨天会抵消晒谷效果,每小时减少约8点干燥度;

4.有效晒谷时间=阴天/晴天时间-雨天时间,约7-10小时进入“差不多”阶段
5.如果晒过头,可以祈雨把干燥度压回来

6.SL会导致天气变化

关于晒谷前的田地干燥buff
个人认为:在完成收割阶段,黑屏切到自由行动的时候,田地必须是干的。

我试了下:
50秧苗,雨天,水位100%,一边放水一边收割,结束时buff;
50秧苗,雨天,水位40%,一边放水一边收割,结束时buff;
50秧苗,雨天,水位15%,一边放水一边收割,结束时buff。
保险起见,先放干再收割比较好。


三:碾米
1.加工方式不会造成任何影响;
(2.根据该帖介绍,5度以下符合天气凉爽的要求,我只是整合一下,没有研究https://bbs.3dmgame.com/thread-6103022-1-1.html


四:根叶穗养分
没整理出特别有价值的,只有些零碎的东西:
空白田地每小时大约会流失养分各1点;
白天养分吸收约为黑夜的4倍,即白天80%黑夜20%;
如果是三角形养分,一年结束后,三种养分吸收量是相似的。
三张图体现了大致的规律:秧苗期吃根肥,分蘖期吃叶肥,出穗后吃穗肥,这些大家都懂;
由于是三角形给养分,只说明稻米“最多能够”吸收这么多养分,而不是“应该”吸收这么多养分;参考农书味黏硬夏之卷:“出穗之前要适当使用穗肥”。换句话说,游戏默认出穗前不施穗肥。

第三分蘖持续时间长,所以看起来吃很多养分,按小时平均的话并不多,而且这是不晒田的数据。





第二分蘖没有夜晚,所以没数据





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