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[讨论] 垃圾故事,垃圾剧情,看似天马行空,极其不实际的逻辑,这种游戏有人吹,难怪媒体评分2.2分

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发表于 2020-12-17 14:05 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
撇开优化画质什么不说吧,这游戏看似悬疑,追踪到结局也没有拨开云雾见彩虹的惊喜,从头到尾就是围绕着一个话题荒板家族的那么点P事来搞剧情,游戏都没有形成特定的世界观或者特定的粉丝,没有一定的水军粉丝吹B群体一般人是不会去吹捧这种烂作的,讲故事的方式也没有那种若即若离吊着你胃口玩下去的味道,就是一味的当工具人,被A骗去当工具人,然后被B再骗去搞事情,无限延续被骗的经历,故事就是刷装备为主,代入感一点都没有你们要的自由度?仅仅只是开车到处跑?在大街上行人跟僵尸一样,这个和GTA5比真的差距有10条街这么长,GTA5人物的动作,优化,AI完爆这个游戏10年无压力,关键是GTA5讲述的故事比这种天马行空的赛博朋克故事要真实的多的多,玩悬疑可以问问小岛休夫的合金装备,这游戏悬疑程度比合金装备那种游戏差得多,虽然小岛近期的死亡搁浅在讲故事方面在退化,但起码在优化和画质方面吊打这游戏

总结,这游戏就是个半成品,甚至给我的感觉制作只有3分之一,后面的故事我连还没开胃就结局了,黑客设定完全是摆设,学育碧看门狗那一套,玩的花里胡哨,没那味,恕我直言,老子觉得拿近战武器都比黑客装备有用
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