本帖最后由 alan2350 于 2021-1-19 11:08 编辑
就說3.7%也有370萬個Win7玩家這還少嗎?現在用Win7的人都比用Win8/8.1的人還要多呢。那些英文新聞已經說到實際上全球至少有2億台裝置在用Win7,當2020年11月至12月Steam上Win7玩家數量上升時就有人說別只看Steam的統計,現在你就針著Steam的統計比率,這真可笑。(我公司的電腦也有人裝了Steam呢特別是手提電腦,員工也是人企業電腦使用者也可以是玩家,不是所有玩家都是遊戲宅。)
另外,自己看清楚微軟的D3D12ON7官方文件清楚寫了支援光影追蹤,實際遊戲內能否開啟就是那些遊戲開發組的問題,微軟已經提供了方案。
https://microsoft.github.io/DirectX-Specs/d3d/D3D12onWin7.html
Q: Do you support all D3D12 features on Windows 7?Q: How about HDR support?A: HDR support is orthogonal to D3D12 and requires DXGI/Kernel/DWM functionalities on Windows 10 but not on Windows 7. Q: How does D3D12 on Windows 7 handle hardware with Feature Level 11_1?A: D3D12 on Windows 7 will work the same way as on Windows 10: a simple query of feature level + tier is enough. D3D12 on Windows 7 does not introduce new tiers.
像你這樣不求甚解隨便開口貶損Win7才像個小孩。
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