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[讨论] 二周目放弃的建议这游戏云通关当看电影就得了(无剧透)

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发表于 2020-12-13 03:57 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
一周目玩了男流浪,二周目想试试不同路线玩了女公司,玩到一半后忍不住去搜下了结局分支和主机的成就,才发现主线是完全固定的剧情,结局固定就那么几个,支线也只有2个是关键开启结局选项的,其他的全是做了白做,顶多就几句无意义的台词。菜单那3个大百分比也是完全没意义的摆设,二周目的时候选了不同性别,结果台词也没什么变化,就那么几句性别相关的,完全不影响任何剧情。知道自己努力跑支线没啥意义后反正我是没心情继续玩了。


不过不止结局少的问题,还有各种跟白左圣母一样的强行感情戏,流浪者里认识杰克的部分一段飙车后就直接跳过一大段时间强行跟他混熟,公司开场甚至完全莫名的成杰克的好友了,我真不知道一个只是角色熟悉但玩家层面根本不熟的NPC有啥值得玩家动情的?还有一堆莫名其妙的感情戏份就不说了免得剧透。
这原作者不愧是黑人,主角V的性格唯一清楚的部分也是跟贫民窟里那些黑人小混混一样恃强凌弱的怂包,游戏里能杀N人结果一点伤痛就各种脏话,连哭腔都出来了,而且这废土生活的流浪者还设定了街头混混和土著部落的结合体:家族,玩过辐射系列的都知道废土上那些部族的尿性,但这游戏里的家族一个个对自己人都无私贡献,友爱包容,就不需要多说什么了。
剧情对话也是V的各种性格比川剧变脸还快,经常一个问题愤怒脏话下一个问题冷静沉着,玩通关都搞不懂V到底是什么性格的人,唯一清楚的就是上面说的,一边说着硬汉一样的话,另一边各种脏话和“不要……杀我……”的可怜样,而且很多对话选项跟V实际说的完全对不上,所以想代入自己成V是不可能的,作为剧情游戏这是最大的负分点。


另外游戏本身自由度也基本为0,不管选什么对话不管什么职业什么性别,差距就那么几句没意义的台词,当初宣传的自由度都是假的,连上古甚至GTA的自由度都达不到,更别说辐射那种水平了,所有帮派都找不到首领和基地,无法从剧情上根本清除,杀再多也会刷新出来。而且任何有一点剧情的npc,包括那些中间人什么的,全部连举枪都举不了,甚至菜单换武器都显示无法操作,商店卖家都打不了,只能通过一些路线的敌对剧情触发后才能打,而且大部分NPC还根本没有敌对路线,大部分剧情上都只能低声下气然后被坑,这种设定到底是谁在玩游戏?


所以等了这么多年,就等了这样一个宣传过度到“与实物不符”的程度超过方便面的游戏,刚开始就不抱什么大期望的我都觉得失望。各种恶性bug,比如车莫名动不了、电话卡住、C跳过点多了NPC嘴不会再动或者卡住、电梯必须等NPC先进不然都没有楼层选项等等导致玩起来还没gta玩的舒畅,每次出大问题都要重新读档才能继续玩,不然bug会一直持续。系统和剧情方式又想学质量效应和辐射却不给玩家自己决定剧情走向的权利,仅仅只有少到几个手指头都能数全的分支能自己选还不会影响主线。


总结是这游戏单纯是给基努里维斯一个人做的游戏,也难怪他对游戏评价这么高,但跟我们这些玩家无关,游戏里都是他电影里的梗,核心剧情是黑客帝国里的红蓝药丸,强尼的人设融合了手枪厉害的约翰、全程性格变化的NEO、一直抽烟和什么都是个人中心的康斯坦丁等等。所以还没玩的玩家,除非你是基努的死忠粉就是为了看他的话可以当一张特别贵的电影票买这游戏,不然真心建议云通关当看电影就行了。作为电影的话剧情及格,但作为游戏,尤其是剧情向游戏当初还宣传多自由,这只能差评,因为整体玩起来的感觉跟被牵着的狗一样被动。这作的游戏质量完全不如巫师系列任何一作,叫赛博朋克都玷污了这题材,银翼杀手之所以是名作是因为它符合当时的科学认知有启迪性。科幻以及任何基于现实的创作,都要紧跟现实科学发展才行。然而现在科学进展都这样了,这作却还停留在上个世纪完全无视现在的科学进步,简直跟小学生写的起点同人文一样不配叫科幻,蠢驴这次也是蠢到家了选了个只会推特喷人的黑人写的东西做游戏。


最后,就算为了和谐内容也不建议买,也就那么几个闪来闪去的蒙太奇,脸上皱纹还跟40-50岁的人一样,还不如I社。

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