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楼主: 梦碎斜阳
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[原创] 新武将名将专属技能、立绘、头像、造型、技能等UE修改,新增历史武将修改思路

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发表于 2021-1-20 23:41 | 只看该作者
大佬,这些进制是算法怎么算的呀  我蒙了 13楼的算法是怎么算的呀 小白真难
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发表于 2021-1-21 00:08 | 只看该作者
emmmm 请教一下关于历史名将的修改  相关文件我已经解包出来了 对应的代码行我也找到了  但是我不知道要怎么做才能让一个技能放出1+1的效果。
如果可以希望能提供一下修改方式  不胜感激。
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 楼主| 发表于 2021-1-21 02:32 | 只看该作者
风流云转 发表于 2021-1-21 00:08
emmmm 请教一下关于历史名将的修改  相关文件我已经解包出来了 对应的代码行我也找到了  但是我不知道要怎 ...

以虞姬的垓下歌为例:最前面一段代码:1335,3942,26473,1331,"star_085","star_085","star_085","",1,[0,0,0,0],100,415,0,    把415改成1345,垓下歌第一段技能就变成了神关羽的强化水淹七军;
再看垓下歌的最后一段代码:0,[100,0],[4290,0],0,true],     继续把4290改成4295的话,垓下歌就变成了强化水淹七军+短歌行的BUFF效果。
大致就是这样改,不过有些技能会更复杂些,但是思路都差不多。不过群8文件的限制很奇怪,有些能改,有些不能改,改了就会进不去游戏。

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 楼主| 发表于 2021-1-21 02:33 | 只看该作者
闲訫! 发表于 2021-1-20 23:41
大佬,这些进制是算法怎么算的呀  我蒙了 13楼的算法是怎么算的呀 小白真难 ...

去百度进制转换,网上在线转换的地址很多的
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发表于 2021-1-21 07:57 | 只看该作者
梦碎斜阳 发表于 2021-1-21 02:32
以虞姬的垓下歌为例:最前面一段代码:1335,3942,26473,1331,"star_085","star_085","star_085","",1,[0, ...

谢谢大佬指点 我知道该怎么做了
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发表于 2021-1-21 15:36 | 只看该作者
大佬请问剧本:“群雄割据”对应的武将数据是form中的Leader.a3.json文件吗?我现在改了这个文件中曹操的数据(数据id为1200,只改了生命、智力、武力),然后进游戏我的修改是无效的,曹操数据和原本一样。您能指教一下吗?谢谢了!
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发表于 2021-1-21 16:34 来自手机 | 只看该作者
能改武将的模型大小吗?
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发表于 2021-1-21 16:59 | 只看该作者
风流云转 发表于 2021-1-21 00:08
emmmm 请教一下关于历史名将的修改  相关文件我已经解包出来了 对应的代码行我也找到了  但是我不知道要怎 ...

怎么解压form文件?
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发表于 2021-1-21 17:00 | 只看该作者
梦碎斜阳 发表于 2021-1-17 13:46
能改,但是需要解包游戏问价,然后直接改skill文件。

怎么解压skill文件
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 楼主| 发表于 2021-1-21 17:48 | 只看该作者

群英8解包用AssetBundleExtractor,skill这一类的文本文件,你随便找个文本编辑软件都行,用电脑自带的记事本打开也行,就是看着眼睛累。
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发表于 2021-1-21 17:50 | 只看该作者
梦碎斜阳 发表于 2021-1-21 17:48
群英8解包用AssetBundleExtractor,skill这一类的文本文件,你随便找个文本编辑软件都行,用电脑自带的记 ...

大佬,导出来后怎么覆盖回去?
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 楼主| 发表于 2021-1-21 17:51 | 只看该作者
1778267483 发表于 2021-1-21 15:36
大佬请问剧本:“群雄割据”对应的武将数据是form中的Leader.a3.json文件吗?我现在改了这个文件中曹操的数 ...

同一个剧本里面名将的数据不止一个,基本都是改ID数值最大的那个。
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 楼主| 发表于 2021-1-21 17:54 | 只看该作者
一个传奇 发表于 2021-1-21 17:50
大佬,导出来后怎么覆盖回去?


红框里的两个选项是导出,篮筐里的是导入,如果还不会就先去找一下AssetBundleExtractor的基础教程吧
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发表于 2021-1-21 18:47 | 只看该作者
梦碎斜阳 发表于 2021-1-21 17:54
红框里的两个选项是导出,篮筐里的是导入,如果还不会就先去找一下AssetBundleExtractor的基础教程吧
...

谢谢大佬,辕门射戟的吕布变大模型可以换成别的模型吗?
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发表于 2021-1-21 18:56 | 只看该作者
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发表于 2021-1-21 19:25 | 只看该作者
UE编辑器为啥第一次打开是中文 后面都是英文了
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发表于 2021-1-21 21:24 | 只看该作者
一个传奇 发表于 2021-1-21 16:59
怎么解压form文件?

AssetBundleExtractor  去找找这个
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发表于 2021-1-21 21:27 | 只看该作者
梦碎斜阳 发表于 2021-1-15 12:09
立绘比较特殊,048的代码立绘那里是30 34 38,头像048就直接转换成16进制的30就行。
...

大佬 这个立绘的只要改第一个就好了嘛 后面两个不用动吧
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 楼主| 发表于 2021-1-21 21:30 | 只看该作者
avg_XXX是立绘,前面一个FF 22 XX XX是头像,只改立绘起码要改这两个。
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发表于 2021-1-21 21:40 | 只看该作者
我知道 我的意思是 立绘里不是有30 34 38三个数吗 那个30是武将代码 然后后面34 38 我新建武将改立绘的话要改吗
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发表于 2021-1-21 22:11 | 只看该作者
大佬 我改完发现 没有模型了 哪步出错了呀!!
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发表于 2021-1-22 11:34 | 只看该作者
君主天赋要导出哪个修改
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发表于 2021-1-22 11:50 | 只看该作者
吕布头像010转化为a怎么改啊?都是空白头像
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 楼主| 发表于 2021-1-22 12:58 | 只看该作者
本帖最后由 梦碎斜阳 于 2021-1-22 13:00 编辑
闲訫! 发表于 2021-1-21 21:40
我知道 我的意思是 立绘里不是有30 34 38三个数吗 那个30是武将代码 然后后面34 38 我新建武将改立绘的话要 ...

立绘那里的30 34 38 合起来才是048三个数字,跟前面头像处48转换成30的16进制不是一回事。
模型空白的话,应该你没有修改造型代码前面FF 01 11吧?要把11改成0D,然后再删除4个字节才行,仔细看看53楼的说明。
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 楼主| 发表于 2021-1-22 13:01 | 只看该作者
nimnahil1 发表于 2021-1-22 11:50
吕布头像010转化为a怎么改啊?都是空白头像

010转换成16进制不是A,是0A,在头像代码处把新建武将的XX XX改成0A 00
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 楼主| 发表于 2021-1-22 13:03 | 只看该作者
tinysoul 发表于 2021-1-22 11:34
君主天赋要导出哪个修改

form里面的Talent
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发表于 2021-1-23 08:44 来自手机 | 只看该作者
求教,修改赵云七龙技能范围10变成999,但没效果,怎么回事啊?
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发表于 2021-1-23 21:42 | 只看该作者
梦碎斜阳 发表于 2021-1-21 17:54
红框里的两个选项是导出,篮筐里的是导入,如果还不会就先去找一下AssetBundleExtractor的基础教程吧
...

大佬效果持续时间怎么改?对照你给的那个表格把效果时间2改换成比2大或者小都没有效果
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发表于 2021-1-24 17:06 | 只看该作者

我试着给虞姬加上君主天赋 其他文件都没问题 但是改leader.a1就会显示资料错误 游戏进不去 是哪里弄错了吗
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发表于 2021-1-24 19:22 | 只看该作者
自创武将编号怎么看?
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