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【01.04.21】《东方神灵庙(Touhou Ten Desires)》Build 3872358 Chronos硬盘版[JP]

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发表于 2021-1-4 16:59 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式



游戏名称:东方神灵庙
英文名称:Touhou Ten Desires
游戏类型:射击类(STG)游戏
游戏制作:上海アリス幻樂団
游戏发行:Mediascape Co., Ltd.
游戏平台:PC
发售时间:2019年6月18日
官方网站:http://www16.big.or.jp/~zun/

游戏介绍

     《东方神灵庙》东方神灵庙 ~ Ten Desires.(原名:东方神霊庙 ~ Ten Desires.,とうほうしんれいびょう)是由同人组织上海爱丽丝幻乐团发行的弹幕射击游戏,为东方Project的第13作。
         

配置要求

最低配置:

操作系统: Windows 7/8/10
处理器: Core 2 Duo or faster
内存: 1024 MB RAM
显卡: Shader Model 2.0 compatible
DirectX 版本: 9.0c
存储空间: 需要 600 MB 可用空间
声卡: DirectSound compatible


推荐配置:

附注事项: Controller recommended



安装信息
1. 解压缩
2. 安装游戏
3. (如果存在的话)复制Crack文件夹下的未加密补丁到游戏目录覆盖
4. 运行游戏


游戏截图
















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信3DM 得首发 得汉化
信杀软 无首发 无汉化
支持正版 自学外语
从我做起 人人有责
您是否能玩到该游戏或汉化 期待您做出这个艰难的决定

--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

下载地址

PCGAME-Touhou.Ten.Desires.Build.3872358-Chronos.torrent

网盘分流

链接: https://pan.baidu.com/s/1dFmDiFc62XBweeGfs3yS_A 提取码: rgxa
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舒服的沙发
发表于 2021-1-4 18:28 | 只看该作者
《东方神灵庙》是日本著名同人游戏社团上海爱莉丝幻乐团(日文:上海アリス幻乐団,英文:Team Shanghai Alice)的东方系列第十三作。自机除了上作的博丽灵梦、雾雨魔理沙、东风谷早苗外新增加魂魄妖梦。

游戏系统
普通道具
红点:火力增加道具,一个增加火力0.01(大红点增加1)。当火力增大到下一个整数时(如2.99增大到3),会出现音效,火力发生较大跃升。miss后,火力将会降低1。火力不会低于1。
蓝点:得分道具。蓝点吃成黄色时的得分为最大得点。如没有吃黄(即得分显示成白色),则得分根据收点的高度递减,在底线的得分约为最大得点的四分之一。本作蓝点吃黄的条件与前作相仿,越过回收线在退到底部,吸过来的蓝点仍然可以吃黄。

life槽
残机相关数据, 白色心形表示当前残机数,右下角的数字表示残机碎片,其中分母表示奖励下一个残机需要的碎片数,分子表示当前获得的碎片数。残机碎片的获得与红灵(下述)相关。而下一奖所需碎片数则从一奖开始逐步递增,为一奖8,二奖10,三奖12,四奖15,五奖18,六奖20,七奖25(实际不可能拿到)。当获得碎片数到达所需碎片时,life值加1,分子和分母则会作出相应的更新。

Bomb槽
白色星星表示当前bomb数,其中分母表示奖励下一个Bomb需要的碎片数,分子表示当前获得的碎片数。Bomb碎片的获得与绿灵(下述)相关,而下一奖所需碎片数固定为8。

最大得点与graze
蓝点得分与graze相关数据,最大得点表示当前蓝点的最大分值,即蓝点吃黄时的分值。最大得点的增长除了与前作系统已有的擦弹、消弹有关外,还与青灵(下述)相关。 每10个擦弹数,最大得点增加10。
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鬼谷八荒G胖の微笑

硬硬的板凳
发表于 2021-1-4 23:52 | 只看该作者
啥情况 我大车万这是回光返照嘛
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冰凉的地板
发表于 2021-1-5 03:18 | 只看该作者
没中文还不如日文,哈哈
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滑稽[永久版]

5#
发表于 2021-1-5 09:03 | 只看该作者
在我看来是分水岭一样的一作,神灵庙之后的任何一作都不会给我最一开始玩东方的快乐了。
原因未知。不清楚是打的人变了还是做的人变了。
我太菜了,不发牢骚了。
总之两年前花了32h才通关lunatic,可以说是崩盘之最。星莲船开碟崩了可以救回来,灵界乱了可就真不好办了。
弹幕强度一般,资源相较而言也比较少。
但吃规划这点属实把我克的死死的,毕竟我稳定性太差。
比较推荐先去打。
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