3DMGAME 3DM首页 新闻中心 前瞻 | 评测 游戏库 热门 | 最新 攻略中心 攻略 | 秘籍 下载中心 游戏 | 汉化 购买正版 论坛

注册 登录

QQ登录

只需一步,快速开始

查看: 2007|回复: 0
打印 上一主题 下一主题

[分享] 一个新思路

[复制链接]

3

主题

57

帖子

128

积分

中级玩家

Rank: 3Rank: 3

贡献度
0
金元
1284
积分
128
精华
0
注册时间
2016-5-31
跳转到指定楼层
主题
发表于 2020-12-10 22:52 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 kong9901 于 2020-12-10 22:59 编辑


见图,我是个发烧友,没有学过程序,所以每个数据源都是猜、查、搜出来的,这个是波西亚powermachine的参数,火力供能最烦人的事情,一个是80木头就要加,一个是一拖二很麻烦。于是我改成了一拖十和永动,一拖二改成十不难,但是我一直没有找到那个80木头的位置,甚至打开了byte也没看到。所以干脆把原来的低于零等于零,然后停止改成了低于80等于80,关键是,我还不知道,这个80是80什么,小时?分?木头?,先就这样,懂得应该自然就懂了,不懂的自己尝试查找一下,照着这个自己改一下。

QQ截图20201210225801.jpg (47.16 KB, 下载次数: 0)

QQ截图20201210225801.jpg
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|3DMGAME ( 京ICP备14006952号-1  沪公网安备 31011202006753号

GMT+8, 2026-3-25 20:12 , Processed in 0.027551 second(s), 17 queries , Memcached On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表