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[游戏攻略] 分享下 红爪第5技能个人看法 及 网上找的各个任务攻略 欢迎大家一起汇总补全,方便以后查阅。

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发表于 2021-1-2 18:18 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 lord3000 于 2021-1-7 11:16 编辑

红爪第5技能个人分析及部分剧情攻略(网上找的),欢迎大家一起汇总补全,方便以后查阅。
本贴5楼邻居统计及其他

10个红爪第5技能

1 破拆(加1消耗品囤积上限  弹药学知识 电子学)分析:邻居 零成本跟随(特殊邻居)(提供弹药学知识,但不提供化学知识)所以破拆后面实际只有1个电子学知识,并不是网上说的那么好,破拆只适合速攻,养老档破拆实际还没有计算机学转职电子学来的实在(电子学满级 奖励+25%武器回收产生的零件总量)。
2 基础设施(水电工知识,管道作业知识 +1 材料 /天 +1 燃料/天)分析:相当与水电工(解锁水培室,解锁雨水收集)的基础上多加2个额外材料收入,配合饱肚或者地衣,根本就不需要农学那么多后置条件直接种药或者粮食,算是优秀技能了。
3 黑客(计算机知识 编程知识 +1 岗哨极限(最大增加1))分析:强力技能,多个哨岗就是多个安全区或者多个随时把背包的物品存到基地随时可以撤销的地点,关键有些地点还增加资源。
4 战斗医学(提供无线电医学建议 掌握医学外科知识,+1消耗品囤积上限)分析:相当鸡肋的一个技能,还不如医学升级病理学来得实在,毕竟病理学附带短暂加抗性,减少瘟疫药物制作成本,+100%感染抗性,而战斗医学就只有短暂加血减伤以及一个无线电医疗。
5 物流(手工艺知识 金工知识  +2消耗品叠加 +25零件/天)分析:没用过,看说明就感觉很一般,优势是带手工艺、金工并且+25零件/天。
6 防御工事(掌握手工艺,施工知识 +2 金属材料 /天 -2 丧尸威胁)分析:在手工艺及施工的基础上附带+2 金属材料 /天 -2 丧尸威胁,双倍的额外增加项(金属材料同时带减丧尸威胁),很优秀的技能。
7 枪械保养(掌握机械以及工程知识、-50%枪械每次射击造成的耐久损耗)分析:-50%枪械耐久 经测试是个人拥有,所以是一般的技能。
8 觅食(掌握园艺知识、+1 食物 一天、+1 药物 一天)分析:由于只有1个社区技能所以实际运用还不如园艺学升级农学来的实在,农学解锁3级花园及农场。
9 移动业务(掌握机械知识、汽修学知识、+50%燃料利用效率、+1燃料 每天)分析:有加1燃料每天就比普通的机械+汽修好了,+50%燃料利用效率经测试是个人拥有。
10 饱肚(掌握烹饪知识, 营养学、30%总体食物消耗(最大减少75%))分析:这是个神技能,难度越高,基地人数越多越强,非常适合养老,难度致命,基地10人就算单独的-30%总体消耗,直接少6粮食可以当个高级农场了而且还没农场那么多前置条件,关键饱肚可以叠加到-75%,10人口致命难度每天需要20的粮食,-75%食物是什么慨念10人口只需要5粮食每天足足少了15的粮食。
附带
1 地衣学(掌握园艺学和药草学每天医疗物资+2)分析:每天+2医疗资源直接前期填平医务室的消耗,后期由于掌握药草学(解锁高端园艺和农场升级为药品生产。)随时耕田或者种药切换。
2 农学(解锁升级3级花园和3级农场+3粮食或药草)4级花园和农场需要领先商人加持,通常应用实际没有红爪的基础设施或者水电工解锁的水培室来的简单(水培室直接+3粮食或药草需要电力、供水,相信基本多周目都有建筑师的免费水电卡吧)


攻略部分(转的百度jedahdohma):
先是派系前奏任务:在未指定领袖之前,四大派系(军阀 警长 建筑家 商人)的幸存者有几率刷出特定任务。
军阀:
1.食物被抢 家里突然有同伴说食物被小偷抢走,食物存储下降一袋左右(3-4)。切换成指定人物和同伴对话,选“放任不管就等着挨饿”继续,出门抓贼。选另一个放弃任务。小偷经常在基地不远处,走近对话选项1:威胁 小偷会放下食物走人。2:杀人灭口(特定动画,手枪爆头,最好保证周围没丧尸再做,之前的版本有可能这时因为丧尸干扰卡住) 从尸体上取回食物。但这样做小偷的同伴会赶回,需要在半分钟内和其他人对话解释,1是他偷东西死有余辜,2是直接干掉其他两人。选1对方可能服软走人。这任务不建议杀人,最简单快捷。
2.大家的武器 家里有同伴说某处一幸存者群体有不错的武器,但来路不明。切换成指定人物和同伴对话开始任务。赶到指定的幸存者家(对方为中立,态度不友好),和头目对话,1是要求买武器(会被拒绝),2是直接杀人越货(开战)。此外还可以选择离开,任务失败(结束),但该处幸存者不会保留下来(旧版可以保留,之后还可以招募)。选1后被拒绝,再次对话也会开打。杀死3人中的2人后最后一人会投降,和他对话可以选择让他放下武器放生或是杀人灭口(和之前一样有动画)。其中放他走和杀死后搜尸出的武器不太一样,似乎放生出的武器要好点。杀人后家里不同派系的同伴有可能会对此事发牢骚(减士气一段时间)。

遗产任务 均得由领袖亲自完成。

血心清理完之前
1.驱逐令 同伴发现某处血心附近有不错的哨站地点,但是有人已经在那里了。和赶到附近待命的同伴对话后结伴赶到现在,和那边两人说话,开始战斗(不可避免),做好准备再去。杀死敌对两人后,可以选择是否占据这个哨站。之后和同伴一起摧毁附近的血心,任务完成。
2.军事优势 同伴发现一处军事哨所,可以提供火炮支援,对话后一起前往军事哨所,图标是个靶子一样的地点,过去发现里面也有一个特长化学或军火的人先在了。和化学家对话,选择招募他他没答应,但把哨站让给了你。占领哨站后任务结束,同时解锁无线电火炮支援(撤销哨站后无线电消失)。
3.爆炸之心 貌似这个任务血心如果清干净了就不会出现,化学家也无法加入。得到化学家的无线电,说制造出了新型燃烧弹。过去拿到燃烧弹,和化学家一起摧毁附近的血心。高难度那几个燃烧弹估计不够,自己做好准备。之后可以选择是否招募化学家。化学家自带M203榴弹发射器,但只有一发炮弹。
4.地盘之战 同伴在某处发现了一些尸体,说明附近有人在战斗,是时候管理下他们了。到达某血心附近的建筑,在某具尸体上找到关于集合点的纸条,之后到达集合点,那里有两个不解的人。和他们对话,可以选择招募,驱逐或是杀死(开战)。不论选哪一个任务都可以结束。这也是军阀社区人口突破9的办法,即便满了9人口依然可以招募这两人,如果他们服软的话。
5.派系建筑 这是共同的,顺序也是随机的。家里如果没修派系建筑会有专门去建的任务,似乎也可以取消。
血心清理完后
6.庆祝胜利(四派系共同) 很简单,血心清完了,领袖回家和其他幸存者对话,对话人数随机,对话的人得到暂时的士气加成。
7.训练 用你学到的战斗技巧杀死10个丧尸。近战,射击,车撞都可以。
8.告密者 一个来自敌对联盟的人来到社区,说你给个位置他就告诉你重要信息。答应他就会加入社区,同时告诉你联盟准备对你下毒手。不答应就会威胁他同样会讲出实情。这时可选择提前行动反击或者是将计就计,告密者会全程跟随。提前反击就会直接到联盟家里,发动攻击杀死所有敌人。将计就计就会接到一个假的求救信号,赶过去后发现房间里都是丧尸,然后联盟的埋伏从旁边杀出。同样干掉所有敌人。如果先没有收告密者,这时还有机会,或者赶走他,再就是更残酷一点杀死他。如果之前人口达到11,这时收告密者人口就可以达到12,从而不用招募那群饥饿的幸存者3人组。
私人死区 发现联盟的计划后,领袖决定搞清楚周围邻居都是如何在站队。这时地图上会刷出4个新邻居,关系全是中立,分别取拜访他们。态度温和一点,有的可以用资源来贿赂不敌对,有的会被你吓走,还有的已经被丧尸干掉或者直接攻击你。拜访完毕后任务结束。
9.重创联盟 和联盟决战的时刻来了。和同伴对话,得知联盟在行动,我们也要采取措施,准备干掉他们的头领。地图上出现很多随机的联盟邻居,全敌对,2人左右的闺蜜,可以无视他们。带好装备,来到联盟某处基地,敌人有3人,射杀两人最后一个会投降,和他对话可以知道联盟大本营的位置,之后可以选择放他走或是处决。其实这时不小心把3人全炸死也可以找到大本营,因为最后那人身上可以搜索到大本营的位置地图。到大本营直接开打即可,干掉对方头目即可完成任务通关。

遗产任务 均得由领袖亲自完成。

1.认识邻居 发现对抗血疫靠自己是不够的,警长居民决定向邻居打听附件居民情况。切换指定人物自动开始任务,到达一处中立幸存者家。和头目交流后关系变友好,头目建议你和另两人对话,得知附件有两处怪人:一是深更半夜还在作死的派对狂,二是对所有人都有敌意的恶人。分别取两处地点查看,发现派对狂三人组已经尸变,可以杀死或离开;尸体上一般也没啥好装备。而恶人会直接让你滚开并攻击,同样可以选择开战或离开。选离开该处敌对幸存者会保留,之后或许会参与其他直线,比如剿灭他们的任务等。
2.邻居药品被抢 某处两人组的幸存者发消息说药品被邻居抢走,找警长居民求助。切换指定人物开始任务。家里其他同伴会给你建议,其中一人对话可以取消此任务(不知道取消了求助的幸存者能否保留)。到达被抢邻居家,和求救的人一起去抢药品,敌人有3人。开打后跟随的邻居会被剧情杀,别指望他能帮忙。杀死3人后从其中一人身上找回药品一包,带回给求助者家里另外一人,此时可以选择让他加入(药品会保留,新加入者自己回家不用带),或者还给他药品但不招募他,这个邻居家就此消失。


警长
血心清理完前
1.通行权 A邻居投诉,说B邻居路过他家时喜欢大吵大闹引丧尸,争吵了起来。赶到A的家,发现B也在,和双方对话后选择站队一方。没选上的邻居关系会变冷漠,不能从中收人了。不过如果已经是结盟状态盟友的效果依然存在。选上的关系会锁定为友好,哪怕之前已经结盟(奖励存在)。有点吃力不讨好的感觉。不过,冷漠一方如果是酒鬼帮或是修车党之类的,任务还没做完的话,做完最终任务关系还是会成为同盟。此外,友好的邻居会再次刷出需要帮助的任务,完成后再次结盟,同时解锁新的奖励(加之前就是两种奖励)。
2.拾荒优先权 类似上一个任务,这次是在某处建筑处,A和B为谁先来争吵。又是站队。效果等同上一个任务。
3.胜利同盟:谋杀 某个邻居无线电说自己底下一个成员杀人后潜逃了,要你帮忙找下。到基地发现果然3人的家只剩下2人,领头的告诉你嫌疑犯的去向。到几个位置搜索,最后找到出逃的成员,正在被丧尸围攻。救下他得知真相另有隐情,为了以防万一他藏起了自己的手枪,以证明死者身上的伤口不是自己干的。如果答应他帮忙查清真相就去找枪,不答应估计会反目吧,被冤枉的人都会拼命的。找到枪支一起回去,向领头的证明他的无辜,领队用排除法发现留下来的另一个人才是真凶,嫁祸于人失败的他露出了杀机。干掉凶手,交付任务。解锁新无线电邻居进攻附近的血心。出事的这家邻居人口减少至两人。
4.胜利同盟:感染源 某家邻居想搬家,但发现目的地是感染源,求助于警长。带上领头的一起到达目的地清理感染源。清干净后邻居表示附近还有感染源不安全,于是两人一鼓作气彻底清干净这片地区。邻居搬家成功,任务完成。
5.守护 某处结盟的邻居找到歹徒的袭击,接到无线电15分钟内必须赶到救援。赶到邻居家杀退歹徒,任务结束。
血心清理完后
6.庆祝胜利 无需多言了。
7.无影无踪 某个邻居来电,说很久没听到另一家的风声了,要你一起去看看。两人一起驱车来到另一邻居家,发现人不是死了就是尸变了。尸体上翻不到线索,在屋子的长柜子里找到了头绪:一张写着集合点的纸条,一定是某个人掉下的。按纸条找到地点,是一处中立邻居家,但空无一人。经过翻找找到了另一张地图,上面在已死邻居家和你们两人家都做了记号,但警长的基地记号划掉了。由此推测出这时人为策划的袭击,干掉了先前一家,警长家人多势众不敢轻举妄动。此时邻居家的无线电响了,家里遭袭紧急求助。在10分钟内开车赶回邻居家,保证邻居不全被干掉的前提下解决歹徒们。之后和领头的对话,嘱咐当心之后任务结束。
8.忠诚 袭击事件后,歹徒的头目在无线电里出现了,态度非常嚣张,要你们离开这个无血疫的小镇,不然就用暴力对付你和你的朋友。警长去找了两家关系比较铁的邻居,他们都答应站在你这边,同舟共济。又去了第三家邻居(关系不是同盟的),对付却表示你没有胜算,要加入歹徒,然后动手攻击你。没有办法,消灭掉叛徒后任务结束。叛徒邻居可能是中立的,也可能是友好的。相反,冷漠态度的不会成为叛徒。
9.守护 又有邻居遭到匪徒袭击,这次是头目明目张胆指示的。15分钟内赶到邻居家救场,任务完成。
10.最终决战 查到了匪徒们的大本营,警长决定一劳永逸的解决战斗。有一家邻居自愿为你提供补给,好像是药物还是炸药之类。前往地图上的工厂(和商人遗产人物最终地点相同)开启最终任务。记得带上足够的药物和炸药,高难度最好有毒气弹或手雷。工厂大厅内有3个敌人,头目则和另两个敌人躲在楼顶上,需要爬梯子才能上的地方。直接上去很容易中埋伏,最好在底下引诱一个人探头先干掉一个,或是看好位置毒气弹轰炸让他们变丧尸。干掉头目就算胜利,不过安全起见还是全部收拾吧。警长遗产任务到此完成。


建筑家:
1.收集材料 同伴说某处仓库发现大量材料,但丧尸太多。切换指定人物和同伴对话开始任务,同伴跟随。目的地是一处仓库,已经成为感染源,带好弹药燃烧瓶。清理干净后,仓库内至少可以刷出3-4包材料,交任务只需2包就够了,但这时不拿白不拿。这游戏刷出来的任务道具都只会在一个长柜子里出现。装好材料回家,把2包材料放进库房,任务完成。前期建设基地这任务很划算。
2.帮助拾荒者(任务汉化名叫啥忘了) 某地方幸存者在搜索材料,但拿不下。切换指定人物开始任务,到达目的地发现另外两个幸存者为怎么安全搜索裁量争吵。对话可选帮助他们,任务继续,前进到附件一处建筑两人开始搜索,保护他们2分钟,可以得到一包材料赠品,同时该团体亲密度变成友好。也可以选择独占材料,这样估计要开战,任务估计失败,感觉没必要这样做没选过。

遗产任务 均得由领袖亲自完成。

建筑家要你造建筑类任务多,按着要求来就行。但建议不要太早升级,免得升级了还要你再做一次,麻烦。
血心清理完之前
1.互惠互利 接到邻居无线电,要求帮忙清理...是感染源还是血心记不清了。完成后邻居友好度提升。
2.占领哨站 家里有人在血心附近发现可以做哨站的地点,要求你去占领。和他对话也可取消。占领哨站后会要求直接灭掉血心。
3.自由活动空间 家里有人建议换个大点的基地,和他对话可取消任务,这个任务见仁见智,因为即便答应,同伴会让你开车带他去两个候选地去看,有时候推荐的基地未必比你现在的好。
4.自给自足 要求把工坊升级至3级。地图会刷出地方给你寻找机械教科书。如果家里有会机械的同伴就直接升级吧。升级完成后用工坊制造3次物品,任务完成。
血心清理完成后
1.庆祝胜利。
2.家里最安全 建造 升级或转换一个建筑。比如把1级医疗室升级成2级,或者把建材仓库转换成冷冻仓库等。所以说之前不要急着全造满,不然现在只有拆掉重建。
3.公用事业 占领水或电的哨站。有水电卡跳过,之后使用你的设施,制造需要用水或点才能生产的物品,如铁管炸弹,或止疼药。家里建了发电机或太阳能发电机还是要去占哨站。
4.人多力量大 造狙击塔或是豪华兵营(5床),都见过。
等到任务完成,领袖说“这才是我们的堡垒,一个可以自豪的称为家的地方”类似的话后,遗产下一步才会刷出。
5.响应召唤 新人回来加入。刷人的机会。会有几波幸存者要求加入,第一波固定3人,基地人口9人及以下可以全收。第二波2两人,有的是两个吵架的人跑来,只能收一人(另一人会敌对)或全部收,有的是一个健康人陪一个伤员,加入后伤员挂掉尸变;最后一波是一个人。可以刷喜欢的人物,觉得出来的人属性不好可以换人取消任务,等任务刷出来再接。
6.最后通牒 你之前拒绝的邻居带着不认识的人来了,要和你谈谈。为了报复你不收容他们,这些人采用武力想多去你的基地,不过3个人能做什么,同伴们一起上敌人很快被干掉。其中一个敌人身上好像固定可以捡到12发的榴弹发射器。但对方也是有备而来,引来了大群丧尸。坚守2分钟,最后出现一只巨胖。干掉巨胖在内所有丧尸,任务结束,通关。

商人:
1.搜索奢侈品 商人准备寻找小件奢侈品以便交易。切换指定人物开始任务,同伴有人会劝退。到达目的地,此时一定会刷出精英丧尸,一般是自爆或凶猛,后者小心对付。在屋内长柜子里找到奢侈品,任务完成。
2.和其他幸存者做生意 地图上出现一组三人邻居(中立),卖资源较多但较贵。切换指定人物开始任务,同样同伴中有人会劝退...到达目的地,选择今后请给点优惠打打折继续任务,然后随便购买一包资源即可。之后该邻居亲密度会变成友好。也可以选择太贵了没兴趣,任务估计失败,亲密度估计也会维持中立。

随机任务

酿酒帮任务

1.被落下 酿酒帮其中一人在某地遇险求救。到达目的地杀散丧尸和他对话,之后可以把他送回自己的家(中立)。到家后再次对话,亲密度变成友好。酿酒帮人员的第五技能大多是化学 调酒 烹饪 煮咖啡之类。
2.寻找蒸馏器零件 完成被落下任务后不久,被救酿酒帮会找你帮忙找零件做蒸馏器。带上他驱车前往目的地,发现该仓库已是感染源。下车后酿酒帮开始呕吐,打架还是多靠自己吧。清理完毕后再次和他对话,并在长柜子中找到25个螺丝零件(估计拿自己的也可以),交给对方完成任务。
3.寻找酒焙 完成找蒸馏器零件任务后不久接到,这次是要去某仓库寻找做酒的材料(玉米等粮食一袋)。建议带上一瓶血疫解药在身上。带上被救者出发到仓库,清光丧尸,从长柜子中找到酒焙,这时四周会强行刷出血疫丧尸数只,酿酒帮成员被攻击导致感染。对话后只有10分钟时间将其送回家。之后和另一人对话,可以选择是安乐死还是找解药救人。代理解药酒直接用吧。之后再把找到的玉米给另一人,任务完成。同时解锁改邻居的无线电“奢侈品投递”。这个任务如果安乐死了感染者,剩下两人不久后有可能会因为缺乏人手请求加入你的社区。
4.蒸馏器被抢 完成寻找酒焙任务并没死人后不久接到。酿酒帮的蒸馏器被抢,老大求你帮忙抢回。带上老大驱车前往指定地点,另一处敌对邻居家,不多废话直接开打,杀死所有敌人后任务完成,同时酿酒帮的亲密度变成同盟。另外好像可以和你的社区共享化学知识。
注:酒鬼帮 你做完第一个任务,第二个任务开始你的同伴会劝阻你去,你和同伴对话,选择不去,任务直接失败。过了一段时间,酒鬼帮会通知你,说他们活不下去了想加入你,这个时候就可以开车去接他们回来,一次增加三个成员,同时可以突破9人口上限,酒鬼一般都带化学和酒保技能,还算有点用。

修车党任务
1.菜鸟错误 修车党发来无线电求助。到达家后,老大要你帮忙找回撞毁车辆上的零件。车是一辆小卡车,离家不远,从后座拿上25个零件后回家给老大,任务完成。修车党的亲密度从中立变为友好。修车一群人的第五技能基本是机械 和汽车机械 工程学之类。
2.拿下修车店 完成任务1后不久后接到。修车党老大要你帮忙拿下地图中的某处修车店,派之前撞毁车辆的学徒跟随你。到达目的地后发现修车店一成感染源,清理干净即可。之后修车店的家会搬至此处。
3.学徒失踪 拿下修车店不久接到,之前帮忙的学徒走丢了。和老大对话开始寻找,找到学徒后发现他因为被冷落不愿再回去。这时可以劝他回去,也可以招募他,或是劝他离开这个城市。选择劝他回去,他当时也是拒绝。招募或是让他走的话就得向老大解释了,有可能影响亲密度。劝他不回回去向老大交代,老大会对之前的冷落有所反思。
4.打开发电机 修车店要开始工作了,但发电机声音太大需要你保护。修车店和老大对话开始任务,守住2分钟。发电机启动失败。这时出走的学徒回来帮忙,再次启动发电机。敌人很多要小心,巨胖至少都是两只。全员幸存的话任务完美结束,学徒也回归。之后亲密度变成同盟,解锁无线电车辆投递,召唤一辆随机车辆,1代中雷.桑托斯的神技。不知道有没有共享机械知识。

医生任务
1.原医院医生向你求助。第一个任务有两种。1再就业 医生找你帮忙寻找药品一袋,有指定地点刷出,也可以自己找别处的给他们。2安全第一 医生要你帮忙保护他们,对话后任务开始,会有3名强盗杀过来。干掉强盗后任务结束。医生亲密度由中立变友好。医生的第五技能自然是药品 外科和感染学了,新版可能还有卫生。
2.拿下诊所 医生要你帮忙拿下地图上一处诊所,已变成感染源。可以和医生对话,获得两个高级止疼药。清光敌人后任务完成。医生的家搬至此诊所。
3.寻找发电机 医生要你帮忙寻找一个便携发电机。和别的幸存者要发电机不同,这个任务发电机会刷出来,地图上有显示,家里即便没存货也不怕。拿到发电机交给医生。解锁无线电医疗建议。
4.被绑架 医生中外科医生被歹徒绑架。赶到医院,和另一名医生对话,可以选择是否要他跟随去救人。到达歹徒家,杀光敌人带医生回家任务结束。亲密度变同盟,解锁另一个医疗无线电,同时共享药品知识给你的社区。
5.找发电机后又有另一任务:诊所内的枪战 医生的诊所收到威胁向你求助,和医生对话后再诊所稍等,来了三个人,找你们要3个强力止疼药,时间限定一分半。估计给药可以劝退他们,但我手里没有药直接开打。好像这是和被绑架相似的一个任务,第一次遇到。

养丧尸的人任务
1.第一个任务两种情况。1.陌生人被围攻 无线电收到求救信号,某处基地的幸存者被围攻(也是可搬进去的那种),需要支援,时间倒计时1小时。当然不理睬他们会自己解决掉问题,但还是需要去谈话任务才算完;2.哭喊求救 在外面某处陌生人求救,一小时倒计时,救下来后送回基地,对话结束任务。养丧尸人家里有个建筑,拴着一只丧尸...
之后几个任务好像也是顺序随机。
2.寻找做陷阱的材料 找到材料后交付
3.把丧尸打残便于抓捕 到指定位置打断N只丧尸的腿后回去交付任务 好像也有收集手的...
之后似乎是关键。4.养丧尸人中有一人死亡并尸变,剩下两人要你帮忙干掉领队的尖啸丧尸以方便他们把他带回来...远远狙掉尖啸就好
5.忘记任务名字了 剩下两人带回了变成丧尸的同伴,但陷阱发出了巨大的声响,基地被围攻,向你求救。过去解围任务结束,剩下两人变成可招募。解围过程异常辛苦。而且我遇到的这两人能力惨不忍睹。技能也是稀烂,不知道其他人遇到好点的没。
6.道别。之前剩下2人被围攻时救下了他们,不久后会得到通知说他们准备离开了,希望最后见一面,开始一小时倒计时。赶过去对话,他们认识到了自己的错误。这时可以给食物 药物 燃料以表示激励,或者直说我帮不了你们。我是把车里的药物给了他们。然后这个团队消失,连同基地里栓着的丧尸。

敲诈者邻居任务
1.欢迎光临 新来的邻居(中立)发来信息要见面,结果见面就要你给资源,关键是语气很不好的那种。给或者不给都可以结束任务,但即便给友好度依然是中立,而且家里有人会抱不平(降士气)。
2.要求资源 之前给了或没给资源不久邻居又要东西,这次还有倒计时。语气依然凶狠。给或者不给结束任务,给了依然是中立,不给的话被赶走,关系变敌对。
3.要求基地 给了两次资源后再次接到要求...这次是要你的基地。没法忍了,开打吧。不知道给了是什么结果...
要资源一共三次,材料,药品,食物,第一次之后全部半小时倒计时。之后要你的基地。答应给后找个基地搬进去,之后立马敌对,不许你再出现,见到你就开枪。不是为了测试下结果早把他们做掉了,最让人来火的任务没有之一。


饿的邻居任务(人口突破9人办法之一)
1.推出迎宾车 新来的邻居来电求助,过去后找你要食物(只要食物...)。这三人属性比较烂,心肺战斗最高只几星,特性也是一塌糊涂,还没有背包和武器枪械(只有螺丝刀)。给或者不给都可以完成任务,给的话家里有人生气,而且友好度依然是中立。
2.要求食物 新邻居继续要求食物,这次还有半小时倒计时。如果之前没有给食物,会看到他们一个个饿的东倒西歪...觉得怪可怜就给吧,虽然有人抱怨。这时继续不给,他们会被迫离开城市,邻居就此消失。
3 邻居是最终请求 合计给了两次食物后,而且该邻居没有在其他任务中被干掉(如警长 军阀是遗产任务,或者连射十字弓杀手事件,天涯沦落人事件等)后发生。30分钟倒计时,赶到后邻居要求3人全加入你。如果之前社区已是9人规模,那么加入后人口现在会到达12人。当然也意味着12点食物的日耗和12个床铺的需求...拒绝的话应该是离开城市吧。

狙击手鹰眼(森林狼.50狙击和消音AW狙任务)
1.某人提出寻找本地在阿富汗服役过的狙击手鹰眼来帮忙。切换指定人物开始任务,找到鹰眼待过的农场,发现里面空无一人。从二楼长柜子里找到一些.50反器材步枪子弹,推测鹰眼在此待过。带着子弹离开农场,任务结束。
2.得到疫情爆发时鹰眼在本地警察局战斗过的消息。切换指定人物开始任务,到达警察局开始搜索。在长柜子里找到鹰眼的.50口径森林狼狙击枪,任务完成。鹰眼枪不离身,估计已经战死。
3.本地狙击手的消息。切换人物,得知某处的无线电塔那里有一名狙击手在射击丧尸,可以向他求助。赶到目的地,有两种情况:1.狙击手已死,尸体在塔顶,从身上找到他的AW狙击枪(和北极勇士基本相同,自带高级消音器,弹夹扩充为14发。好像只有这个任务可以得到14发AW狙,血心打出来的消音AW只有8发弹容)任务完成。2.狙击手还在,和他对话得知弹药不足,找一包弹药给他,解锁狙击支援无线电(同建筑家的狙击塔效果),同时狙击手成为友好的邻居,再次提升亲密度可以招募,狙击手手里拿着那支14发的AW。
4.狙杀巨胖 某处出现巨胖丧尸,找到了鹰眼狙击枪的幸存者想用森林狼射杀它。切换人物带上狙击枪,赶到指定地点射杀巨胖任务完成。好像杀路边的也可以,
5.炸药的仓库 鹰眼曾经在本地黑 市买过炸药,去追查。到达地图指定的枪店,从长柜子里找到讯息,得知炸药在某处仓库内。赶到仓库,发现已经有人先来了,而且来者不善。敌人手里有一支强化的AR15,杀死后可以缴获,同时从仓库找到9个土制炸药和3个燃烧弹,任务完成。

动作电影明星
某个逗逼想模仿动作电影...
1.飞车 家附近会刷出一辆跑车,坐上去先辗死5个丧尸,之后凶猛丧尸出现,继续轧死任务完成。车轧凶猛可以迎面冲过去,在接触前先把方向盘往左或右打,看到凶猛回避时猛往另一边打,或者干脆引凶猛扒车然后撞墙。
2.破门而入 清理指定房间内的丧尸既可。高难度动静太大做好准备。
3.感染 清理两处感染源。
4.警察拍档 另一个同伴也被传染了,和逗逼一起结伴去警察局,找到警车后上车,警察局里丧尸爆发了,任务变成清理干净警察局。之后开车回家,任务结束。
5.找麻烦 模仿警察去某地巡逻,发现被丧尸围攻的幸存者。救下来后对方送资源表示感谢。
6.炸飞目标 去某处指定的邻居购买高级燃烧弹2枚,然后要你去炸掉某处血心。高难度2枚燃烧弹是不够的,自备点装备。如果之前你已经把任务的血心清理了,那么到达目的地任务就自动完成。

寻找唱片机
1.安顿下来的幸存者想给自己找个胶片唱片机。达到指定地点,发现被丧尸围攻的另一幸存者。解围后得知此地已经没唱片机了,这个人也是来找音乐CD之类东西的。送他回家任务结束,同时志同道合的邻居关系变成友好。
2.一段时间后邻居来电,说有唱片机的下落,但那里丧尸很多不安全。到达邻居家里带上他,清理干净目的地的丧尸,在长柜子里找到唱片机。此时可以和邻居对话要求加入,邻居好像是固定第五技能音乐,心智技能是足智多谋,背8格的登山包。也可以不加入,邻居关系变成结盟,同时解锁无线电奢侈品投递,共享艺术知识(休息室额外提升5点士气)。
3.胶片被盗 有盗贼偷走了胶片。追过去和盗贼对话,可以选择抢回胶片(交易用品)或者招募盗贼,之后任务结束。不建议招募,因为盗贼100%有盗窃癖特性,所有人士气减7,还有可能激怒其他人。

找歌词
旧版本出现很多,谁都可以触发,新版本似乎只有第五技能是音乐的幸存者才行。
1.幸存者想起疫情爆发前写的歌词,没发生灾难应该可以大红大紫,想找回来。切换指定的队员,找到过去乐队鼓手的地方,发现他也在翻找物品。他提出你帮忙保护他两分钟,答应的话可以翻出随机道具,不答应的话就直接进入主题,要他告诉你歌词在哪里。鼓手要求在安全的地方说,于是带他回大本营,他要求你收留下来才说,第五技能也是音乐。收留得知歌词的下一步信息,不收也可以得知。
2.一段时间后幸存者记起了歌词位置的信息。去另一处邻居家,找过去的另一个乐队队友,发现他不在家。打听得知他去了过去演奏的地方(一处酒馆)。赶过去后发现队友已死,酒馆遍布丧尸,其中有几个自爆的当心。清干净后再长柜子里找到歌词,任务完成。已死队友所在社区人口减少为2人。
3.如果之前没有招募鼓手,后面有天会接到另一处邻居的无线电,说鼓手在他们家偷东西被抓了。去到邻居家,邻居要求拿一袋随机资源来放人。给予资源,可以再次选择是否收留鼓手。
4.如果释放鼓手后还是没有收留他...任务还有继续,某天夜里他会跑到你大本营来大吵大闹,引来丧尸围城...打退丧尸后和他对峙,他会发现做错了...可以再次选择是否收留。我还是没有收,当时刷出来的属性太烂...

纪念好友麦克斯
旧版本很常见,新版本还没见过,不知是否删除了。前置条件应该是家里有休息室
1.某人想起了过去的酒友麦克斯。去到过去取的酒馆,找回一些乙醇。之后在休息室选择一次调酒,为已故的老友干杯,任务结束。
2.某人又想起了麦克斯的妻子莎拉。去街头某处办公室,从长柜子里找到莎拉的住址。赶到住址发现空无一人,但桌子上的无线电还在呼叫。那边是麦克斯和莎拉的儿子(或女儿),但他(她)并不信任你并要你离开。
3.突然接到麦克斯儿子/女儿的求救无线电。赶到地点清理丧尸,可以要求儿女加入。社区满9人也可以。
4.礼物 想模仿麦克斯给年轻人点惊喜,去某处的加油站找到点心(交易用品),交给儿女即可。
5.野营 似乎家里必须有小卡车(诺玛)。开小卡车带儿女到野外某处营地,清理完丧尸回家任务完成。

我的阿姨:准备者(50发弹容.22步枪任务)
1.某人想起自己的某个阿姨擅长末世求生,就住在附近,决定去拜访。切换指定人物到达目的地(一民宅),发现没人。在长柜子里找到密码写成的文件,推测阿姨已逃生。任务结束
2.逃生工具 通过破译密码发现里面的某坐标,去探索发现是一辆流浪者吉普。车厢里有零食和消音器等补给。开车回家,任务结束。
3.进一步破译密码,发现阿姨所在的营地。赶到营地发现已经到处是丧尸。清理干净在地上发现阿姨的尸体,身上有她的.22准备者半自动步枪。拿上枪,任务结束。
4.试枪 按任务提示装备上.22步枪,射杀15个丧尸任务结束。会告诉你小口径武器在末世的方便之处。

警察兄弟
1.某人想起自己的警察兄弟在附近,不知道有没有从血疫中幸免于难。切换指定人物到达警察局,寻找到出勤表,发现他有可能还活着。任务结束
2.进一步搜索 在附近发现了自己兄弟的警车,去查看,然后在附近建筑搜索。这时有两种情况:1.兄弟已死,变成丧尸,杀掉他让他安息 2.兄弟幸存,带回基地可以选择让他加入。
3.如果找警车时兄弟已死,会有下一个任务,寻找他的警察搭档。赶到指定地点,发现搭档被围攻。救下来后带回基地可选择加入。警察的第五技能基本为空,英雄奖励一般是提升射击经验成长速度之类。

神秘的广播任务
有弩之后的版本追加。和一般幸存者求救稍有不同。有几种情况
1.血疫研究者求救。3人邻居,中立,求救语气很淡定那种。过去后发现3人均已感染血疫,他们要你帮忙去一处空投找解药。建议接下来先,不论做不做,拒绝的话任务结束,邻居消失。接下来来的话地图上出现空投的坐标(任务不管也继续存在),里面有解药一个,生化试验台一个(医疗室用MOD,可以制作毒气弹等),还有血疫制品若干。拿到后回去交付,他们会被血疫丧尸围攻,如果想救动作必须快,感染的人被挠两下就直接尸变了。如果只想捡战利品就让他们完蛋吧,完成任务需要交付解药一个,得到25点声望,不算划算。生化试验台在高难度对抗人类敌人的重要性都知道吧,
2.2人组邻居求救 2人邻居,中立,赶到后只有1人。说自己的朋友在去见某商人很久未回,要你帮忙找。找到后对方已有伤,想办法逃离,给你一个涂身上丧尸暂时无法认出你的药品,可以选择是否使用。捡起后丧尸开始围攻,这时的丧尸好像是最多的,铺天盖地,如果舍不得这个药逃跑上车一定要快。开车带幸存者回家,奖励是4个隐身药或者一个清洁台MOD。之后邻居消失。
3.1人求救(地图上看是1个人,不是1家邻居) 赶到后只1人,没有背包和近战武器那种。对话说,两个同伴被疯狂的前红爪特工(英文前有EX,不知道翻译前合适不)带走了,要你帮忙带他们回来。红爪特工和另两人会出现在附近一处露天的建筑附近,如脏鸟咖啡,无线电塔等,这设定算慈悲了。红爪用的武器要么是MP5A2特种部队版,要么是可怕的毒气弹发射器。后者千万当心,靠近都难,还有两个不能杀的跟班在不停开枪引丧尸。低难度很简单,直接干掉红爪即可,另两人会投降并返回。高难度要做好准备,利用地形和距离还有药物想办法吧。噩梦曾经被一个平民跟班拿.44沙鹰打惨过,不堪回首。如果没有杀两个跟班,回去后邻居保留,关系变友好,奖励一狩猎十字弓和十支箭。如果全杀了交任务那人会愤怒,只得继续杀。死了一个好像是邻居离开吧,这个没注意。这个任务完美解决邻居可保留。
4.曾经中立和敌对的邻居求救(连射弩任务) 接到关系不好邻居(如警长任务前缀,认识邻居里的谁都不信那群人)求救,觉得奇怪还是过去,发现他们都死了,尸体上都有轻型弩箭。在其中一具尸体上找到线索,好像是写的净化世界之类奇怪语言。跟着线索找到杀人者,对话可以选择招募他,或者杀死他,或者让他放下武器走人(可能会失败,开打)。杀手手里拿着连射弩,10发装弹量的轻型弩。好像除了找弩商人买外这把弩就这一个途径可得。
5.1人求救,背着标准弩。幸存者说某处巨胖搞出了很大声,要你一起去看看怎么了。到达地点发现一辆完全损毁的货车,车厢里有回声EX1战弩,和标准弩一样,但带瞄准镜精度更高。拿到后和幸存者对话,他要求你把战弩给他。给的话得到标准弩,不给的话战弩可以自己保留。推荐保留吧。另外这个任务巨胖可能还在附近,当心点。

军阀前哨任务
队友NPC发现个前哨地点被中立队伍占了,到达地点后,只有赶走他们,按ESC可以不选择,引尸群过来,杀死一个中立NPC后,另一个NPC跑到其他地点,估计应该可招募了。

回收了一本经典(掘尸者剑任务)
1.某人想找回过去看的漫画,“绅士尸体”,估计是本丧尸或吸血鬼当主角的那种。先去到某商场,在柜子里找到一个漫画收藏家的线索。然后找到收藏家,但他不愿意就这样把漫画白送你。离开他家任务完成。漫画家邻居态度为中立,旧版本卖的物品同神秘流浪商人或西游技能书商人,现在卖的都是书籍,但偶尔有两本稀有技能书可以留意。
2.漫画家在外遇险,求助于你。赶过去救下他,带他回家,他很感谢,但表示你要的漫画没放在家里。漫画家关系变成友好。
3.漫画家再次来电,要你去某处去为他找到他需要的书籍,用你想要的漫画来交换。到指定地点找到书籍回漫画家处交任务,漫画得到。
4.发现附近有人拿着漫画里主角使用的长剑在晃悠,不禁想过去找。找到幸存者救下他,得知打造剑的铁匠仓库可能还有存货。找到仓库,从柜子里拿到掘尸者长剑,好像是手半剑里最好的一把吧。还有个甜蜜骷髅长剑,没认真比较哪个好。
5.末世重建指南 得知有这样一本智慧书籍的存在,幸存者出发去找。现在一处仓库找到线索,然后到线索所在地招到书籍。一本特殊的化学书,描述好像和化学一样,但提升幅度好像更高。

厨师任务 XX的甜点
比较简单的任务。估计触发条件是有厨师和厨房,最后的任务还需要农田。
1.第一份原料 营地的厨师想做点甜点给大家,他要的第一份原料是巧克力。切换成厨师,在某处酒吧里找到巧克力(交易品),带回基地箱子里完成。
2.第二份原料 第二份原料是蜂蜜(一袋粮食)。找到蜂蜜后放回基地。
3.最后的原料 最后需要的是花哨棒糖(交易品)。找到后带回。
4.准备日 原料凑齐,在厨房里做一次小吃任务成功。
5.谢谢你,厨师 这次切换成另一个成员,为了谢谢厨师的努力,决定出去找一份种子回来送给厨师种。在指定地点找到种子带给厨师即可。注意,平时收集的种子这次不可直接拿出来用的,必须是找到的那一盒才行。


XX的储藏
收集药物的任务,致敬《行尸走肉》
1.某人想到了过去嗑药的卖家T-DOG,想搞点药物回来给基地用。切换指定人物,到达过去买药的餐厅,找到处方药一袋带回即可。有同伴比较反对,可以和他对话,不影响任务。
2.某人又想起了T-DOG放药的仓库,一处粮仓。同伴依然是反对违禁药流入社区,找到一袋处方药和一个强力止疼药带回社区任务结束。
3.继续找药物。这次找到了警察找T-DOG拿药的安东尼家,家里空无一人,在长柜子里找到了线索,原来他偷走了剩下的药物,跑到了某处营地准备逃生。赶快去追,赶到地图上的营地发现已经满是丧尸,安东尼也尸变了。这时一直对你拿违禁药的同伴杀出来,帮你击退了丧尸,原来他最后还是想通了,末世时要利用一切可利用的东西。找到最后一代违禁药,回家后任务结束。
任务有一点分支。如果先前两个步骤拿到药物回家没和反对的同伴对话,最后去野营地他是不会现身帮你的。
行尸里第二季一开始有T-DOG感染找抗生素的情节。

神秘的访问者任务
家里经常有神秘的访问者来访,都是穿着军装的样子。会有以下几种情况:
1.免费给你一个隐身药。拿起来后,再对话,会要求你帮忙去杀一个巨胖(指定地点的和路上的都可以),完成后奖励4个隐身药。
2.免费给你一个夜视药。要求你帮忙找一个化学药品。库存的拿出来没用,必须要找到的。奖励4个夜视药。
3.帮忙杀3个自爆丧尸(指定地点和路上均可),奖励4个毒气手雷。
4.收集10只丧尸手臂。打断即可。奖励4个丧尸诱饵。
不想跑路就拿起试用装然后拒绝他们吧。

幸存者为两人
1.幸存者出现在感染源里。过去清光感染源和他们对话,会提出要你帮忙清理附近感染源,一共3次,每清完一处可得到一袋资源奖励。中途可中止。
2.幸存者2人被围攻。救下来后会提出用资源感谢,可自选是药品还是食物等。
3.同样是2人组被围攻,救下来后可能提出两人加入。如拒绝会给你随机资源一包奖励。

当地骚乱
靠近后就开始。如中途离开任务会作废。
1.幸存者只有1人。赶到后保护他2分钟。丧尸很多,任务相对较难带好补给。完成后会得到可选资源奖励,同时幸存者可能会提出加入。
2.幸存者有3人。赶到后板胡他们2分钟,至少一人存活即可。3人的难度比1人低多了。完成后得到可选资源2包奖励,或是一件武器,如传家宝870霰弹枪之类。武器奖励比较鸡肋。之后邻居散去。


危难中的幸存者任务(红爪特工)
这个危难中的幸存者任务对方开始呼叫时会显示后缀(红爪特工),到达后一个红爪特工让你和他去救援他的两名队友要求至少一名队友存活,到达目的地后他的一名队友会必死(不清楚会不会是随机的,只遇到一次,我这个是他直接自己刷死没人攻击他),然后任务结束后他的队友会说死的人是光荣战死的,牺牲的那个人的那一份战利品就给你吧,然后给你留下一把红爪武器(我的是rtx部落破坏者),然后在死亡的人身上你还可以搜到武器装备(主武器 我的是森林狼 近战 红爪背包以及一些杂物),任务结束剩余两个人离开。


邻居家被围攻任务
分两种情况。
1.邻居求救,说完无线电后玩家会自言自语一句“他们真的很危险”之类,任务名字是家有怪胎(过去是家中的凶猛丧尸),倒计时15分钟,这样的任务要在规定时间内去营救,杀光包括至少一只凶猛在内的所有丧尸,然后邻居会直接和你结盟,不论之前是友好还是中立。过去的版本只会刷出全新的邻居出这个任务,现在友好的也可能刷出了。一直不管没试过,估计邻居会死至少一人吧。直接得到邻居结盟奖励的机会,还是不要错过的好。
2.天涯沦落人。这是4.0时汉化的名字,邻居求救玩家没说话,地图界面点击这个任务会回答无线电说马上去增援,然后家里有人会嘀咕,说这群邻居自作自受,没必要管他们。求救的邻居可能是没接触过的,也有可能是敌对的(包括疯狂红爪拐走两个幸存者形成的新帮派,如果你接杀红爪任务长期不管),但是只要你驱车前往救援,到达时他们就会被丧尸收拾掉...换句话说就是怎么都救不了的。只能杀掉他们搜战利品了。如果一直不管,这帮家伙反而能挺过去...很不可思议的逻辑。而且,他们会因为你见死不救而记恨你,地图上直接和你敌对。。。这任务高难度下有空建议去救,让丧尸帮你清理掉一处危险分子的老窝比自己带着狙一点点靠近安全多了。



雷达站搜索新地图后,换图可以跟新开局一样,重新选择地图,选择难度。之后进入你选的新图。流程跟新开存档一样。
1.仓库内所有东西全部保留。
2.人物全部保留,身上装备全部保留。
3.开的车保留。另外会带过来两辆老地图的车,车内东西保留。注意,只会带过来两辆车,还必须是停在停车位的!
所以,重点就是,去个新图,没有邻居了。可以重新搜刮,重新做任务,重新弄前哨战,重新摧毁血心。。。好处是保留所有仓库物品和东西吧。。。


关于基地
1.基地防守人数与社区人口无关,即使社区人口12人,基地防守人数也是5-7人,一般情况下最多是6人防守,在频繁切换角色时会出现7人防守的特殊情况;如果带邻居回家,防守人数-1变为5人,在家里解除邻居不会变回6人;召唤商人不会减少防守人数
2.守家NPC的枪声不会触发野怪刷怪机制,但是有一把枪例外:星芒发射器。因此利用星芒发射器的特性,可以达到高效刷血疫样本
3.枪械都有弹道,很多建筑物都会把子弹挡住,比如红爪瞭望塔的防护栏会把子弹挡住打不到较近距离的敌人,尤其是使用星芒时连建筑物的支撑杆都能挡掉
4.NPC打NPC不会受到伤害,但是NPC被自己的枪械可以打伤自己,比如星芒和榴弹自己炸自己的时候
5.基地堵门的车太多系统会把车刷走




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舒服的沙发
发表于 2021-1-3 15:11 | 只看该作者
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硬硬的板凳
发表于 2021-1-5 00:21 | 只看该作者
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冰凉的地板
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 楼主| 发表于 2021-1-7 11:14 | 只看该作者
本帖最后由 lord3000 于 2021-1-7 11:38 编辑

关于邻居 (这个统计重点是后面英文,可以用修改器改想要的邻居buff。

单个邻居可以达到4个增益,前置领袖警长
先是同盟奖励;外加警长血疫之心补给;警长救援变友好后再加一个;警长在争端中让其变冷漠,之后抓小偷可以变中立,再变同盟还能加一个;这样可以最大数量地获得地图上邻居的奖励。

地图上除了自己和赏金猎人,最多15家邻居,漫画家任务和黑胶唱片这类任务的NPC不收入营地npc也会独立出去成为光杆邻居,也包含在这15家之内,也可以通过后续任务成为同盟获得邻居增益。

特殊邻居
零成本跟随           (提供弹药学知识,但不提供化学知识)
酒类快递
奢侈品空投
血疫之心补给
血疫之心突袭
载具速递                (提供汽修学知识,但不提供机械学知识)
医疗补给            (提供医学知识)

7项无线电:
屋顶狙击 SniperCover
屋顶侦查 Ambient_Recon
诊疗服务 MedicalAdviceBenefit            
道路救援 Ambient_Supply_Gas
空投补给 Ambient_Supply
加油打气 MoralSupport
战斗增援 Ambient_Supply_Combat

5项仓储扩大:
燃料仓储分流 Ambient_Storage_Fuel 燃料仓储+10
食物仓储分流 Ambient_Storage_Food 食物仓储+10
弹药仓储分流 Ambient_Storage_Ammo 弹药仓储+10
药物仓储分流 Ambient_Storage_Meds 药物仓储+10
建材仓储分流 Ambient_Storage_Mats 建材仓储+10

5项经验类:
慢跑伙伴 Ambient_60_Cardio 体力+25和体质经验
搏击俱乐部 Ambient_60_Fighting 健康+25和格斗经验
枪支安全俱乐部 Ambient_60_Shooting 弹药+1和射击经验
合作拾荒 Ambient_60_Wits 零件+25和心智经验
训练与建议 Ambient_XP 经验加成

14项资源类:
弹药量产 Ambient_60_Ammo 弹药+2
开放药店 Ambient_60_Meds 药物+2
过滤服务 Ambient_60_Fuel 燃油+2
分享收成 Ambient_60_Food 食物+2
合作建设 Ambient_60_Mats 建材+2
回收大师 Ambient_60_Parts 零件+50
口碑宣传 Ambient_Influence 影响力+100
住宿加早餐 Ambient_60_BedsFood 食物+1床+2
餐厅剧院 Ambient_60_MoraleFood 食物+1士气+8
社区守夜 Ambient_60_Noise 威胁-3
营房盈余 Ambient_60_Beds 床+3
援助之手 Ambient_Labor 人力+3
携手合作 Ambient_Morale1 士气+8
深厚情谊 Ambient_Morale2 士气+16

2项其他:
车马队 Ambient_60_Efficiency (+50%燃料利用率)
中继服务 Ambient_Radio (-30%无线电冷却时间)

普通邻居33项增益里不会重复。


一些稀有的邻居:
1.收藏书支线里刷出来的藏书家,该邻居每天都会刷出一本罕见技能书(地衣,钓鱼这种类型的)还有大量的奢侈品书籍。
2.绝望的音乐家 可以刷出很多罕见的MOD以及武器。

关于商人
商人刷新分别是:
五种资源对应的普通资源(售出物品基本与商人领袖无线电相同,偶尔带一两件稀有物品)
神秘商人(4小时时限,对应稀有武器枪械、稀有MOD、稀有重置技能书)
罕见技能商人(对应罕见技能如地衣学,钓鱼,回收那些)
天网商人(天网阵营专属MOD和装备)
红爪商人(红爪阵营专属MOD和装备)
生化商人(弩系列武器和生化弹药)


想刷出你想要的商人 那么只要刷出普通的商人,立即返回主菜单再进游戏。这样商人刷新时间就会重新计时。用这个方法可以极大的减少等商人的时间!!

商人领袖的无线电,DLC商人的无线电,这些商人如果存在地图上,同样会影响商人的刷新时间。













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楼主真棒!
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很详细,不过已经通关了,知道了大概,回来补全,期待3
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