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[游戏求助] 为什么RDA修改房子人口上限,显示修改了,但还是10个人就不涨了?

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发表于 2021-1-7 20:34 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
改的data16.rda



10/30等了很久都不再涨人,市场酒吧什么的该建都建了
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舒服的沙发
发表于 2021-1-7 20:36 | 只看该作者
你修改成功了能发出来分享一下吗
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硬硬的板凳
 楼主| 发表于 2021-1-7 20:48 | 只看该作者
babyandy 发表于 2021-1-7 20:36
你修改成功了能发出来分享一下吗

这个是工具https://github.com/lysannschlegel/RDAExplorer/releases


这个贴可以参考修改方法和用到的代码,但他里面的工具没有用了
https://bbs.3dmgame.com/thread-5875889-1-1.html



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冰凉的地板
发表于 2021-1-7 21:24 | 只看该作者
ken2508 发表于 2021-1-7 20:48
这个是工具https://github.com/lysannschlegel/RDAExplorer/releases

你是怎么封装的?能详细说说么?我封装了好多次都不行
进游戏报错,他说的那个我也弄了但是封装好后就是不行试了2天了
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发表于 2021-1-7 21:27 | 只看该作者
ken2508 发表于 2021-1-7 20:48
这个是工具https://github.com/lysannschlegel/RDAExplorer/releases

生成DLL的时候是所有16个RDA文件都选择上还是只选择第16个RDA生成DLL
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发表于 2021-1-7 21:31 | 只看该作者
这个以前好像有人说过,改了人口上限,那个需求数量也要改
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发表于 2021-1-7 21:32 | 只看该作者
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发表于 2021-1-7 22:20 | 只看该作者
30980350 发表于 2021-1-7 21:27
生成DLL的时候是所有16个RDA文件都选择上还是只选择第16个RDA生成DLL

这个在纪元1404时就很火,如果你搜你以前的帖子会发发现,方法是这样

比如是data16.rda,用RDA全部解压到一个新的文件夹,修改完后,再次打开RDa,在空白处点击右键,选Add folder as root,点击‘新建文件’(一定要选‘新建文件夹’),等一会儿就会出来data文件,然后保存到游戏目录原文件处,注意的文件名是data16.rda

我不知道楼主是怎么改成的,我修改完后,能进游戏,但什么也没变!
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发表于 2021-1-7 22:24 | 只看该作者
这个我刚改完,照着mod的xml去改就对了
房子的人口只管上限,怎么积累到10,仔细看,有3个因素(5+3+2)
照着mod里发现还有一处,就是人种设置里,各种需求定义,后面有个SupplyWeight就是,这个需求如果100%满足了,则加n个人口,这个等于5+3+2里面的一个数字
所以比如房子给上限+20,就要在农民需求里,各项综合凑出20来,最好分散均匀些,不然人口增加很慢
可以按照mod里的GUID直接查找需要改的东西
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发表于 2021-1-7 23:54 | 只看该作者
pusa86 发表于 2021-1-7 22:20
这个在纪元1404时就很火,如果你搜你以前的帖子会发发现,方法是这样

比如是data16.rda,用RDA全部解压 ...

谢谢,我明天试试。
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 楼主| 发表于 2021-1-8 08:16 | 只看该作者
30980350 发表于 2021-1-7 21:27
生成DLL的时候是所有16个RDA文件都选择上还是只选择第16个RDA生成DLL

16个全勾上
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发表于 2021-1-8 09:19 | 只看该作者
ken2508 发表于 2021-1-7 20:48
这个是工具https://github.com/lysannschlegel/RDAExplorer/releases

感谢大佬分享
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发表于 2021-1-24 14:37 | 只看该作者
cafeguest 发表于 2021-1-7 22:24
这个我刚改完,照着mod的xml去改就对了
房子的人口只管上限,怎么积累到10,仔细看,有3个因素(5+3+2)
照 ...

请问大佬,修改SupplyWeight之后,我发现在不使用卡片的情况下这个SupplyWeight的效果一样存在,那么卡片上的增加人口上限岂不是鸡肋,仅仅只是提高了升级所需的人口数量。
效果如图显示,此时我没有装卡片。


人口超上限.jpg (90.96 KB, 下载次数: 0)

人口超上限.jpg
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发表于 2021-1-24 14:47 | 只看该作者
fe9803lix 发表于 2021-1-24 14:37
请问大佬,修改SupplyWeight之后,我发现在不使用卡片的情况下这个SupplyWeight的效果一样存在,那么卡片 ...

房子的人口是好几个值组成的,在文件的不同位置
一处是在房子的定义resident,residentMax,表示房子总共最大支持多少人
一处是某个阶级的需求定义,需求满足就增加人口supplyweight个,所有需求的supplyweight加起来等于上面的residentMax
所以改的时候要对应着来。
如果卡片效果是增加了第一项supplyweight从5到999,应该同时增加residentMax到20+(999-5)

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发表于 2021-1-24 15:01 | 只看该作者
cafeguest 发表于 2021-1-24 14:47
房子的人口是好几个值组成的,在文件的不同位置
一处是在房子的定义resident,residentMax,表示房子总共 ...

谢谢大佬
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