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[攻略] 放个技能mod制作教程

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发表于 2021-1-18 22:16 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
用AssetStudio打开\SG8_Data\StreamingAssets\AssetBundles\StandaloneWindows\目录下的form文件中的skii。
搜索技能代码   技能buff在技能图标后或者结尾处
如:1281(1281是八阵图1级),3861,26557,1281,"star_057","star_057","star_057","",16,[6,696,99,0],100,701,0,[0,0,0],3,-1,0,false,3,2,4,5,3,-  直接搜701(701为动画播放完后实际释放的技能)  ,701,8888,8888,0,"star_000_1","star_000_1","star_000_1","",1,[0,0,0,0],0,0,0,[0,0,0],3,-1,0,true,3,-1,0,5,0,-1,701,1,702,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,9,false,2,1,1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,[100,0],[4295,0],0,false],\4295为buff        
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舒服的沙发
发表于 2021-1-18 23:40 | 只看该作者
666666666666666666666
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硬硬的板凳
发表于 2021-1-19 07:51 | 只看该作者
  身为学渣的我看了这贴半小时后。一脸懵圈的默默点了右上角那个X
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冰凉的地板
发表于 2021-1-20 14:53 | 只看该作者
没有详细的介绍吗?有UE的改法吗?
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发表于 2021-1-20 21:41 | 只看该作者
AssetStudio无法直接修改吧,导出后改完,怎么导入覆盖源文件呢?大神!
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发表于 2021-1-20 22:09 来自手机 | 只看该作者
一点看不懂
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发表于 2021-1-20 22:57 | 只看该作者
666666666666666慢慢学
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