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[讨论] 玩了一天分享一下画质选项优化

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发表于 2020-12-13 14:22 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 Mbx1028 于 2020-12-15 17:18 编辑

游戏总体画质还是很给力,各种反射和光照,光污染很足,让人很难不享受光追的效果,除了光照的阴影和颜色的过度,最明显的就是各种光滑表面的反射,进来世酒吧那个门就能直接看出来。

光追光照三个档主要的区别是变态选项下一些场景有额外的打光和阴影,我在几个场景对比高和中都没区别,帧数也一样就选了中,还有就光追反射,我是1440P带鱼屏,反射感觉不怎么清晰,但能反射各种颜色的光也明显比不开要好看,部分特定场景差别不大,dlss质量模式就没锯齿了,平衡和性能还稍微有点,在控制面板开了锐化这两个档清晰度也没很大区别但性能档帧数正好满足了流畅度,就选了性能,显卡2060S,除了动态贴花最高,其他全部高,光追光照中,设置锁34帧直到序章结束,大部分场景不会掉帧,GPU使用率基本也在90%以上,因为帧数不高就开了动态模糊,除了部分步行街场景太复杂有明显掉帧其他感觉都很好,这种画质帧数不可兼得的情况就没必要纠结了。
从医生换眼睛出来找黑胖子接任务下车那个大转盘里有个劝女警察不追查的任务,那个夜市是序章结束之前帧数最低的地方,还有一个就是序章之后到扭扭街巨型雕像那帧数也低,如果关光追反射帧数还能控制的更高一些就不存在卡了,对比跑图了一会帧数能保持40以上,压力小的场景能在50以上,但为了总体流畅度即使锁40流畅度和锁35帧也没有明显区别,不如多留点性能空间。序章过了又去了几个大场景发现帧数还是有点不太稳,通过网上一个各选项画质性能对比帖子进一步优化,帧数更稳了,之前掉到30以下的场景也能保持不低于30了,画质也没有明显区别,最终除了抗锯齿不是很完美有些闪烁其他该有的效果都有了
https://www.gamersky.com/hardware/202012/1345503_2.shtml
修改启动程序关闭TAA的方法也试了,清晰度是高了但是抗锯齿没有了DLSS也失效了,等于没抗锯齿,帧数也降下来了,肯定是不行的。
颜色精度确实也有少许区别,感觉这个效果应该和显示器有关

光追反射的效果还是很明显的



甘碧大酒店的酒保全身都能反射


小岛秀吉安度晚年


利兹酒吧


V公寓门口



来世光追屁股



进一步优化后设置







屏幕截图(125).jpg (341.77 KB, 下载次数: 1)

扭扭街

扭扭街
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