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[原创] FEAR2的DEMO玩了几遍,简单评价一下(送ALMA靓照两张)

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发表于 2009-1-22 23:14 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
整个游戏画面优化的很不错,我的笔记本T5250 2G 8600M GT,1280X800分辨率,中等画质能保持30左右的FPS,开阴影的话FPS降的厉害,AA没有开。对于笔记本不要太苛求了,呵呵
    对于游戏的感觉,说实话比较一般,首先是枪械的打击感太弱了,感觉像是在打BB弹,枪声感觉非常小。而且软绵绵的,有点COD5的感觉,敌人的AI还是比较高的,很注意隐蔽和机动,但是主角的子弹时间特技依旧像作弊一样的存在,但是特技使用的时间要比1代要短得多。
总的来说DEMO的战斗过程分三个阶段,第一阶段是在室内同复制兵的战斗,感觉就像是一代的复刻版,没有太大新意,不过和一代不同的是二代在战斗中可以像原来的敌人一样,掀翻桌子之类的东西做掩护,不过在DEMO中的表现,感觉这个设定比较鸡肋。另外游戏还是采用的血条+护甲的生命模式,没有采用现在流行的无生命值(COD系列),比较落后,一定程度上影响了游戏的节奏。第二阶段也是在室内同ALMA释放的鬼魂的战斗,这一阶段纯粹是用来炫耀游戏画面和恐怖气氛的,ALMA自然不遗余力的来“吓唬”主角,鬼魂比较讨厌,不再像一代里面一样有个实体,而是像气体一样飘忽不定,而且鬼魂是直接对你生命值造成伤害,防弹衣是没有用的,比较难对付。第三阶段就是之前宣传片中着重笔墨的机甲战斗模式,总的来说也比较一般,坐上机甲基本无敌了,而且机甲还会自动回血。一路扫过去,没什么难度。最后会碰到一个和你一样的机甲,还没开几枪DEMO就结束了,囧。
   总体评价,感觉不像是一款新游戏,倒像是FEAR的复刻版,包括游戏画面和游戏音乐,战斗方式等等,创新不足。另外游戏的武器打击感太差,武器的弹道也基本上差不多,拿把狙击枪更是指哪打哪一枪毙命,平衡性不足。
   值得称赞的是游戏的优化很不错,整体画面很流畅。另外就是游戏的恐怖气氛渲染的非常好,远超于一代,我在玩DEMO中又一次ALMA突然冒出来抓住主角的手不放,可吓死俺了......
   作为一个FEAR迷,可能希望越大失望也就越大,不过我还是期待正式版的到来能带给我们更多的惊喜。



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