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[新闻] 外媒:《赛博朋克2077》在中国很成功 尽管未获审批 —— 外媒表示中国是世界上PC游戏最大的市场,流媒体达到史无前例的1900万观众

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发表于 2020-12-15 00:40 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 洋娃娃 于 2020-12-15 00:58 编辑

又到了一周的销量排行榜公布时间,根据Gfk发布的最新统计报告,英国地区上周(截至12日)销量最高的游戏毫无悬念地被《赛博朋克2077》拿下,上周的冠军《FIFA 21》被排挤到了第五名。值得一提的是Gfk统计的销量仅包含实体版,很多《赛博朋克2077》数字版并没有在统计范围内。



各平台销量比例方面,PS4版《赛博朋克2077》占60%、XboxOne版占35%,其余则是PC版。具体的销量排行如下:

1、《赛博朋克2077》
2、《使命召唤:黑色行动 冷战》
3、《集合啦!动物森友会》
4、《刺客信条:英灵殿》
5、《FIFA 21》
6、《舞力全开2021》
7、《马里奥赛车8豪华版》
8、《漫威蜘蛛侠:迈尔斯·莫拉莱斯》
9、《我的世界》Switch版
10、《超级马里奥3D合集》



《赛博朋克2077》还未在国内获得审批正式发售,而且游戏还存在很多技术问题。然而,如分析师Daniel推特上表示:国内的玩家正通过很多渠道,如Steam、美国和亚洲其他地区购买等方式来游玩这款游戏,他还表示中国也是世界上PC游戏最大的市场。



除了预定量以外,《赛博朋克2077》在国内流媒体上的播放量也是史无前例,第一天就有1900万观众观看了这部游戏。



《赛博朋克2077》已于12月10日正式发售,仅预购量就已经在一天之内收回成本。CDPR正努力修正游戏Bug并表示DLC也在制作当中。

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